Dans ce jeu, vous incarnez un puissant Mentapol, un policier de la pensée du parti unique Angsoc, avec pour objectif d’accroître le pouvoir du parti en contrôlant les habitants de Londres. Gardez à l'esprit que vos collègues Mentapols rivalisent également pour le pouvoir, et si Winston Smith atteint le Pays Doré, vous risquez de finir dans la terrible Chambre 101. L’Angsoc vous récompensera avec des Points de Victoire à mesure que vous atteignez les objectifs du jeu. Le Mentapol ayant accumulé le plus de PV à la fin de la partie sera déclaré vainqueur.
À chaque tour, vous devrez prendre des décisions cruciales, telles que choisir quelle propagande diffuser, quelles fausses nouvelles répandre et comment manipuler la population pour soutenir le parti. De plus, vous devrez vous méfier de vos collègues, qui chercheront eux aussi à accroître leur pouvoir tout en affaiblissant le vôtre.
Thème(s) | Science Fiction | |
Langue(s) | Anglais, Espagnol | |
Mécanisme(s) | Rôles, Gestion | |
Création | Perepau LListosella | |
Illustrations | Amelia Sales | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Mont Tàber | |
EAN | 753386280084 |
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Michel C. le 29/10/24
Quitte à jouer sur ce thème, j'aurais préféré incarner un résistant opposé à la dictature plutot qu'un flic de la pensée...dommage!
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