À l’avant du navire, vous scrutez la brume qui se dissipe et révèle enfin les nouvelles terres tant attendues.
La clameur se répand dans toute la flotte. Une nouvelle ère de prospérité s’offre à vos clans. Comme vous, d’autres chefs font partie de l’expédition et il sera bientôt l’heure du grand conseil qui choisira le Haut-Roi d’Inis.
Faites grandir l’influence de vos clans. Partez à la conquête de
nouveaux territoires, imposez votre force brute et élevez au plus haut
votre spiritualité. Canalisez la force des légendes qui imprègnent
l’univers d’Inis et imposez-vous face à vos adversaires.
Êtes-vous celui qui méritera ce titre ?
Thème(s) | Mythologie | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Draft, Conquête, Placement | |
Création | Christian Martinez | |
Illustrations | Jim Fitzpatrick, Dimitri Bielak | |
Note globale | 4.5 | |
Éditeur | Matagot | |
EAN | 3760146644366 | |
Contenu |
|
LudoChrono
Extension(s)
Pochettes 80 x 120mm (67 cartes)
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :
Bien sûr, ce qui frappe d’emblée avec Inis, ce sont les illustrations somptueuses de Jim Fitzpatrick, qui relèvent admirablement le thème celtique du jeu, le déplacement dans les paysages inoubliables de l’Irlande réelle et fantasmée, les évocations de véritables mythes locaux… Pleinement immergés dans l’univers, on n’en comprend qu’avec plus de plaisir les règles faciles, mais très malines, intégralement construites autour d’une interactivité qui est loin d’être aussi agressive que celle de Kemet par exemple. Au contraire, une certaine douceur se dégage d’Inis, aussi ardents que soient les joueurs à réclamer le titre d’Ard-Ri, aussi vicieux soient-ils dans les surprises concoctées dans leurs mains pour leurs adversaires, aussi variées et surprenantes que les situations se révèlent tout après tout, partie après partie.
L'intégralité de l'avis est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/06/15/inis-la-lutte-somptueuse-pour-le-titre-dard-ri-des-terres-celtes/
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients
Vincent N. le 29/10/23
Ce jeu est fabuleux. Les règles sont simples mais on n’en n’est pas moins à se triturer les neurones en fin de partie pour garder ses avantages tout en empêchant les autres d’y arriver.
J’aurais pu lui mettre cinq mais il a un défaut: à 2 il n’a que peu d’intérêt. A trois … il y en a toujours 2 pour écraser le troisième et ça peut être très frustrant. A 4 il est parfait !
François G. le 25/09/20
Mon jeu préféré. Je l'ai fait découvrir avec un grand succès à de nombreux amis non joueurs.
Le jeu combine exploration et stratégie militaire à l’aide de trois sortes de cartes (cartes « Actions » redistribuées à chaque « Saison » de la partie, cartes associées à des territoires et cartes surprises « Récit épique » à obtenir dans certaines circonstances). Les trois différentes conditions de victoire, l’excellent équilibre des cartes « Actions » (pas forcément visible durant les premières parties) et la diversité apportée par les cartes « Récit épique » rendent le jeu extrêmement subtile et permettent une rejouabilité immense. Je n’ai pas souvenir d’avoir joué deux parties qui se ressemblent.
Le hasard est suffisant pour diversifier les parties mais n’a, de mon expérience, aucun impact sur le choix du vainqueur. Ce dernier est entièrement déterminé par la mécanique complexe mais très fluide des choix de chaque joueur.
XAVIER M. le 15/04/19 Achat vérifié
Michael M. le 26/01/19 Achat vérifié
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