Player's Survival Guide, le livre de base du jeu de rôle Mothership
Le Player's Survival Guide contient toutes les règles nécessaires pour jouer au jeu de rôle d'horreur Mothership, y compris la création de personnage, comment jouer, les rencontres violentes, le stress et la panique, les congés, les armes et l'équipement, et plus encore !
Tout a été simplifié pour que les nouveaux joueurs puissent apprendre rapidement.
Mothership: Player's Survival Guide comprend :
Création de personnage simplifiée - La feuille de personnage en organigramme a été mise à jour et simplifiée pour rendre la création de personnage facile. Toutes les règles de création de personnage tiennent sur une seule page.
Retour aux bases brutales - Après de nombreux retours de joueurs, un certain nombre de cas particuliers et de règles étranges ont été supprimés pour revenir aux bases brutales du jeu.
Règles très simples - Si simples, en fait, qu'elles sont imprimées au dos du livre. En gros, Mothership est un système de lancer sous d100, où si vous voulez faire quelque chose (ou éviter qu'il n'arrive quelque chose de mauvais), vous essayez de lancer un d100 sous votre Statistique ou votre Sauvegarde pertinente.
Contrôles de Panique - Chaque fois que vous lancez des doubles au-dessus de votre Stat/Sauvegarde, c'est un Échec Critique, et vous devez faire un Contrôle de Panique. Pour cela, vous lancez un dé spécial uniquement utilisé pour les Contrôles de Panique : un d20 appelé le Dé de Panique. Si vous lancez en dessous de votre Stress total, vous Paniquez et consultez ce qui se passe sur la Table de Panique. Si vous lancez au-dessus de votre Stress actuel, vous gardez votre calme... pour l’instant. La table de Panique est un des éléments centraux de l'expérience Mothership. Chaque lancer a le potentiel d'infliger une Condition permanente, qui doit être traitée lors de votre Congé.
Congé - Mothership est un jeu sans niveau. Cela signifie que les personnages ne gagnent pas de points d'expérience ni ne montent en niveau. Au lieu de cela, ils prennent des Congés chaque fois qu'ils en ont l'occasion, dépensant leurs crédits durement gagnés au port le plus proche. Cela leur permet de convertir leur Stress en Sauvegardes améliorées. Cela signifie que tout Stress qui ne vous tue pas, vous rendra finalement plus fort.
Violence - Toute rencontre qui devient violente peut complètement changer le cours d'un jeu. Les personnages sont faibles par conception et ne peuvent subir que quelques blessures avant de mourir. Évitez la violence à tout prix, et lorsqu'elle ne peut être évitée, tentez de maximiser vos chances autant que possible.
Points d'Armure - Pour se protéger contre les blessures et la mort, les joueurs voudront accumuler de l'Armure. Chaque pièce d'Armure a un certain nombre de Points d'Armure. Tous les dégâts subis en dessous des AP de votre Armure sont complètement ignorés. Mais dès que vous subissez des dégâts supérieurs à votre AP, votre Armure est fonctionnellement détruite et ne fournit plus de protection. C'est une autre raison de faire de la violence un dernier recours.
Mothership est un jeu d'horreur destiné à un public adulte. Il contient de la violence, un langage grossier, du contenu sexuel, de la consommation de drogues, ainsi que des représentations de maladies mentales, de traumatismes, de stress et de panique qui peuvent ne pas convenir à tous les publics. Veuillez en prendre note.
Thème(s)
Science Fiction
Langue(s)
Anglais
Création
Sean McCoy
Illustrations
Ryan Barry, Abe Cerda, Daniel Francisco, David Hoskins, Zach Hazard Vaupen, Jan Buragay, Jota Cravo, Sean McCoy, Patrick Loveland
Nombre de pages
44
Couverture
Souple
Système de Jeu
Mothership 1E
Éditeur
Tuesday Knight Games
EAN
810119410283
Gamme
Suppléments
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