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Revolver Noir

MATBUT030050

Revolver Noir est un jeu pour deux joueurs de la gamme Micro Game dans lequel vous incarnez un détective et son ennemi.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

8,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Listes d'envies

Vous n'êtes pas seuls, et seul l'un d'entre vous quittera cet endroit en vie !

C'était censé être un travail facile que d'enquêter sur ce manoir abandonné. Soudain, un coup de feu retentit dans l'obscurité, la balle brisant le plâtre derrière vous. Il s'avère que quelqu'un est là aussi, et qu'un seul d'entre vous en sortira vivant.

Revolver Noir est un jeu pour deux joueurs qui vous met dans la peau d'un détective privé coincé dans un manoir sombre avec un hostile inconnu. À l'aide d'une combinaison de travail de détective et de tirs calculés dans le noir, votre objectif est de traquer votre ennemi et d'en finir avec lui - avant qu'il ne vous fasse la même chose.

Mise en place

  •     Donnez à chaque joueur un paquet de cartes
  •     Chaque joueur choisit une pièce pour commencer, puis place le reste de ses cartes derrière cette pièce dans sa main. La carte visible est votre emplacement actuel.
Le tour alterne entre les joueurs. À votre tour, vous disposez de points d'action que vous pouvez dépenser pour effectuer des actions telles que se déplacer, tirer, écouter, poser des pièges et utiliser l'effet de salle.

Utiliser l'effet de salle

La plupart des salles de Revolver Noir ont un effet unique, qui ne peut être utilisé que lorsque vous vous trouvez dans cette salle. Pour déclencher cet effet, révélez votre emplacement, puis suivez les instructions de votre carte de salle.

Gagner le jeu

L'objectif est simple : pour gagner, vous devez toucher deux fois votre adversaire.
Thème(s) Polar
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Cartes
Création Xavier Davidson
Illustrations Jonathan Fisher
Note globale 5
Éditeur Matagot
EAN 3760372230500

Présentation

Présentation

Micro Games

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 23/08/24 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu minimaliste parfait pour les fils d'attente ou les trajets en voiture. L'implémentation du thème et des mécaniques dans un mini jeu de cartes est remarquable.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 20/08/24 Achat vérifié

    5/5
    règles simples Très bon travail de déduction mêlé à un effort de mémoire . Tendu Parties rapides . Portable dans un petit portefeuille et ne nécessitant aucun espace de jeu. Une réussite pour un petit jeu de 18 cartes Un des meilleurs jeu de cette série de petits jeux américains ( button shy games) repris et traduits par Matagot.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 08/05/24 Achat vérifié

    5/5
    Je voulais tester la gamme microgames et je ne suis pas déçu. Le jeu est tendu, rapide avec de réels choix tactiques et psychologiques. Enormément de suspense et de prise de risque. Fini le shifumi dans les filles d'attentes, je le garde dans ma poche.
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 02/05/24

    5/5

    Un jeu dont les règles sont assez simples qui a le grand avantage de pouvoir être joué sans table ce qui est très pratique pour ce genre de jeu. J'aime beaucoup l'aspect cluedo de poche personnellement, mais ce n'est malheureusement pas le cas de ma compagne qui n'a pas aimé ce jeu.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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