Thème(s) | Fantastique, Asie, Religion | |
Langue(s) | Anglais, Français | |
Mécanisme(s) | Deck Building | |
Création | Sylas | |
Illustrations | Nicolas Sauge | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Oka Luda Editions | |
EAN | 3701273300008 | |
Contenu |
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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par La Barrique À Dés, voici son avis :
Dans Samsara, récoltez au plus vite les amulettes d'éternité pour atteindre le Nirvana.
A chaque tour, choisissez où vous déplacez votre personnage pour récupérer une carte (et ses pouvoirs associés) afin de l'ajouter à votre main.
Choisissez si vous utilisez les pouvoirs de la carte, ou alors si vous l'utilisez pour réussir à payer une amulette. A chaque tour, recommencez avec une nouvelle main : les cartes que vous avez récolter reviendront donc un jour dans votre main, afin de pouvoir les utiliser à bon escient !
Samsara ne se joue pas pour son interaction entre joueurs qui est quasi inexistante, mais le matériel et les effets variés des cartes et des stratégies à adopter lui donne une douce saveur de reviens-y.
Il sera parfait pour des joueurs intermédiaires, pour des parties d'environ une heure, avec des règles faciles à comprendre.
Chaque personnage ayant des pouvoirs spécifique, la légère asymétrie apporte un plus non négligeable, surtout qu'elle est parfaitement dosée pour ne pas donner trop d'avantage à l'un ou l'autre des joueurs.
Le mode solo est parfait pour prendre le jeu en mains, il vous faudra récolter les amulettes avant que l'adversaire ai fait 2 tours complets. On aurait préféré une Intelligence Artificielle à battre, mais ce mode répond à nos envies de parties rapides et satisfaisantes quand personne ne peut se joindre à nous.
Du bon karma ce Samsara !!
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
Dans Samsara, le principe du deck-building est associé à un procédé de déplacement. Chaque joueur fait avancer son personnage sur un plateau octogonal et s’arrête sur une des 8 cases de son choix pour y récupérer des cartes expériences et effectuer éventuellement l’action d’une d’entre elles (comme piocher d’autre cartes, effectuer plusieurs actions, augmenter le nombre de cartes de sa main…). Ces cartes vont renforcer votre potentiel tout au long de la partie car une fois votre pioche épuisée, celles utilisées sont mélangées et constituent une nouvelle pioche. Avec les symboles présents sur les cartes, il est possible d’acheter des amulettes d’éternité. Cependant, si vous profitez de trop de ces symboles, vous serez obligé de récupérer des cartes « mauvais karma » qui seront de véritables fardeaux dans votre quête (et votre deck). A vous donc, de bien doser l’utilisation de ces symboles pour acquérir les 5 amulettes qui vous permettront d’atteindre le Nirvana et de vous octroyer la victoire.
Découvrez avec nous l’excellent Samsara, sorti chez Oka Luda Editions, distribué par Pixie Games et gagnant du grand prix prototypes au festival LUDIX en 2016 (Festival de création de jeux de société du Puy de Dôme en Auvergne) ; un jeu de l’auteur Sylas, à qui l’on doit le hit Pharaon sorti chez Catch Up Games et illustré par Nicolas Sauge pour des parties de 20 à 45 minutes en fonction du nombre de joueurs. L’extension Révélation comportant 7 nouveaux personnages, de nouvelles amulettes et des cartes supplémentaires, vient compléter le jeu de base.
Samsara est jeu de cartes (deck building) assez surprenant, stratégiquement bien réussi, avec des règles et des mécaniques simples, parfait pour des joueurs intermédiaires. A chacune de ses réincarnations, votre personnage doit faire des choix de déplacements afin de récolter différentes cartes qui permettent soit d’effectuer des actions pour renforcer sa main, soit d’acheter des « amulettes d’éternité » pour atteindre le Nirvana (5 amulettes et c’est la victoire).
Au fil des parties, vous apprendrez à mieux vous connaître vous situer entre :
– le joueur pressé d’acheter et d’avancer dans le cycle d’une vie mais qui salit son jeu des carte mauvais karma
– le joueur patient prévoyant qui accumule les ressources pour acheter plus sereinement les amulettes mais peut-être un peu trop tardivement.
Samsara ne se joue pas pour son interaction entre joueurs car elle est quasi inexistante, mais plutôt pour la variété des actions et des stratégies qui assureront une bonne rejouabilité.
Un mode solo est inclus dans le jeu avec des bonnes adaptations par rapport aux règles originales. Ma préférence va pour le jeu à 3 joueurs ; à 4 ou 5, on patientera un peu plus et il faudra être plus tacticien au niveau des déplacements.
Les illustrations très colorées mettent en valeur le thème religieux oriental dans lequel les couleurs tiennent toujours une place primordiale.
Il est dommage que ce thème soit un peu gommé par l’opportunisme dont il faut faire preuve pour scorer en raison de la tension bien palpable entre les joueurs. Un jeu qui prendra son envol dès la première amulette achetée par un joueur. Quand on savoure les actions, il arrive parfois que le thème se dévitalise un peu (on ne peut toutefois rien reprocher à l’auteur de se coté là).
Si vous aimez le deck building stratégique avec peu de hasard, peu d’affrontement direct mais avec toutefois une tension bien palpable entre joueurs, il serait dommage de ne pas profiter de ce jeu. Simple et très stratégique à la fois, attirant par la géométrie des plateaux de jeu et de des effets très colorés, Samsara ne peut donc pas passer inaperçu, et d’ailleurs on se demande comment ce jeu a pu passer sous le radar. Avec en plus sa durée de partie convenable et adaptable (40 à 70 min), son matériel solide et très agréable rangé dans une boite avec un thermoformage digne de ce nom, il aura une forte saveur de reviens-y.
La plus belle des stratégies consistera peut-être à jouer à Samsara en privilégiant les mêmes thèmes que ceux de votre vie personnelle. A vous de tenter l’expérience qui correspond le plus à votre personnalité…et de découvrir si elle porte ses fruits.
https://undecent.fr/2021/03/27/samsara/
Ce jeu a été joué et recommandé par La Barrique À Dés, voici son avis :
Dans Samsara, récoltez au plus vite les amulettes d'éternité pour atteindre le Nirvana.
A chaque tour, choisissez où vous déplacez votre personnage pour récupérer une carte (et ses pouvoirs associés) afin de l'ajouter à votre main.
Choisissez si vous utilisez les pouvoirs de la carte, ou alors si vous l'utilisez pour réussir à payer une amulette. A chaque tour, recommencez avec une nouvelle main : les cartes que vous avez récolter reviendront donc un jour dans votre main, afin de pouvoir les utiliser à bon escient !
Samsara ne se joue pas pour son interaction entre joueurs qui est quasi inexistante, mais le matériel et les effets variés des cartes et des stratégies à adopter lui donne une douce saveur de reviens-y.
Il sera parfait pour des joueurs intermédiaires, pour des parties d'environ une heure, avec des règles faciles à comprendre.
Chaque personnage ayant des pouvoirs spécifique, la légère asymétrie apporte un plus non négligeable, surtout qu'elle est parfaitement dosée pour ne pas donner trop d'avantage à l'un ou l'autre des joueurs.
Le mode solo est parfait pour prendre le jeu en mains, il vous faudra récolter les amulettes avant que l'adversaire ai fait 2 tours complets. On aurait préféré une Intelligence Artificielle à battre, mais ce mode répond à nos envies de parties rapides et satisfaisantes quand personne ne peut se joindre à nous.
Du bon karma ce Samsara !!
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients
Nicolas M. le 21/12/20
Un jeu que nous avons découvert par hasard et nous ne le regrettons pas.
Les graphismes sont beaux, le thème est original est assez présent, les règles simples à intégrer.
Nous avons tout de même une préférence à 2 car au delà nous trouvons que le hasard de la distribution des amulettes peut quand même avoir une incidence sur le jeu (mais libre à vous d'adapter les règles pour que ce ne soit plus le cas)
Florent E. le 09/04/19
Bon jeu, stratégique et beau...
A. Nonyme le 11/02/19
Samsara repose essentiellement sur deux mécaniques, le déplacement et le deckbuilding, et dans les deux cas, il y emprunte avec économie et fluidité. Au lieu d’un véritable plateau avec des dizaines de cases où se mouvoir librement, un octogone découpé en huit zones dont on fait le tour. Au lieu de dizaines de cartes uniques à acquérir pour personnaliser son deck, des Expériences dont on sait exactement à quoi elles correspondent, comment et où les obtenir sans rien débourser (la carte Yugal s’obtient sur la zone Yugal et donne droit au symbole Yugal), que l’on choisit en fonction du placement des autres et des amulettes situées à côté de soi plutôt que de se jeter dessus aussitôt que notre bourse le permet. C’est une des grandes surprises de ce Samsara, l’absence de hasard, sinon dans le placement des Amulettes, et l’absence de contrôle sur le mouvement des adversaires et avant cela, le choix de leur personnage.
Autrement dit, le jeu se pratique avec tactique tout en s’ouvrant à une certaine variété, et donc à la rejouabilité. C’est fin, étonnant, très joli (et pas très cher), assurément une sortie sur laquelle on gagnerait à se pencher, d’autant que le succès du KS et la place restante dans la boîte peuvent laisser espérer des extensions (notamment de nouveaux personnages, comme il en avait été proposé aux pledgers). Et cela inspire confiance dans le travail d’Oka Luda, dont la prochaine création, Kami (co-éditée avec Art&Bear), est toute aussi prometteuse, ne serait-ce que par son thème (japonisant) et ses visuels aguicheurs.
L'intégralité de ma critique est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/02/01/samsara-la-meditation-ne-suffira-pas-pour-le-nirvana/
Stéphane G. le 06/01/19
Super jeu alliant deck-bulding et plateaux (1 central et 1 individuel) qui permettent des interactions entre joueurs.
Une esthétique très BD (magnifique) derrière laquelle se cache un jeu stratégique et profond intégrant une bonne rejouabilité.
Le côté asymétrique amené par les pouvoirs de chaque personnage est bien équilibré et génère des stratégies variées.
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