Basé sur le jeu traditionnel et populaire de "Goita", Tiger & Dragon est un jeu de tuiles conçu dans un style moderne et facile à prendre en main, auquel vous pouvez jouer "1000 fois".
Le jeu contient 38 tuiles : 36 tuiles numérotées avec un 1, deux 2, etc. jusqu'à huit 8, ainsi qu'un tigre et un dragon. Mélangez les tuiles face cachée, puis chaque joueur prend des tuiles en fonction du nombre de joueurs, le joueur qui commence la partie prenant une tuile supplémentaire. À quatre joueurs, par exemple, le joueur de départ tire dix tuiles et tous les autres joueurs neuf. Au moins une tuile restera hors jeu.
Le joueur qui commence attaque en jouant une tuile de sa main. Le joueur suivant peut soit passer, soit défendre l'attaque en jouant la même tuile. Notez que le dragon se défend contre toute tuile impaire et le tigre contre toute tuile paire. Après avoir défendu, placez une de vos propres tuiles pour attaquer. Si un joueur passe, le joueur suivant passe ou se défend. Si tous les autres joueurs passent sur votre attaque, placez une tuile de votre main face cachée, puis choisissez une nouvelle tuile pour attaquer à nouveau. Si vous attaquez avec le dragon ou le tigre, un joueur peut se défendre avec n'importe quelle tuile paire ou impaire, respectivement.
Le premier joueur à vider sa main gagne la manche et marque des points en fonction de la dernière tuile qu'il a jouée et de la carte de score spécifique à cette manche. Il marque 1 point bonus à chaque fois qu'une de ses attaques n'est pas défendue. À la fin d'un tour, si un joueur a marqué plus de 10 points, il gagne.
Tiger & Dragon peut être joué avec des règles d'équipe. Les coéquipiers sont assis l'un en face de l'autre et la première équipe à marquer collectivement plus de 15 points gagne.
Thème(s) | Abstrait | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Défausse, Tuiles | |
Création | Hashimoto Atsushi | |
Illustrations | Rie Komatsuzaki, Jun Sasaki | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Oink Games | |
EAN | 4571394092842 |
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Le jeu se joue avec 38 tuiles, numérotées de 1 à 8, les tuiles impaires étant rouges, et les paires bleues. Il y a autant de tuiles de chaque valeur que le nombre inscrit dessus (1 tuile 1, 2 tuiles 2, 3 tuiles 3, etc.). Il y a également une tuile dragon rouge et une tuile tigre bleu, qui servent de joker.
On distribue les tuiles aux joueureuses en fonction du nombre de personnes autour de la table. Le premier joueur prend une tuile supplémentaire. Chacun garde ses tuiles devant soi, sans les montrer à ses adversaires. Le premier joueur place une de ses tuiles sur la case blanche de son plateau. Le joueur à sa gauche peut alors, s’il a une tuile de la même valeur dans sa main (et s’il le souhaite), placer cette tuile sur la première case vide de sa ligne de défense. Sinon, il passe son tour, et c’est à la personne suivante d’essayer de défendre.
Si personne ne défend sur une attaque, le joueur qui a attaqué place une de ses tuiles face cachée sur sa ligne de défense, puis attaque à nouveau, en plaçant une tuile sur sa ligne d’attaque.
Si l’attaque est défendue, le tour s’arrête à la personne qui a défendu, qui devient alors attaquante pour le tour suivant.
Tiger & Dragon est un jeu à part dans le catalogue de l’éditeur, de par sa taille. La boîte est grande, selon les standards auxquels nous a habitués Oink Games. Pour le reste du monde, c’est un moyen format, voire un petit format. Mais la place n’est pas ici perdue, et la boîte est bien remplie, avec ses 38 tuiles qui rappellent les jetons du mah-jong.
Pas d’ivoire ou de bois, mais du plastique de qualité, certes, mais du plastique quand même. Les chiffres sont stylisés, mais lisibles et collent bien au thème, sans en faire trop. L’esthétique est plutôt minimaliste, mais quelques détails montrent un certain travail, et pas seulement une solution de facilité.
Tiger & Dragon est un jeu de stratégie. Comme un combat d’art martial, il faut savoir quand parer et quand attaquer, quel coup utiliser au bon moment, garder ses bottes secrètes, mais pas trop longtemps…
Tiger & Dragon fonctionne bien dans toutes les configurations. Malgré son côté stratégique, il peut aussi être joué de manière plus « décontractée », sans que cela ne réduise son intérêt. Il est adapté à tous les publics, de par la simplicité de son mécanisme de base.
Les stratégies et les parties seront forcément différentes selon les personnes autour de la table, mais cela permettra aussi de créer du changement et de la rejouabilité. Cette rejouabilité est aussi renforcée par les 10 cartes champ de bataille et leurs différentes manières de scorer, qui obligeront les joueurs à adapter leurs stratégies d’une partie à l’autre.
Jeu de stratégie inspiré d’un jeu traditionnel japonais, remis au goût du jour, bien équilibré, pour tout public. Tiger & Dragon prouve qu’on peut être un redoutable maître kung-fu sans quitter son canapé – et ça, c’est déjà une belle victoire !
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