AGEOFINV
Les joueurs voyageront dans la seconde moitié du 19ème siècle où une série d'inventions est sur le point de changer la façon dont les gens vivent, travaillent, voyagent et communiquent. Votre rôle est de mener la charge de l'humanité vers un nouvel avenir radieux.
Chaque joueur choisit l'un des quatre types de laboratoires. Vous pouvez incarner un laboratoire gouvernemental, un laboratoire d'entreprise, un laboratoire universitaire ou un laboratoire d'innovation. Chacun d'entre eux offre des pouvoirs asymétriques que vous pouvez utiliser à votre avantage.
Lorsque vous dirigez le laboratoire, vous avez la possibilité d'acheter différents équipements disponibles à chaque tour. Votre choix d'équipement sera influencé par la capacité de chaque pièce et son coût en argent. Votre équipement influencera aussi indirectement votre ordre de jeu au cours de chaque tour.
Plus important encore, vous pourrez utiliser vos fonds pour engager des inventeurs légendaires tels que Tesla, Marie Curie ou Einstein lui-même! Chaque inventeur possède des capacités uniques qui pourraient bien vous donner l'avantage sur vos adversaires.
Vous devez ensuite concevoir la bonne invention parmi celles qui vous sont proposées en dépensant votre ressource la plus précieuse, les « idées ».
Pour réaliser chaque invention, vous devrez dépenser les ressources scientifiques (physique, chimie ou ingénierie) nécessaires à l'invention en question. Utilisez vos laborantins comme ouvriers et placez-les sur les emplacements disponibles pour rechercher et rassembler ces ressources. Ces emplacements peuvent se trouver dans votre laboratoire ou auprès des inventeurs que vous et vos adversaires avez placés sur le plateau. Il ne vous reste plus qu'à trouver un inventeur disponible pour inventer votre invention. Sans surprise, vous aurez besoin d'un ingénieur pour une invention d'ingénierie, et ainsi de suite.
En réalisant des inventions, vous obtenez non seulement leur capacité instantanée unique, mais vous faites également progresser l'humanité sur différents plans : Industriel, Économique et Académique. Le joueur dont le laboratoire contribue le plus à la société sera couronné vainqueur à la fin du jeu.
Cependant, il y a beaucoup plus que ce que l'on peut voir. Vous pouvez gagner des points de victoire secrets en plaçant astucieusement des inventions sur le plateau et en gagnant des jetons de percée, ou rassembler des expériences à réaliser. Il y a aussi le rang d'ingéniosité qui affecte la plupart des parties du jeu où vous pouvez progresser, mais à un certain prix.
Découvrez un jeu très rejouable avec un modèle différent d'inventeurs et d'inventions créées à chaque fois. Les cartes « Breaking News » pimentent le jeu en modifiant légèrement les règles de chaque tour pour le rendre plus intéressant.
Age of Inventors combine les mécanismes de placement des travailleurs et de sélection des actions avec un mélange intéressant d'utilisation asymétrique de l'énergie de votre laboratoire et de vos inventeurs, et éventuellement de placement de tuiles d'inventeurs et d'inventions. C'est un jeu rapide et intense, hautement rejouable, qui peut être apprécié aussi bien en famille que dans le cadre d'un jeu compétitif pour les joueurs les plus exigeants.
Age of Inventors - Innovator Deluxe Pledge comprend des composants en bois et les stretch goals débloqués.
Thème(s) | Histoire, Economie | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Actions, Placement d'ouvriers | |
Création | Iskios, Aiollus, VantoN | |
Illustrations | Mike Katoglou | |
Format | Kickstarter (inclus les stretch goals) | |
Éditeur | Meeple Pug | |
EAN | 197644301430 |
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