Thème(s) | Asie | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Programmation | |
Création | Charlie Sigogneau | |
Illustrations | Adrien Rives | |
Note globale | 4.9 | |
Éditeur | Oka Luda Editions | |
EAN | 3701273300213 |
Renard Ludique
Ludochrono
Un Monde de Jeux
Gamme
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Yuan L’Art de la Guerre est un jeu de programmation, de gestion, de développement, de contrôle de territoire/expansion, stratégique. Vous incarnez un chef de clan Chinois, avec la boîte que je vous ai présentée, ou d’un clan Mongol avec l’autre boîte. Les 2 réunies vous permettront de jouer jusqu’à 8 joueuses/joueurs. La mise en place est rapide et adaptée en fonction du nombre de joueurs/joueuses, ce qui le rend appréciable dans toutes les configurations. Pour la transmission des règles comptez bien 15 minutes, je le place dans la catégorie jeu Initié. Votre objectif est de contrôler un certain nombre de Temples défini par le tour en cours (Cf. Roue du temps), plus vous progresserez dans la partie moins il vous faudra de Temples à contrôler. Le jeu est simple à prendre en main mais il est fort de stratégie. Les premiers tours sont plutôt cool mais l’interaction battra vite son plein une fois votre expansion bien lancée.
Toutes les phases se jouent en simultanée ce qui rend le jeu très dynamique. Après une 1ère phase de programmation secrète (la véritable 1ère phase consiste à tourner la Roue du temps d’un cran dans le sens horaire :-)) où vous ciblerez une province en l’inscrivant sur votre plateau Clan et assignerez vos actions vous passerez à la phase de Résolution. Plus vous contrôlez de provinces du type Rizière, Forêt ou Mine, moins les actions correspondantes vous coûteront chères, l’expansion rapporte. Pensez à transformer certains de vos villages en villes, et fortifiées, pour garder la tête hors de l’eau en cas de grosses attaques. Les actions de niveau 1 sont gratuites mais celles de niveau II et III vous coûteront respectivement 4 et 7 Chāos, mais elles sont plus fortes :-).
Le matériel est de très bonne qualité, les tuiles Territoire sont de bonne épaisseur et en relief, les plateaux Clan sont double couche. Nous retrouvons les mêmes crayons que ceux du jeu Lanfeust de Troy – Chapitre Premier : Evilhëne chez le même éditeur. Une bonne rejouabilité avec ce plateau modulable. Différents scénarios sont proposés : libre avec ou sans enchères, ainsi que 3 autres avec un placement de tuiles particulier. Yuan est un jeu très plaisant, original, calculatoire, et sans hasard (hormis celui de ne pas choisir son Clan), excellent dans sa catégorie. Une fois les différentes actions assimilées, vous gagnerez en fluidité stratégique ;-). Un mauvais choix peut rapidement se révéler punitif lors des moments de tension. Si vous êtes amateurs de ces mécaniques de jeu, je ne peux que vous le conseiller !
Serez-vous la prochaine dynastie ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/54598-test-et-avis-dyuan-lart-de-la-guerre.html
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Yuan L’Art de la Guerre est un jeu de programmation, de gestion, de développement, de contrôle de territoire/expansion, stratégique. Vous incarnez un chef de clan Chinois, avec la boîte que je vous ai présentée, ou d’un clan Mongol avec l’autre boîte. Les 2 réunies vous permettront de jouer jusqu’à 8 joueuses/joueurs. La mise en place est rapide et adaptée en fonction du nombre de joueurs/joueuses, ce qui le rend appréciable dans toutes les configurations. Pour la transmission des règles comptez bien 15 minutes, je le place dans la catégorie jeu Initié. Votre objectif est de contrôler un certain nombre de Temples défini par le tour en cours (Cf. Roue du temps), plus vous progresserez dans la partie moins il vous faudra de Temples à contrôler. Le jeu est simple à prendre en main mais il est fort de stratégie. Les premiers tours sont plutôt cool mais l’interaction battra vite son plein une fois votre expansion bien lancée.
Toutes les phases se jouent en simultanée ce qui rend le jeu très dynamique. Après une 1ère phase de programmation secrète (la véritable 1ère phase consiste à tourner la Roue du temps d’un cran dans le sens horaire :-)) où vous ciblerez une province en l’inscrivant sur votre plateau Clan et assignerez vos actions vous passerez à la phase de Résolution. Plus vous contrôlez de provinces du type Rizière, Forêt ou Mine, moins les actions correspondantes vous coûteront chères, l’expansion rapporte. Pensez à transformer certains de vos villages en villes, et fortifiées, pour garder la tête hors de l’eau en cas de grosses attaques. Les actions de niveau 1 sont gratuites mais celles de niveau II et III vous coûteront respectivement 4 et 7 Chāos, mais elles sont plus fortes :-).
Le matériel est de très bonne qualité, les tuiles Territoire sont de bonne épaisseur et en relief, les plateaux Clan sont double couche. Nous retrouvons les mêmes crayons que ceux du jeu Lanfeust de Troy – Chapitre Premier : Evilhëne chez le même éditeur. Une bonne rejouabilité avec ce plateau modulable. Différents scénarios sont proposés : libre avec ou sans enchères, ainsi que 3 autres avec un placement de tuiles particulier. Yuan est un jeu très plaisant, original, calculatoire, et sans hasard (hormis celui de ne pas choisir son Clan), excellent dans sa catégorie. Une fois les différentes actions assimilées, vous gagnerez en fluidité stratégique ;-). Un mauvais choix peut rapidement se révéler punitif lors des moments de tension. Si vous êtes amateurs de ces mécaniques de jeu, je ne peux que vous le conseiller !
Serez-vous la prochaine dynastie ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/54598-test-et-avis-dyuan-lart-de-la-guerre.html
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
Cette course aux Temples est redoutable de talent. Tout est simple et complexe à la fois. Pour cette raison, le jeu s’adresse tout de même à un public plutôt averti bien que les règles, qui s’expliquent thématiquement avec panache, soient en réalité accessibles. Les interactions sont sournoises et frontales à la fois, bien que les guerres soient presque pacifistes. Ne cherchez pas de roulettes cachées ou de lancers de dés délivrant le résultat d’un combat, il n’y en a pas. Aucun hasard, tout est sous vos yeux, ce qui rend les victoires aussi brillantes que les défaites sont frustrantes. YUAN est un énorme coup de cœur. Il permet des coups tactiques absolument irrésistibles à condition d’une lecture du jeu et de vos adversaires sans faille. Il est très psychologique sans être prise de tête. C’est un bijou, « made in Mongolia or China. »
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Pierre F. le 19/02/24 Achat vérifié
Charlie s. le 01/11/23
Stratégie, simultanée, jusqu'à 8 joueurs, en seulement une heure de jeu, beau matos avec un plateau de jeu en 3D et modulable.
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