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Maui

PBGMAUI01FR

Vente flash : 0j 1h 19m 48sPrix rouge
Maui est un jeu de placement de tuiles ingénieux vous transportant dans un lieu paradisiaque de l'archipel d'Hawaï. Vous devrez habilement placer vos tuiles et prendre quelques risques pour marquer le plus de point possible, et contentez les vacanciers venus se relaxer sur la plage.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

9,45 €

31,50 €

-70%

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Maui, arriverez vous à placer judicieusement les vacanciers sur la plage ?

Les habitants et les touristes de Maui se rendent à la plage pour trouver un endroit agréable où poser leurs serviettes et profiter de la superbe vue sur l'océan hawaïen.
Dans Maui, vous devez trouver et placer les vacanciers sur votre plage de manière à ce qu'ils créent des motifs agréables, en plaçant leurs serviettes près de l'océan ou à l'ombre des palmiers ou de parasols pour gagner le plus de points. Cependant, s'approcher trop près de l'une ou l'autre de ces zones est risqué et peut ruiner leurs plans !

Maui est un jeu de placement de tuiles ingénieux vous transportant dans un lieu paradisiaque de l'archipel d'Hawaï. Vous devrez habilement placer vos tuiles et prendre quelques risques pour marquer le plus de point possible, et contentez les vacanciers venus se relaxer sur la plage.

Un jeu de placement de tuile dans la lignée d'Azul 

Dans Maui, chaque joueur dispose de son propre plateau représentant une plage de 7 rangées pouvant accueillir 13 serviettes par rangées. Pendant la mise en place, vous placez au hasard huit parasols à des endroits sur votre plateau. Chaque joueur place une serviette au hasard dans la colonne la plus à gauche de son plateau ; chaque serviette comporte trois motifs différents. Placez six tuiles aléatoires dans les deux rangées du marché et un dollar de sable dans chaque rangée.

À votre tour, vous pouvez soit prendre tous les dollars de sable de l'une ou l'autre des rangées du marché, soit prendre une serviette du marché ; les serviettes coûtent 0, 1 ou 2 dollars de sable, ces dollars étant placés dans la rangée du marché. Lorsque vous placez une serviette, vous devez faire correspondre au moins un motif avec la serviette qui se trouve le plus à droite sur votre plateau en essayant de faire correspondre autant de motifs que possible. Pour chaque correspondance, vous avancez le marqueur de score de ce motif de 1 à 3 cases sur le tableau de score ; plus vous êtes proche de l'océan ou de l'ombre, plus vous marquez de points, mais si vous placez une partie de la serviette en dehors de la zone de jeu, vous êtes pénalisé.

Si vous recouvrez un parasol, vous recevez son bonus, qu'il s'agisse de faire avancer le marqueur de score d'un motif ou de recevoir l'un des deux types de perles.

Lorsque qu'un joueur place une serviette dans la dernière colonne de plage sur son plateau, vous terminez le tour, puis vous voyez qui a marqué le plus de points grâce aux motifs, aux perles et aux dollars de sable restants. Le joueur avec le meilleur score gagne la partie.

Langue(s) Français
Mécanisme(s) TuilesPlacement
Création Sébastien PauchonGrégoire LargeyFrank Crittin
Illustrations Chris Quilliams
Note globale 3.8
Éditeur Next Move
EAN 826956611004

Ludochrono

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3.7/5 sur ce produit
3.7/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5

    Dans Maui, sur la plage, la compétition va être… féroce pour s’attribuer les meilleurs emplacements pour son linge.

    Situé sur l’île hawaïenne éponyme, la deuxième plus grande du 50e État américain, Maui, le jeu de plateau, met 2 à 4 personnes aux prises pour trouver l’endroit parfait pour dérouler leurs linges et s’octroyer les meilleures places sur leur carré de plage, individuelle, pour poser 13 serviettes de plage côte à côte.

    Chaque serviette occupe trois des sept espaces possibles dans chaque colonne, certains des espaces du plateau étant occupés par huit parasols placés au hasard lors de la mise en place.

    Les linges ont chacun trois motifs différents, qui doivent être placés de manière à ce qu’ils correspondent à au moins un motif de la serviette précédente. Avec Maui, on est clairement dans un jeu de tuiles en mode Domino.

    Faire correspondre plus de motifs rapporte plus de points, chaque motif ayant une piste de score distincte. Couvrir un parasol vous permet de vous rapporter le bonus du jeton – soit des points supplémentaires pour un motif spécifique, soit des perles, parce qu’on est sur une plage, qui récompensent des points bonus à la fin de la partie.

    Les serviettes marquent également des points en fonction de leur proximité avec chacun des bords supérieur et inférieur du plateau, représentant l’océan d’un côté et une ligne d’arbre générant de l’ombre de l’autre.

    Et comme dans la vraie vie, dans Maui, se rapprocher le plus possible de l’eau ou de l’ombre permet de marquer un max de points.

    Mais. Mais placer une partie d’une serviette à l’extérieur de la plage vous fait aussi perdre des points.

    Dans Maui, vous pouvez même faire l’acquisition de nouvelles serviettes de plage sur un plateau de marché en utilisant de la monnaie de sable. Qui est ensuite remise sur le marché pour que d’autres puissent éventuellement les ramasser au lieu d’acheter une serviette. Autrement dit, tu achètes une tuile, ou tu rafles l’argent ?

    Les plateaux personnels disposent d’une face alternative, avec des crabes plutôt que des parasols. Qui deviennent des contraintes. Comme dans la vraie vie, poser son linge sur un crabe n’est jamais très… jouasse. Dans Maui, cela vous fait perdre des points. Une face plus contraignante, complexe, punitive, donc.

    Interaction ?

    L’interaction dans Maui est très… polaire. Étrange, me direz-vous, pour un jeu qui se déroule sur la plage. On ne fait que prendre des tuiles, parfois sous le nez des autres, ou grimper sur les pistes de couleur. L’interaction y est plutôt distante. On court, contre les autres, mais surtout contre ses placements, ses décisions.

    S’il y a bien un grain de sable à trouver dans les rouages de Maui, il faut le chercher dans son nombre de joueurs et de joueuses possibles.

    Comme Maui est un jeu de marché, comprenez par-là, avec des ressources, des cartes, des éléments, des tuiles ici, qui défilent, on ne peut pas prévoir grand-chose. Il y en a 6 disponibles, à coût plus ou moins élevé. On en prend une, on la remplace par une nouvelle d’un sac. Avec des coûts qui varient, du plus au moins dispendieux (comme disent nos amis du Québec).

    À deux, le jeu est excellentissime ! Les tours sont fluides, rapides, tendus. On voit les tuiles, on peut se préparer. Le contrôle, la stratégie est renforcée.

    À trois toutefois, le jeu s’étiole. On attend plus, on contrôle moins. La tactique augmente et remplace peu à peu la stratégie. À quatre, Maui pourrait commencer à s’enliser (dans le sable) pour devenir incontrôlable, indigeste. On y joue un peu au petit bonheur la chance, en fermant les yeux, en croisant les doigts.

    Maui, verdict :

    Savoureux, court, tendu, ingénieux, Maui est un excellent jeu. De tuiles, de placement, de marché. Mais à préférer à deux uniquement. À 3-4 il perd de sa superbe.

    À noter que sa variante « crabes » augmente sa complexité. Une très bonne variante pour qui cherche un défi qui pique. Enfin, son matériel est somptueux.

    Mais. Parce qu'il y a un "mais". Imprimés sur du carton très fin, presque du papier de 250g (max), tous les plateaux de jeu font vraiment… cheap. Quoi qu'il en soit, avec ses couleurs criardes et chaleureuses, on n’a qu’une seule envie, emmener Maui avec soi en vacances et y jouer sur une plage. Une vraie.

    Sympathique à 3-4. Grandiose à 2.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    3/5

    Sous le couvercle, la plage
    Dans Maui, les joueurs vont devoir installer la plage la plus attirante afin d’y attirer les vacanciers venus à Hawaï pour se relaxer… Pour se faire, ils devront connecter des serviettes aux motifs identiques…


    Malgré un habillage sympathique, Maui est un jeu résolument abstrait qui réutilise la mécanique connue et éprouvée de la rivière, pour créer quelque chose de neuf.

    Proposé avec une variante qui modifie subtilement les saveurs du jeu, cette nouvelle création de Sébastien Pauchon, Grégoire Largey et Frank Crittin est joliment illustrée par les élégantes illustrations de Chris Quilliams. Les règles simples et fluides masquent un jeu bien plus subtil qu’il n’y parait…

    Nerveux et calculatoire à deux joueurs, le jeu devient plus opportuniste à 3 et plus encore à 4, la physionomie du marché se modifiant trop entre deux tours de jeu… A 4, il devient difficile de trouver LA tuile qui nous permettra d’optimiser sa plage tout en empêchant les autres joueurs de trop bien développer la leur… Personnellement, je le préfère à deux, mais pour un public plus familial il s’avère très apprécié à 4…

    notre chronique complète : http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&&aff_param=2&ID=6759#5147

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    4/5

    Hawaï, une île paradisiaque… Super météo aujourd'hui, vous avez prévu de vous la couler douce sur une de ses belles plages! Mais un gros dilemme se présente à vous… Où allez-vous poser votre Serviette. Entre celles des autres, les parasols, ne pas être trop près de la mer ou des installations et les crabes qui sont de sortie…

    Maui est un jeu de placement de tuiles (les serviettes) et d'optimisation.

    Les serviettes sont composées de 3 bandes de couleurs. À votre tour, vous devrez soit prendre une serviette du marché (et en payer le coût si nécessaire) ou récupérer les dollars présents.

    Quand on prend une serviette, on devra la placer sur notre plateau en faisant connecter au moins une des couleurs présentes et on avancera notre marqueur sur la couleur correspondante.

    Il y a 5 couleurs différentes et donc 5 pistes de couleur. Chaque piste vous fera gagner des points. Le nombre de points que l’on marquera à chaque tour dépendra de la position de la couleur sur notre plage.

    Si vous placez votre serviette sur un parasol, vous prenez le pion bonus associé. Cependant si vous écrasez un crabe (plateau expert), non seulement vous aurez un malus de 3 points mais la couleur sera recouverte par le crabe.

    C’est donc un jeu très facile à prendre en mains mais à vous de juger comment placer au mieux vos tuiles pour marquer le plus de points! ????

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5

    Dans Maui, sur la plage, la compétition va être… féroce pour s’attribuer les meilleurs emplacements pour son linge.

    Situé sur l’île hawaïenne éponyme, la deuxième plus grande du 50e État américain, Maui, le jeu de plateau, met 2 à 4 personnes aux prises pour trouver l’endroit parfait pour dérouler leurs linges et s’octroyer les meilleures places sur leur carré de plage, individuelle, pour poser 13 serviettes de plage côte à côte.

    Chaque serviette occupe trois des sept espaces possibles dans chaque colonne, certains des espaces du plateau étant occupés par huit parasols placés au hasard lors de la mise en place.

    Les linges ont chacun trois motifs différents, qui doivent être placés de manière à ce qu’ils correspondent à au moins un motif de la serviette précédente. Avec Maui, on est clairement dans un jeu de tuiles en mode Domino.

    Faire correspondre plus de motifs rapporte plus de points, chaque motif ayant une piste de score distincte. Couvrir un parasol vous permet de vous rapporter le bonus du jeton – soit des points supplémentaires pour un motif spécifique, soit des perles, parce qu’on est sur une plage, qui récompensent des points bonus à la fin de la partie.

    Les serviettes marquent également des points en fonction de leur proximité avec chacun des bords supérieur et inférieur du plateau, représentant l’océan d’un côté et une ligne d’arbre générant de l’ombre de l’autre.

    Et comme dans la vraie vie, dans Maui, se rapprocher le plus possible de l’eau ou de l’ombre permet de marquer un max de points.

    Mais. Mais placer une partie d’une serviette à l’extérieur de la plage vous fait aussi perdre des points.

    Dans Maui, vous pouvez même faire l’acquisition de nouvelles serviettes de plage sur un plateau de marché en utilisant de la monnaie de sable. Qui est ensuite remise sur le marché pour que d’autres puissent éventuellement les ramasser au lieu d’acheter une serviette. Autrement dit, tu achètes une tuile, ou tu rafles l’argent ?

    Les plateaux personnels disposent d’une face alternative, avec des crabes plutôt que des parasols. Qui deviennent des contraintes. Comme dans la vraie vie, poser son linge sur un crabe n’est jamais très… jouasse. Dans Maui, cela vous fait perdre des points. Une face plus contraignante, complexe, punitive, donc.

    Interaction ?

    L’interaction dans Maui est très… polaire. Étrange, me direz-vous, pour un jeu qui se déroule sur la plage. On ne fait que prendre des tuiles, parfois sous le nez des autres, ou grimper sur les pistes de couleur. L’interaction y est plutôt distante. On court, contre les autres, mais surtout contre ses placements, ses décisions.

    S’il y a bien un grain de sable à trouver dans les rouages de Maui, il faut le chercher dans son nombre de joueurs et de joueuses possibles.

    Comme Maui est un jeu de marché, comprenez par-là, avec des ressources, des cartes, des éléments, des tuiles ici, qui défilent, on ne peut pas prévoir grand-chose. Il y en a 6 disponibles, à coût plus ou moins élevé. On en prend une, on la remplace par une nouvelle d’un sac. Avec des coûts qui varient, du plus au moins dispendieux (comme disent nos amis du Québec).

    À deux, le jeu est excellentissime ! Les tours sont fluides, rapides, tendus. On voit les tuiles, on peut se préparer. Le contrôle, la stratégie est renforcée.

    À trois toutefois, le jeu s’étiole. On attend plus, on contrôle moins. La tactique augmente et remplace peu à peu la stratégie. À quatre, Maui pourrait commencer à s’enliser (dans le sable) pour devenir incontrôlable, indigeste. On y joue un peu au petit bonheur la chance, en fermant les yeux, en croisant les doigts.

    Maui, verdict :

    Savoureux, court, tendu, ingénieux, Maui est un excellent jeu. De tuiles, de placement, de marché. Mais à préférer à deux uniquement. À 3-4 il perd de sa superbe.

    À noter que sa variante « crabes » augmente sa complexité. Une très bonne variante pour qui cherche un défi qui pique. Enfin, son matériel est somptueux.

    Mais. Parce qu'il y a un "mais". Imprimés sur du carton très fin, presque du papier de 250g (max), tous les plateaux de jeu font vraiment… cheap. Quoi qu'il en soit, avec ses couleurs criardes et chaleureuses, on n’a qu’une seule envie, emmener Maui avec soi en vacances et y jouer sur une plage. Une vraie.

    Sympathique à 3-4. Grandiose à 2.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 26/01/23 Achat vérifié

    4/5
    Bon jeu à deux, matos qualitatif. Variante avancée incluse. Mais par contre la règle, mais la règle mes aïeux !!! Elle fait référence à des illustrations minuscules, imprimé tout petit en patte de mouche, sans redondance dans le texte. Une vraie catastrophe, impensable pour un éditeur de cette envergure. Bref, y'a encore du boulot en ergonomie de mise en place également (les plateaux qui ont la mer des deux côtés au lieu de systématiser la mer en haut par exemple).
  • le 13/10/22

    4/5

    Jeu très fluide et simple à expliquer et à jouer.

    Plutôt rapide (environ 15 min par joueur)

    Maui est ce genre de jeu qui touche assez facilement tout type de joueurs, du novice à l'expert.

    Un peu de réflexion, une pointe de hasard, des choix à faire sans brise neurones.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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