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1 % - Un Jeu qui fait Décimal

IEL-70285

1 % - Un Jeu qui fait Décimal est un jeu de cartes et de dés dans lequel vous devrez compter sur votre chance ou votre bluff pour tenter de gagner la partie.

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 6 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

14,00 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Un jeu qui fait décimal !

1 % - Un Jeu qui fait Décimal, c'est la probabilité que vous avez de gagner ! (En obtenant un double 0 avec deux dés à 10 faces.) Mais pour y parvenir, Il faudra d'abord éliminer tous vos adversaires !

Une fois que c'est fait, à vous de choisir : lancer les dés pour tenter de remporter la partie... ou augmenter vos chances pour votre prochain lancer ? 

Le vainqueur sera celui qui prendra des risques au meilleur moment !

Rires, stratégie, probabilités, et même bluff : oui, il y a tout ça, et même plus, dans 1 % !

Contenu :

  • 90 cartes :
  • 50 cartes Annonce
  • 34 cartes Récompense
  • 6 aides de Jeu
  • 2 dés à 10 faces
  • 1 livret de règles
Thème(s) Abstrait
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesBluffEnchères
Création Luke Melia
Illustrations Michael Dickinson
Note globale 2.7
Éditeur Iello
EAN 3701551702852

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Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 2.3/5 sur ce produit
2.3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :

    3/5

    Porté par un concept de base hyper intriguant, 1% perd malheureusement beaucoup de sa verve une fois que l'on enchaine des phases d'enchères qui manquent de promptitude et de tacticité. Un petit jeu familial festif rigolo malgré tout.

    Ce qui peut plaire : L'idée de base du jeu, aussi bien trouvé que générant une vraie adversité festive à table
    Ce qui peut déplaire : Le temps qui peut sembler long après beaucoup de malchance aux dés ou des tours d'enchères à rallonge

    Retrouvez plus de détails sur mon test complet : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/1-1-pour-cent

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :

    3/5

    Porté par un concept de base hyper intriguant, 1% perd malheureusement beaucoup de sa verve une fois que l'on enchaine des phases d'enchères qui manquent de promptitude et de tacticité. Un petit jeu familial festif rigolo malgré tout.

    Ce qui peut plaire : L'idée de base du jeu, aussi bien trouvé que générant une vraie adversité festive à table
    Ce qui peut déplaire : Le temps qui peut sembler long après beaucoup de malchance aux dés ou des tours d'enchères à rallonge

    Retrouvez plus de détails sur mon test complet : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/1-1-pour-cent

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    1/5

    1% est un jeu de bluff et de probabilité qui se joue à 2 phases. 

    La première est une phase de bluff. Avec quelques cartes de couleur/symbole en main, chacun dans l’ordre de tour va devoir annoncer/bluffer le nombre de cartes d’une couleur présente dans l’ensemble des mains. Le twist? On devrait forcément surenchérir! Mais pas forcément sur la même couleur. On poursuit jusqu’à ce qu’un joueur suspecte le précédent d’abuser. 

    A ce moment là, les autres joueurs, passifs, doivent parier pour celui qui aurait raison. C’est ainsi qu’on évince les premiers concurrents. On continue ainsi jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un joueur en lice.

    Vient alors la deuxième phase pour le vainqueur. Il a 3 actions à dépenser comme il le souhaite : récupérer des cartes actions ou numéro pour augmenter nos chances de réussite, et/ou lancer les 2 dés 10. 

    Le but du jeu : Réussir un lancer de dés avec les chiffres en notre possession. Double 0 initialement, puis avec davantage de probabilités avec les cartes numéro qu’on accumulerait. Oui, les parties sont aléatoires et peuvent rapidement prendre fin. 

    Clairement : j’ai pas du tout aimé 1%. Pourtant sur le papier il avait tout pour plaire. Et pour ME plaire. Notamment ce côté chaotique, hasardeux, les fameux « coups d’éclat » que j’apprécie dans ce genre de proposition ludique.

    Un jeu d’ambiance doit pour moi convenir à tout le monde. Accessible mais sans pour autant mettre à l’écart certains joueurs. Ici c’est malheureusement le cas. Toutes nos parties ont isolé des joueurs : les plus timorés, ceux n’ayant pas pour coutume de se mettre en avant, de surenchérir et de bluffer. Le PIRE ? c’est qu’ils passent totalement à coté de la moitié du gameplay de 1% : les cartes et les lancers de dés. 

    L’idée est très bonne, le gameplay ne l’est pas. Peut être modifier les règles pour que chacun comprenne le challenge? Les premiers choix de cartes pour le gagnant de la première phase, et le reste pour les suivants? Même idée pour le lancers de dés : davantage pour le premier et un seul pour le dernier? En tout cas tout ne pour ne pas laisser sur le carreau les joueurs les plus hésitants. Mais je ne suis pas là pour réinventer des règles … 

    D’ailleurs, les règles du jeu sont agréables à lire, avec des annotations sur chaque pages qui m’ont esquissées quelques sourires.

    C’est un gros flop pour moi.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par La tuile de jeu, voici son avis :

    3/5

    1% avait tout pour plaire. Petit jeu de la gamme " mini games " de chez Iello, il se veut simpliste et accessible à tous. Cependant, l'ambiance met souvent du temps à s'installer, principalement à cause d'un livret de règles qui mélange les exemples et les explications, rendant sa lecture et sa compréhension fastidieuse. À cela s'ajoute une première phase de jeu marquée par des lourdeurs, ralentissant ainsi la cadence presque inutilement. Pour les joueurs allergiques aux lancers de dés et au hasard, mieux vaut chercher ailleurs.

    Le jeu est bien meilleur à partir de 4 joueurs. Oubliez le nombre de joueurs indiqué sur la boîte, qui le limite à 6. 1% peut se jouer facilement jusqu'à 8 joueurs sans problème. C'est le genre de jeu qu'on sort avec enthousiasme, mais on s'aperçoit rapidement que la sauce a du mal à prendre, et on le range ensuite pour un jeu où l'ambiance monte beaucoup plus rapidement.

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5

Ils ont aimé...

Ruby L. le 03/07/24

4/5

C'est un bon jeu si vous acceptez d'etre éliminé pendant une manche et que la chance joue bcp sur les lancers de dés. Sa reste un bon jeu d'apéro à un prix accessible et avec un concept cool.

3 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Lola b. le 28/05/24

1/5

Un jeu qui dans le principe donne envie mais où les joueurs éliminés lors de la manche attendent beaucoup et de manière répétée, ce qui est arrivé lors d'une partie à 5 joueurs.

5 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 12/08/24

    2/5

    Le jeu était rigolo lors des premières parties en festival.

    Puis nous sommes tombés sur des parties où des joueurs regardent les autres jouer pendant 5 min, puis des parties de 2 min etc etc 

    Dommage, on a l'impression d'avoir un super concept mais un jeu pas fini et encore à l'étape de proto sur certains points..

  • le 09/08/24

    5/5

    Très décevant, que fait ce jeu dans la gamme Iello?Je préfère 100 fois Spicy chez le même éditeur dans la même gamme.

  • le 03/07/24

    4/5

    C'est un bon jeu si vous acceptez d'etre éliminé pendant une manche et que la chance joue bcp sur les lancers de dés. Sa reste un bon jeu d'apéro à un prix accessible et avec un concept cool.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 28/05/24

    1/5

    Un jeu qui dans le principe donne envie mais où les joueurs éliminés lors de la manche attendent beaucoup et de manière répétée, ce qui est arrivé lors d'une partie à 5 joueurs.

    5 personnes ont trouvé cet avis utile

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