Avec son titre qui évoque un fruit exotique à l’odeur nauséabonde, son graphisme austère mais coloré et sa cover, ce qu’il a pu m’intriguer ce petit jeu !
Dans cette petite boîte compacte, pratique à emporter, se cache un matériel insoupçonné dont une … cloche.
Car dans ce jeu très fun de bluff et de pari, dans lequel vous incarnez un employé dans un magasin de fruits tenu par une famille de gorilles, votre but sera de ne pas susciter la colère du gérant inutilement.
Une notion à bien comprendre : le stock
Commun à tous les joueurs, il est matérialisé par les petites cartes qui seront posées sur un mini chevalet devant chaque joueur. Comme ces cartes sont toutes posées face cachée, chacun voit les cartes de ses adversaires tout en ignorant la sienne.
C’est à partir de cette connaissance partielle du stock que vous devrez décider s'il faudra prendre le risque de valider une commande supplémentaire (en piochant une carte et en la posant sous le tableau de commandes) ou bien alerter le gérant (en secouant la clochette) sur l’incompétence de votre collègue (le joueur qui vous précède)
Si vous alertez le gérant pour rien, c’est vous qui récoltez les pions Colère ! Dès que quelqu’un en a cumulé 7, la partie s’achève. Celui qui a le moins de points de colère gagne.
En plus, des cartes Gorille (qui symbolisent d’autres membres de cette famille de gérant) viennent chambouler les commandes…
Plus les commandes s’accumulent, plus on se regarde en chien de faïence, plus la tension monte jusqu’au tintement de la cloche, toujours jouissif et libérateur !
C’est une très jolie surprise ludique qui fonctionne bien à 2 mais qui prend sa pleine saveur, si je puis dire, avec un nombre de joueurs plus conséquent.