Aetherya II – La Genèse est un jeu de pose de tuiles particulièrement interactif. Lors de son tour de jeu, le joueur qui dispose de deux tuiles terrain en mains, doit en poser une de façon à compléter les terres déjà mises en place. Ensuite, il va revendiquer une terre en posant l’un de ses cubes sur une région (constituée de cases de même nature).
Il est interdit de revendiquer un terrain appartenant à un autre joueur. Le nombre de cases revendiquées est reporté sur la piste terrain correspondante.
Si un joueur revendique 3 cases de forêt, son curseur forêt va progresser de 3 cases sur la piste correspondante, ce qui peut me permettre de gagner un jeton tribu ou autre qu’il pourra poser ensuite sur les terres ainsi constituées afin de marquer des points. Il y a bien sûr des conditions particulières de pose.
Contenu :
Thème(s) | Fantastique, Médiéval | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Cartes | |
Création | François Bachelart | |
Illustrations | Julie Gruet | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Nostromo Edition | |
EAN | 735745318140 |
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Marie Ange S. le 03/10/24
Excellent jeu tactique de pose de tuiles, de majorité... et de course.
Ce jeu se situe dans l'univers d'Aetherya, mais à part les peuples qui sont les mêmes, ça n'a rien en commun. Rapide, il faut se creuser les méninges pour poser des tuiles qui augmentent nos territoires mais tout en évitant de prendre des dragons (points négatifs) et en faisant avancer les autres qui peuvent se retrouver avec des dragons, et du coup éventuellement nous libérer le chemin. 4 pistes pour 4 peuples.
Adopté immédiatement !
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