Les Nécrons sont une espèce immortelle d'androïdes extraterrestres qui dominaient la galaxie voilà bien longtemps. Après des millions d'années de sommeil auto-imposé, ils s'éveillent dans leurs complexes-nécropoles cachés pour partir de nouveau à la conquête des étoiles. Engoncés dans des corps autoréparateurs de métal vivant, dotés d'armes tirant leur puissance des énergies du cosmos, les Nécrons sont un ennemi terrifiant. Ils ne connaissent ni la peur ni la pitié; ils ne sont que des méchanoïdes sans âme qui avancent à un pas inquiétant pour déchaîner des tempêtes de tirs annihilatrices.
Ces phalanges sont accompagnées par des machines de guerre technosorcières, de constructions grouillantes, d'échardes de dieux stellaires, le tout mené par des nobles immortels à la volonté et au corps de métal indestructible, et animés par la conviction absolue qu'ils sont les suzerains légitimes de la galaxie. Ravagés par leur long sommeil, bon nombre de Nécrons ont été réduits à l'état de monstres cruels ou de demi-dieux déments. Mais leur folie ne les rend que plus dangereux et implacables.
Le Codex: Necrons est le guide essentiel de toute personne souhaitant collectionner des Nécrons et manier la puissance de leurs phaërons sur la table de jeu. Dans ce livre, vous trouverez toutes les règles dont vous avez besoin pour jouer une armée de Nécrons dans les parties de Warhammer 40,000, dont les campagnes narratives de Croisade et les Escarmouches du format Patrouille. Il contient également de l'historique et des illustrations saisissantes mettant en scène les origines antiques de cette espèce, sa technologie avancée et ses cours dynastiques.
Dans ce livre relié de 136 pages, vous trouverez :
- Un historique terrifiant explorant les Nécrons éveillés, de leur histoire incommensurablement ancienne à la structure des dynasties tyranniques
- De magnifiques illustrations qui donnent vie (ou presque) aux légions immortelles et aux mondes-nécropoles antiques
- 47 fiches techniques détaillant les profils, l'équipement et les aptitudes uniques de toutes les unités des Nécrons, des Guerriers Nécrons sans âme à Imotekh, le Seigneur des Tempêtes
- Cinq Détachements thématiques pour les armées de Nécrons, comme la Légion d'Annihilation et la Cour Canoptek, chacun possédant ses propres règles spéciales
- Des règles de Croisade pour éveiller implacablement les systèmes de votre monde-nécropole endormi pour en tirer des pouvoirs mécaniques toujours plus grands
- Des règles de Patrouille autonomes et un guide de peinture pour jouer des parties palpitantes avec la Garde D'Amonhotekh
- Une galerie 'Eavy Metal de figurines Citadel peintes avec talent pour vous inspirer, et qui présente divers schémas de couleurs de dynasties nécrons
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