flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discordicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_rssicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_threadsicon_thumbsicon_tiktokicon_top-gamesicon_towericon_twitchicon_twittericon_videoicon_wishlisticon_xicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo
❄️ Vous cherchez un cadeau ? Besoin d’un conseil ou d’une idée ? Cette sélection est faite pour vous !

Storm Over Jerusalem: The Roman Siege

MMPIGS-STOJ

Storm over Jerusalem utilise un système de zones d'activations ainsi que de cartes pour simuler le fameux siège de Jérusalem de la première guerre judéo-romaine, en l'an 70.
  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 2 à 3h
  • 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    5/5

109,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

En l'an 70 après J.⁠-⁠C., la province de Judée était en révolte contre Rome depuis près de quatre ans. Les manifestations et les émeutes qui ont commencé en 66 se sont rapidement transformées en une rébellion ouverte. Les forces punitives romaines dirigées par le légat syrien Cestius Gallus, ayant échoué à capturer Jérusalem, ont été anéanties à Beth Horon. Le général Vespasien a alors pris le commandement de l'armée romaine dans la région afin de réprimer la rébellion et de rétablir l'ordre. Cependant, des troubles à Rome ont vu Vespasien rappelé pour devenir empereur.
Au début de 70, l'empereur Vespasien envoie son fils Titus (un futur empereur) avec quatre légions pour mettre fin à la rébellion dans cette importante province. Titus arrive à Jérusalem en avril et y trouve la ville en proie aux dissensions internes. Tout au long de la rébellion, les différentes factions juives ont mené une guerre interne les unes contre les autres. Les factions principales qui se battaient à Jérusalem à cette époque étaient contrôlées par Simon bar Giora et Jean de Gischala. Avec l'arrivée de Titus et de ses légions, ils étaient maintenant confrontés à une menace commune pour leur survie immédiate et devaient mettre leurs dissensions de coté.

Le siège de Jérusalem a duré près de cinq mois. Pendant le siège, les murs de la ville ont été brisés un par un, une grande partie de la ville a été dévastée et le Temple - central à la fois pour la religion juive et la défense de la ville - a été détruit et brûlé. Avec la capture de Jérusalem, Titus avait efficacement mis fin à la révolte judéenne, les derniers rebelles ayant été finalement encerclés et éliminés dans le siège légendaire de Massada en l'an 73.

Storm Over Jerusalem: The Roman Siege est un jeu de guerre pour deux joueurs simulant le siège de Jérusalem en 70 après J.⁠-⁠C.
Un joueur contrôle les forces romaines, et l'autre joueur contrôle les forces judéennes.

Le jeu utilise le système de cartes et de déplacement par zone de la série inaugurée par Storm Over Stalingrad et poursuivie avec Storm Over Dien Bien Phu. L'utilisation de cartes tactiques ajoute de l'incertitude aux combats, ajoutant à la tension éprouvée par les deux parties. Les règles sont similaires en longueur à celles des précédents jeux Storm Over, et sont du même niveau de complexité, avec des ajouts pour les situations rencontrées dans cette bataille.

Des règles supplémentaires ont ainsi été ajoutées au jeu, notamment les tours de siège, les murs de Jérusalem et les dirigeants judéens. En plus de ces nouvelles règles, de nouvelles cartes ont été créées pour représenter les événements rencontrés pendant la bataille. Celles-ci comprennent des "béliers", "la famine", "l'aménagement des colonnades" et "l'évasion du siège".

Échelle du jeu:

  • Tour de jeu: environ 10 à 14 jours
  • Zone: environ 1" = 300 pieds / 91 mètres
  • jouabilité en solitaire : faible
  • complexité : faible

Matériel  :
  • Une carte en couleur de 22 x 34 pouces.
  • Une planche de pions imprimée recto verso (108 pions de 3/4 pouces avec 1 vierge).
  • Une planche de pions imprimée recto verso (54 pions de 3/4 pouces et 88 pions de 5/8 pouces avec 17 vierges).
  • Un livre de règles en couleur de 12 pages.
  • Deux cartes d'aide aux joueurs imprimées recto verso.
  • Un jeu de 55 cartes à jouer tactiques.
  • Quatre dés à six faces (2 rouges et 2 bleus).
Thème(s) Guerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Création Scott Blanton
Illustrations Nicolás EskubiCharles Kibler
Note globale 4.6
Pays de Provenance Chine
Éditeur Multi-man Publishing
EAN 2100000948826

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 05/04/24 Achat vérifié

    5/5
    Encore un descendant du vénérable Storm over Arnehm (1982 !). Et encore un autre bon jeu. Il reprend avec succès les recettes du "jeu à zones", place le cadre dans l'antiquité, et franchement, ça marche ! Le système est simple : à chaque "impulse", un joueur active les unités d'une seule zone de son choix, soit pour les déplacer, soit pour combattre. Ce siège de Jérusalem va nécessiter d'approcher les troupes romaines des remparts, d'escalader ceux-ci ou de les démolir pour aller chercher les zones bien abritées qui rapportent les points de victoire. Si le général romain dispose d'excellentes troupes, pratiquement imbattables en combat régulier, le joueur juif a, quant à lui, plus d'une carte dans sa manche pour gêner et retarder le romain, et essayer de l'emporter. Le jeu peut paraître en faveur du romain mais je le trouve en fait bien équilibré. Dans tous les cas, il est dynamique et rapide, mais comptez quand même 3 ou 4 heures pour une partie. Le matériel est de très bonne facture, et je trouve la carte (seulement en papier épais, hélas) magnifique. Un très bon wargame !

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

*Voir nos conditions de Frais de port