À votre tour, vous tirez 2 cartes pour voir ce que votre clan a fait pendant votre absence. Se sont-ils concentrés sur les ressources et ont-ils extrait de la pierre ou de l'or, collecté du bois, créé de nouveaux vikings, ou augmenté les réserves de nourriture ? Parfois, ils ont passé leur temps à préparer des actions pour vous en capturant un Berserker errant ou en préparant un raid (l'une de leurs activités préférées). Ou peut-être ont-ils obtenu une faveur de l'un des dieux ou déesses nordiques ?
À chaque tour, vous pouvez utiliser une action (par exemple, faire un raid ou utiliser une faveur d'un dieu ou d'une déesse) et acheter un objet sur un marché central. Vous achetez des objets en utilisant les ressources que vous avez en main, et vous pouvez choisir entre des navires pour votre marine, des bâtiments pour votre clan et des objets de valeur pour votre butin. Chaque objet donne 1 à 3 points de victoire, et le premier joueur à avoir un nombre convenu de points de victoire dans chaque catégorie gagne la partie.
Il existe également quatre aptitudes rares qui apparaissent parfois sur le marché. Oh, et attention au Ragnarok... !
Compact et facile à transporter, ce jeu d'entrée est idéal pour les joueurs occasionnels et les familles avec des enfants âgés de 9 ans ou plus.
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