Jouer une carte, tirer une carte - ça ne pourrait pas être plus facile, n'est-ce pas ?
Mais ne vous y trompez pas, car même si le titre prétend que ce jeu est rapide et facile, The Game : Quick & Easy ne sera pas facile à battre. Vous ne pouvez le faire qu'en équipe ! Plus précisément, pour gagner, vous devez jouer les cinquante cartes du jeu sur les deux piles de défausse. Le jeu se compose de cinquante cartes, avec des cartes de cinq couleurs numérotées de 1 à 10 dans chaque couleur. Chaque joueur a une main de deux cartes.
Au cours d'un tour, vous jouez une ou deux cartes sur l'une ou les deux piles de défausse. Sur une pile, vous devez jouer une carte supérieure à celle de la carte sur le haut de pile, quelle qu'elle soit, et sur l'autre, vous devez jouer une carte inférieure. L'exception est que vous pouvez jouer n'importe quelle carte sur une défausse si elle est de la même couleur que la carte du dessus. Ainsi, sur la pile de défausse ascendante, les cartes jouées peuvent être bleu 1, rouge 2, gris 4, jaune 6, jaune 2 - et cette chute vous donne une marge de manœuvre pour jouer d'autres cartes.
Vous ne pouvez pas révéler les numéros spécifiques que vous avez en main, mais vous pouvez dire des choses comme "J'ai une carte jaune élevée". Dans la version "professionnelle" du jeu, vous devez jouer exactement une carte à chaque tour (même si vous voulez en jouer deux), et vous ne pouvez révéler que la couleur des cartes en main et sur quelle pile vous voulez jouer.
Langue(s) | Allemand | |
Mécanisme(s) | Communication, Coopératif | |
Création | Steffen Benndorf | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Nürnberger Spielkarten | |
EAN | 4012426881848 |
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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Un peu à l’image de l’excellentissime Hanabi, outre cette mécanique très abstraite, ce qui séduit le plus dans The Game Quick & Easy, c’est sa manière de permettre aux joueurs de communiquer. Ils peuvent communiquer sur la couleur de leurs cartes et sur leur valeur relative (grande, moyenne, très petite,…) mais pas sur leur valeur chiffrée (« 3 » par exemple). Cela va donner une façon assez subtile de communiquer. Peut-être pas aussi subtile que dans Hanabi mais quand même. Les joueurs ne devrons pas hésiter de communiquer sur leurs cartes pour permettre aux autres de jouer de la meilleure façon possible. Par exemple, si vous tirez un « 9 » vert, mieux vaut dire tout de suite aux autres que vous avez une grosse verte histoire qu’un joueur puisse, par exemple, jouer sans scrupule une petite verte dans le paquet decrescendo. Ce qui peut être étonnant quand on y joue avec des joueurs novices c’est qu’il demande une gymnastique d’esprit pas toujours habituelle pour les non joueurs et ce qui peut sembler simple pour vous ne l’est pas tant que ça pour les autres. Je vous conseille alors de ne pas sombrer dans l’écueil du maître du jeu qui dit à tout le monde ce qu’il doit faire mais plutôt à laisser les autres construire leur cheminement par eux-mêmes. Vous découvrez alors avec délectation comment les enfants / novices vont se construire progressivement leur propre réflexion pour arriver, ensemble, à un succès bien mérité. The Game reste néanmoins un jeu difficile où le hasard de la pioche joue son rôle. Les joueurs, malgré une excellente communication, devront faire face à plusieurs échecs avant d’enfin réussir le défi de tout jouer. Ca se joue quelques fois à une carte près et c’est alors plus le hasard de la pioche qui joue qu’autre chose. Un peu comme dans The Mind, cela donnera clairement l’envie de refaire une revanche tant qu’on n’aura pas réussi à vaincre cette machine infernale.
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