MATBUT020050
Langue(s) | Français | |
Création | John Kean | |
Illustrations | Marty Cobb | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Matagot | |
EAN | 3760372230968 |
Présentation
Micro Games
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Voici un jeu de cartes super compact pour 2 joueurs qui tiendra dans votre poche!
Il fait partie de la gamme des micro games de chez Matagot . Il y en a pour tous les goûts !
Ici on plonge dans les contes à la rencontre des 3 petits cochons, Hansel et Gretel, le petit chaperon rouge…
Chaque carte a une couleur recto et verso différente mais représente le même personnage. De cette façon, à son tour de jeu, on pioche une carte que l’on place devant nous (à côté des 2 autres). On en choisit une parmi celles-ci et on la place au milieu sur la zone de jeu, face de notre couleur, adjacente à une autre.
En fonction des cartes qui seront posées autour on gagnera ou perdra un certain nombre de points à la fin du jeu.
Par exemple si le loup se retrouve à côté du chaperon rouge, il gagnera des points et le chaperon en perdra.
La partie se joue en 2 manches gagnantes avec une disposition différente des cartes à chaque fois.
C’est très rapide, malin, et ça fonctionne super bien!!
Il m’accompagnera en vacances c’est sur! ????
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Voici un jeu de cartes super compact pour 2 joueurs qui tiendra dans votre poche!
Il fait partie de la gamme des micro games de chez Matagot . Il y en a pour tous les goûts !
Ici on plonge dans les contes à la rencontre des 3 petits cochons, Hansel et Gretel, le petit chaperon rouge…
Chaque carte a une couleur recto et verso différente mais représente le même personnage. De cette façon, à son tour de jeu, on pioche une carte que l’on place devant nous (à côté des 2 autres). On en choisit une parmi celles-ci et on la place au milieu sur la zone de jeu, face de notre couleur, adjacente à une autre.
En fonction des cartes qui seront posées autour on gagnera ou perdra un certain nombre de points à la fin du jeu.
Par exemple si le loup se retrouve à côté du chaperon rouge, il gagnera des points et le chaperon en perdra.
La partie se joue en 2 manches gagnantes avec une disposition différente des cartes à chaque fois.
C’est très rapide, malin, et ça fonctionne super bien!!
Il m’accompagnera en vacances c’est sur! ????
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Au cœur de ce ballet chorégraphié de pose de cartes et d’agencement matriciel sur un plateau commun que l'on retrouve dans de nombreux Micro Game de Matagot, se trouve « Les Bons Contes Font les Bons Ennemis… » – une révélation de stratégie subtile et de plaisir visuel. Cette variation sur un thème familier surprend agréablement, imposant un niveau d’interaction. Comme dans son prédécesseur Hiérarchie, chaque carte de votre adversaire est visible, instaurant une transparence totale qui permet d’anticiper et de préparer vos coups avec une précision chirurgicale.
Le tableau de jeu se transforme en un damier évolutif où chaque mouvement compte – où certaines cartes adjacentes vous récompensent avec des points, tandis que d’autres vous en soustraient cruellement. Ce mécanisme ajoute une couche supplémentaire de profondeur à la stratégie, où chaque décision pourrait faire pencher la balance entre la victoire et la défaite.
Mais cette partie d’échecs cartographique ne se contente pas de ravir le stratège en vous ; elle est également un délice pour les yeux. Les illustrations de ce jeu sont tout simplement magnifiques, ajoutant une dimension esthétique qui enrichit encore l’expérience de jeu.
En guise de conclusion, « Les Bons Contes Font les Bons Ennemis… » est un joyau étincelant dans l’océan des Micro Games. Il offre une expérience de jeu profonde, stimulante et visuellement attrayante qui surprend et enchante à chaque tour. À mon humble avis, un incontournable pour tout fan de jeux de société.
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Sébastien, voici son avis :
Les Bons Contes est un concentré ludique qui réserve bien des surprises. Si au premier abord, l'attention est portée sur les très belles illustrations colorées qui apportent beaucoup de personnalité au jeu, celui-ci n'en reste pas moins redoutable d'efficacité. Le jeu s'explique en quelques minutes seulement : 1) À votre tour, tirez une carte. 2) Placez-la dans la grille en vue de scorer un max de points. Et voilà, c'est tout !
Comme les autres jeux de la gamme Micro Game, le jeu dispose d'une grande rejouabilité. Une rejouabilité au niveau des parties, puisqu'aucune partie ne se ressemble. Mais une rejouabilité au sein de la partie elle-même, car cette dernière se découpe en trois manches distinctes reposant chacune sur un schéma de grille différent (et donc une stratégie de pose différente).
Mais là où Les Bons Contes prend vraiment toute sa profondeur est au niveau de la stratégie à mettre en place pour parvenir à ses fins. Le jeu pousse les joueurs à donner le meilleur d'eux-mêmes en anticipant plusieurs coups à l'avance (les siens et ceux de son adversaire). Le jeu intègre également une petite dose de "méchanceté" entre les joueurs, puisqu'une partie peut se gagner en plaçant habilement ses cartes pour marquer des points, mais également en en faisant perdre à son rival. En effet, une situation favorable à un moment T, pourra très bien se retourner contre vous un peu plus tard dans la partie. Ce côté "méchant" fait le sel du jeu et le démarque des autres Micro Games ayant une mécanique similaire ou proche comme La Crypte de Sedlec, Les Chariots de l'Ouest ou encore Les Rizières du Cambodge.
Incontestablement le meilleur jeu de la gamme.
En résumé :
- Des règles faciles à expliquer
- Une grande rejouabilité
- Une bonne interaction entre les joueurs
- Le bon ratio entre stratégie et "méchanceté"
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients
Michael W. le 16/11/24
Une qualité d'édition 2024 très bien mais nécessite une amélioration pour la prochaine réédition.
Les avis sont unanimes, peu de cartes, une grande rejouabilité et facile le cocktail gagnant !
Matagot fait honneur à cette gamme avec ce nouveau jeu.
On sera dans une mécanique proche de "smitten" mais avec là ou ce dernier permet un unique placement, ici nous avons un placement différent à chaque manche.
La thématique est sympathique en convenant parfaitement à des adultes ou des enfants...
Petit bémol : le fanion en haut à gauche de chaque carte est vide ?!? Un logo simple du personnage aurait rendue la carte plus identifiable et ces mêmes logos utilisés dans la description
Exemple avec le cochon :
"+5 si "logo cochons"+"logo cochon"+"logo cochon" (par défaut on comprend qu'il doivent être accolés
+2 si "logo cochons"+"logo cochon"
Dans les conditions de points : Remplacer le texte des personnages par ces logos permettraient d'abaisser l'âge 7ans voir 6 ans...
Il pourrait être envisageable d'intégrer davantage de logo et ainsi il serait possible de transformer ce jeu en "standalone" avec un autre et donc des jeux 2 joueurs pourraient devenir des jeux 4 joueurs.
Absence d'une version SOLO avec une IA ou automate...et un niveau de point de victoire graduel...
Thpow -. le 31/03/24
Un bon jeu, simple et sympa, qui plaît à ma mère un peu âgée et à ma copine.
De l’observation et de la stratégie, et globalement un petit jeu frais.
Tentez aussi si vous en avez l’occasion le mode solo conçu par le créateur du jeu, décrit ici :
https://boardgamegeek.com/thread/2257723/article/39600054#39600054
Le jeu mériterait un 4 sur 5, mais je ne lui mets que 3 car toutes mes cartes ont des petites taches marron, toutes au même endroit, sur les deux faces.
Un petit défaut à l’impression.
Matagot, sans vouloir être trop pointilleux, nous tenons à nos jeux et à nos cartes, et des cartes imparfaites à la réception sont un petit point noir qui bêtement entache un peu la qualité et l’expérience de jeu.
Adrien F. le 07/08/23 Achat vérifié
eric s. le 03/08/23 Achat vérifié
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