Tandis que les entreprises cherchent à exploiter ces richesses océaniques, écologistes et groupes de recherche voient ces expéditions comme une occasion unique d'étudier et de cataloguer des formes de vie rares encore jamais observées. Une collaboration délicate s’est formée : les scientifiques profitent des ressources financières de l'industrie, tandis que les industriels dépendent des percées offertes par l'étude des écosystèmes profonds, vastes et hostiles.
Deep Shelf est un jeu d'exploration, d'exploitation, de développement et de recherche sous-marine. Les joueurs y incarnent des entreprises rivales cherchant à trouver et développer des gisements de ressources, extraire des métaux rares, les transporter à la surface et explorer les profondeurs inexplorées de l'océan.
En tant que dirigeant de votre entreprise, vous devrez choisir entre une expansion rapide et une exploitation intensive des richesses sous-marines ou une approche plus écologique pour apprendre autant que possible sur les merveilles des profondeurs. Attention toutefois à ne pas exploiter de manière trop vorace ou à aller trop loin dans les abysses : de telles actions endommageraient les écosystèmes naturels de l'océan, accélérant la fin de la partie, et tout ce qui vit dans les profondeurs n'est pas nécessairement accueillant.
Thème(s) | Exploration, Science Fiction, Océan | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Gestion, Scénario, Asymétrie, Pouvoirs | |
Création | Richard Keene | |
Illustrations | Anthony Cournoyer, Tan Ho Sim | |
Format | Kickstarter (inclus les stretch goals) | |
Éditeur | Ninth Haven Games | |
EAN | 672975210267 |
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