Dans ce jeu, vous prenez le contrôle d'un bataillon de Marines américains qui tentent de libérer des zones urbaines sous contrôle insurgé par des combats acharnés au corps à corps. Pour soutenir vos assauts, vous disposez de divers moyens tels que des drones (UAV), un appui aérien rapproché, et des soutiens de combat rapproché comme des équipes combinées anti-blindés et des chars Abrams.
Des éléments insurgés cachés apparaîtront au fur et à mesure de votre progression dans la ville. Des tireurs embusqués vous viseront lorsque vous vous déplacerez de rue en rue, et vous ne saurez pas toujours à qui vous avez affaire avant de lancer un assaut direct. Les ennemis pourraient être des guérilleros prêts à s’éclipser par des routes d'évasion pré-planifiées, des martyrs décidés à se battre jusqu'à la mort, ou même de fausses pistes.
Si, à la fin de la partie, les Marines n'ont pas le contrôle de toutes les zones de la carte, vous perdez. Sinon, le nombre de points de victoire sera calculé en fonction du temps pris pour atteindre vos objectifs ainsi que des pertes amies et ennemies pour déterminer si vous avez obtenu une victoire majeure, mineure ou coûteuse.
Le jeu met l'accent sur les tactiques de guerre urbaine réelles, en récompensant les différentes méthodes d'assaut des bâtiments et la bonne gestion des forces pour contrer les tireurs ennemis ou renforcer des positions clés.
Cette seconde édition introduit plus de variabilité dans les forces insurgées rencontrées et offre une gamme de nouvelles règles optionnelles, incluant des tirs directs d'insurgés, des attaques RPG, ainsi que des effets liés à la population locale et aux civils.
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