NKG-50CL02
Vous incarnez Marie, une femme à la mémoire altérée enfermée dans un hôpital. Sortez et retrouvez votre fils avant qu’il ne soit trop tard.
« Le pendule des morts » est le premier épisode de la Trilogie de Léopold.
50 Clue est un Escape Thriller. Vous êtes un personnage qui doit résoudre des énigmes, déchiffrer des codes et faire des choix logiques pour avancer dans un thriller réaliste.
Préparez-vous à vivre une expérience immersive unique qui mêle déduction et réflexion dans une ambiance de polars scandinaves !
Un smartphone ou une tablette avec une connexion internet sont nécessaires pour jouer. Le jeu est conçu pour être une expérience unique
AVERTISSEMENT : contient de la violence graphique. Ne convient pas aux enfants.
Thème(s) | Contemporain, Horreur | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Déduction, Escape Game | |
Création | Jeppe Norsker | |
Illustrations | Jeppe Norsker | |
Note globale | 3.8 | |
Éditeur | Norsker Games | |
EAN | 3770000282542 |
Gamme
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Une véritable catastrophe !
50 Clues est un enchaînement de scénettes, gores et gratuites, et parfois crétines. Et surtout, 50 Clues est composé d’un enchaînement abscons d’énigmes, ad nauseam. C’est pratiquement une carte = une énigme. Au bout de la 20, 30e énigme, on commence à saturer.
Et si ces énigmes sont plutôt intéressantes, elles fonctionnent toujours de la même manière : retrouver un nombre, qu’on insère sur la plateforme pour recevoir une nouvelle carte, qui nous fournit une nouvelle énigme, etc. etc etc, ad nauseam. Au bout d’un moment, on perd le fil et on sature.
Et parlons de fil, justement. Le récit n’a aucun sens. On saute du coq à l’âne. On se retrouve dans un lieu, dans une situation sur une carte, dans une autre sur la prochaine, sans véritablement savoir comment ni pourquoi on est passé de l’un à l’autre. L’écriture est bâclée !
Une copie affreuse d'Unlock à éviter !
Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :
Episode 2 : Sommeil Blanc
Nous reprenons donc notre récit à l’endroit où l’épisode 1 a pris fin. Nous retrouvons Marie en compagnie de son fils qu’elle malmène tout au long du jeu pour arriver à ses fins et mettre à mal le « roi Léopold ». On retrouve ce côté narration avec un déplacement de lieu en lieu mais cette fois-ci on ne trouve pas de trous scénaristiques dans le récit. On ne va pas vraiment vous décrire les actions jeu pour vous expliquer ce qui s’y passe mais on se retrouve dans cette course à la recherche de ce Léopold.
Sur le côté gore et glauque on sait maintenant à quoi s’attendre et il faut se mettre à réfléchir autrement. Néanmoins, ce deuxième numéro, contrairement au premier, monte crescendo dans la violence et dans les actions peu agréables à réaliser (on parle bien des actions pas du jeu). On se dit que finalement il aurait été bien plus intéressant au niveau scénaristique de retrouver cette progression dans le 1er tome plutôt que de commencer très rapidement par des actions violentes (parfois gratuites) qui vont en déranger plus d’un et qui de ce fait, n’iront peut-être pas voir la suite du jeu.
Du point de vue des énigmes, on retrouve pas mal de réflexion mais aussi de l’observation, parfois fine. On découvre aussi deux manipulations (on vous conseille d’avoir un papier et un crayon pour reproduire certaines cartes et ne pas abimer le jeu). Bien entendu, c’est le principe de cette gamme, on va aussi retrouver des actions que l’on ne ferait pas dans la vraie vie. Ça implique une autre façon de penser en se mettant dans la peau d’une psychopathe et il arrive que l’on bug face à une énigme car l’action ne nous vient pas à l’esprit : finalement cela en fait aussi la singularité du jeu.
Nous avons vraiment apprécié ce second épisode, qui monte crescendo dans ses choix, qui propose des énigmes sympathiques inclues dans la narration et qui cette fois ne possède pas de trous scénaristiques. De plus, comme il s’agit d’un second test, on a intégré les mécaniques ce qui a été donné un gameplay plus fluide pour nous.
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Une véritable catastrophe !
50 Clues est un enchaînement de scénettes, gores et gratuites, et parfois crétines. Et surtout, 50 Clues est composé d’un enchaînement abscons d’énigmes, ad nauseam. C’est pratiquement une carte = une énigme. Au bout de la 20, 30e énigme, on commence à saturer.
Et si ces énigmes sont plutôt intéressantes, elles fonctionnent toujours de la même manière : retrouver un nombre, qu’on insère sur la plateforme pour recevoir une nouvelle carte, qui nous fournit une nouvelle énigme, etc. etc etc, ad nauseam. Au bout d’un moment, on perd le fil et on sature.
Et parlons de fil, justement. Le récit n’a aucun sens. On saute du coq à l’âne. On se retrouve dans un lieu, dans une situation sur une carte, dans une autre sur la prochaine, sans véritablement savoir comment ni pourquoi on est passé de l’un à l’autre. L’écriture est bâclée !
Une copie affreuse d'Unlock à éviter !
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Frederic S. le 11/11/21
Très bon jeu !
C'est gore mais on est prévenu et puis on joue un personnage un peu à la masse..
C'est plein d'énigmes et c'est pour ça qu'on joue à un escape game.
L'histoire est pas mal fouillé même si des fois c'est cousu de fils blancs.
Bref, c'est vraiment un très bon jeu, mais à ne pas mettre entre toutes les mains, et pas forcément à la portée de tous car certaines énigmes dont particulièrement ardues ...
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