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Monster of the Week - Livre de base

DCMOTW01

Prix rouge
Monster of the Week est un jeu de rôle d'action horrifique, s'inspirant des séries télé fantastiques. Traquez des bêtes dans votre lycée, sillonnez le pays à la recherche de créatures surnaturelles ou menez des enquêtes pour une agence gouvernementale.
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.8/5
  • Clients (5)
    4.8/5

34,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Monster of the Week, un jeu de rôle d'action horrifique, s'inspirant des séries télé fantastiques.

Traquez des bêtes dans votre lycée à la Buffy contre les Vampires, sillonnez le pays à la recherche de créatures surnaturelles comme les frères Winchester de Supernatural ou menez des enquêtes pour une agence gouvernementale à la manière de Mulder et Scully.
Cette ouvrage contient tout ce dont vous aurez besoin pour remonter la piste de Big Foot, chasser un Chupacabra ou mettre des démons hors d'état de nuire.

Vous incarnez un groupe de chasseurs de monstres. Une agence gouvernementale secrète, une famille ancrée dans une tradition surnaturelle, un groupe ésotérique millénaire… À vous de décider.
Si vous vous inspirez directement d’une série, le boulot est déjà plus ou moins fait. Une élue, assistée par un expert british, une lanceuse de sorts débrouillarde et un « ordinaire » ahuri, ça vous dit quelque chose ?
Le livre de base propose douze archétypes prêts à jouer : l’Élu, le Vaurien, le Divin, l'Expert, le Barjo, l'Initié, le Monstre, l'Ordinaire, le Professionnel, le Magicien, l'Épouventail, le Vengeur.
Si vous préférez sortir des sentiers battus, no problemo : choisissez simplement le type de personnage qui vous va, la cohérence de groupe viendra en chemin. Tout est possible, un initié des arts anciens dont le kung-fu est le meilleur, check. Un fondu qui voit des complots partout, check. Un envoyé divin qui vient faire le ménage, check. Un loup-garou qui joue à la crosse, check !

Buffy contre les Vampires à la sauce Apocalypse !

Monster of the Week est propulsé par Apocalypse, le système mis au point par Vincent Baker pour son jeu Apocalypse World. Maintes fois adapté, ce système est basé sur des concepts simples : les priorités et principes du Gardien, ainsi que les manœuvres de base. Ce sont les leviers qui permettent de manipuler tout le reste du jeu. Peu importe le décor. Pour le mettre en place, vous utilisez les livrets (les Archétypes de personnages avec leurs manœuvres propres), les manœuvres de base (communes à tous les personnages), les menaces et les manœuvres du Gardien.
Thème(s) FantastiqueContemporainHorreur
Langue(s) Français
Création Micheal Sands
Note globale 4.8
Nombre de pages 350
Couverture Souple
Système de Jeu Apocalypse
Éditeur Studio Deadcrows
EAN 9782490197095

Gamme

Suppléments

Version PDF

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • le 23/08/22

    5/5

    Je suis un vieux briscard du JDR, sauf que je suis en hibernation depuis plusieurs années (plus de 10 ans !). Il y a deux raisons à cela : la première c'est qu'il me manque autour de moi des joueurs motivés et motivants... et la seconde c'est que les systèmes de jeux que je vois ne me font pas de l'oeil : j'aime la simplicité, la rapidité et l'improvisation plus que le réalisme et la préparation.

    Je continue néanmoins de lire des livres de JdR lorsque je tombe sur des trucs qui ont l'air sympa, par curiosité, et en tant que fan de la série Supernatural j'ai directement pris et commencé à potasser MOTW.

    Le système de règles Propulsé par Apocalypse m'a absolument CONQUIS. C'est à peu près TOUT ce que je pouvais attendre d'un système de règles moderne. C'est fun, c'est frais, ça laisse BEAUCOUP de liberté narrative aux joueurs, et c'est génial ! A bien des égards, j'ai même l'impression que le MJ a parfois un rôle de joueurs tellement le jeu demande de faire des petits trucs funs (comme prédire l'avenir pour les PJs...).

    Concernant le jeu, c'est pour moi là encore idéal : on a toujours un phase d'enquête assez light, rapide mais FUN (qui se base sur des questions à poser directement au MJ, PBTA oblige) pour comprendre le monstre et trouver sa/ses faiblesses, suivi d'une chasse/poursuite/baston. Le dosage est juste parfait, et j'aime faire des sessions de jeu plutôt courtes : pas plus de 2 à 3 heures.

    Comme vous l'avez compris, MOTW m'a fait sortir de mon hibernation, je suis redevenu MJ pour des joueurs qui ne connaissaient pas du tout le JDR et qui maintenant me réclament une partie chaque semaine ! C'est vraiment un EXCELLENT jeu qui vous permettra de faire ce que vous voulez, de Scooby Doo à X-Files en passant par Supernatural.

    5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 25/07/20 Achat vérifié

    5/5
    Une bonne adaptation du système Apocalypse, où le meneur de jeu est bien guidé dans la création de ses Mystères. La lecture est agréable et les règles sont claires.
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 07/07/20 Achat vérifié

    5/5
    Une autre façons de jouer, pas encore testé, mais il y a pas mal de parties enregistrées en ligne, ou de contenu gratuit. Apparemment, c'est fait pour des faire des parties rapides et fun.
    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 12/05/20 Achat vérifié

    5/5
    Belle qualité du produit mais surtout un très bon jeu pour découvrir les jeux propulsés par l'apocalypse encore trop peu nombreux à être traduits. Offert à une ado qui démarre en tant que MJ et fait vivre des aventures pleines de frissons à ses ami(e)s !
    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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