A travers une mer sans fin...
se trouve une île remplie de blasphèmes inimaginables. Une religion hérétique prospère dans un endroit connu sur le continent comme l'île des dieux mourants. La dernière ville de l'île, New Galgenbeck, vit dans l'ombre de la cathédrale de Wezsu. Les habitants, qui croient tous en une divinité "toujours vivante" à tête de singe, accomplissent les tâches meurtrières que leur assigne leur chef religieux, un homme connu simplement sous le nom de "Bishop".
À l'extrême est de l'île se trouve la Maison des espoirs perdus. Un groupe de reclus mène une guerre d'usure contre un ennemi terrifiant avec l'aide d'une entité surnaturelle ou d'un autre monde.
Près de l'embouchure du port se trouve la Spire de la Malice. Ce phare imposant renferme des secrets longtemps redoutés. Mais surtout, la lumière qui brille jour et nuit d'une lueur merveilleuse et séduisante. La folie de la Spire attire de nombreux étrangers dans sa gueule, mais les habitants savent qu'il vaut mieux ne pas toucher à certaines choses.
Trois aventures sur la même île. Exécutez-les indépendamment ou en campagne, en les enchaînant. Conçu pour MÖRK BORG, mais compatible et facilement adaptable au RPG fantastique de votre choix.
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