christian g.
le 24/11/21
J'ai longtemps hésité à acquérir le jeu par rapport a un nombre élevé de critiques négatives, comme Gus&Co ou la note générale BGG. Peu de critiques positives à part TricTrac ,Vindjeu ou La Société des Jeux (à voir absolument).
Mais étant fan de Portal notamment First Martians, Robinson Crusoé et 51st State (auquel ce jeu fait penser par certains points), je me suis lancé avec donc pas mal d'à priori négatifs.
J'ai joué avec toutes les factions, et ce jeu a pour moi deux (petits) défauts (raisons pour lesquelles je ne mets pas 5):
1) il y a des petits problèmes d'interprétations dans certains points de règles:
un problème existant de boucle infinie sur un combo avec l'attaque des vaisseaux a corrigé de manière simple par Portal (et intégré par Matagot en page 11) mais il reste des problèmes possibles d'interprétations sur certains points, par exemple les jetons blocus
La règle doit être lue et relue attentivement, notamment les exemples .
Il faut reconnaître que toutes les règles de jeu font parfois appel à l'interprétation .Exemple en fin de combat perdez deux revenus et gagnez un point de victoire. Que faire si on n'a pas les deux revenus ?
2) les extensions n'ont pas été traduites (ça fait râler)
Sur le moteur de jeu, il y a effectivement du hasard mais le principe d'utilisation des cartes avec deux faces très différentes est une tuerie, car on peut dans certains cas inverser les cartes déjà posées en cours de partie pour obtenir de nouveaux effets .
Il y a toujours quelques choses à faire avec le tirage des ressources et les rebondissements possibles sont très nombreux et il est très réducteur de dire qu'ils sont liés au hasard de la pioche.
La rejouabilité est exemplaire, les fins de partie peuvent basculer en fonction de la prise de risque pour l'accomplissement de certains objectifs qui peuvent s'avérer nécessaire à la victoire (en terme de course de points).
C'est un jeu facile à sortir (comme 51st state), et on est bien dans la durée 60 min (même si cela ne me dérangerait pas un tour de paquet de plus) .Vous avez jamais eu envie d'avoir tour des Caraïbes de plus dans Maracaibo ?
D'autre part la partie combat est souvent critiquée comme simpliste, c'est sûr, c'est pas Forbidden Stars (une autre tuerie) où l'on balance jusqu'à 24 dés, plus les éventuelles relances sur effets de cartes, pour un seul combat... mais le système plan de défense-système aliens-attaque fait le job.
Donc je recommande fortement le jeu. Regardez les avis positifs , ou pour les plus motivés (en anglais), regardez une vidéo de partie complète .