Co-Ops a été imaginé par trois diplômés de l'école spéciale militaire de Saint-Cyr (promotion Général Saint-Hillier, 2015-2018). Conçu dans le cadre des cours de simulation pour offrir un outil de formation aux futurs chefs de section, le jeu met l'accent sur la coopération entre les joueurs contre un ennemi joué par le jeu lui-même.
Co-Ops est basé sur des mécanismes simples qui peuvent être expliqués en quelques minutes, la profondeur du jeu réside dans les interactions entre les joueurs. Tous les joueurs devront s'entendre et se coordonner pour mener une opération interarmées complexe, d'abord pour surmonter les inévitables frictions de la bataille et pénétrer le brouillard de la guerre... et ensuite pour triompher de l'ennemi.
Commencez par choisir l'un des 10 scénarios, qui peuvent être joués seuls ou dans le cadre des campagnes, mais vous pouvez tout aussi bien en inventer un de toutes pièces grâce à la grande variété d'unités fournies dans la boîte de jeu et aux tuiles de terrain modulaires qui permettent de composer une infinité de situations géographiques. Ensuite, chaque joueur choisit la section qu'il commandera (infanterie, cavalerie, hélicoptères) et la compose à sa convenance, grâce à un système de budget très simple. Place à l'action !
Thème(s) | Guerre | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Wargame | |
Création | Biciacci, Rouyre, Prévost | |
Illustrations | Thomas Pouchin | |
Éditeur | Nuts Publishing | |
EAN | 3770009354776 |
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