Tout au long du jeu, vous gérerez une main de tuiles. À chaque tour,
vous ajouterez une tuile à la prison et en éliminerez d'autres pour vous
déplacer d'une pièce à l'autre tout en collectant des objets de
contrebande.
Mais attention ! Si vous n'êtes pas dans la bonne
pièce, lorsque le gouverneur vous convoque pour l'appel, un gardien
proche peut vous mettre aux fers, ou pire, vous envoyer en isolement !
Certaines
salles, comme les quartiers des gardiens, vous permettent d'échanger
vos objets de contrebande contre les outils dont vous aurez besoin pour
franchir le mur d'enceinte.
Thème(s) | Polar | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Tuiles, Modulable | |
Création | Mark K. Swanson | |
Illustrations | Klemens Franz | |
Éditeur | Matagot | |
EAN | 602573231142 |
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