Faufilez-vous dans les couloirs, évitez les gardiens et libérez-vous d'une prison victorienne.
Depuis la Grande famine irlandaise, il n’y a plus ni mouton ni pomme de
terre à se mettre sous la dent.
Pour survivre, vous n’avez pas hésité à
enfreindre la loi et commettre de petits larcins. Mais les Anglais du
milieu du XIXème siècle ne prennent pas le vol à la légère… Même s‘il ne
s’agissait que d’un foulard pour votre douce Colleen.
En moins de
temps qu’il n’en faut pour le dire, vous voilà pieds nus, un boulet de
forçat attaché à la cheville, enfermé dans la prison de l’île de Spike.
Chaque
jour, les gardes vous escortent à coups de sifflet de votre cellule
jusqu’au préau puis aux douches, tandis que vous ne rêvez que d’une
chose : vous enfuir loin, très loin, et retrouver les bras de votre
bien-aimée.
Tout au long du jeu, vous gérerez une main de tuiles. À chaque tour,
vous ajouterez une tuile à la prison et en éliminerez d'autres pour vous
déplacer d'une pièce à l'autre tout en collectant des objets de
contrebande.
Mais attention ! Si vous n'êtes pas dans la bonne
pièce, lorsque le gouverneur vous convoque pour l'appel, un gardien
proche peut vous mettre aux fers, ou pire, vous envoyer en isolement !
Certaines
salles, comme les quartiers des gardiens, vous permettent d'échanger
vos objets de contrebande contre les outils dont vous aurez besoin pour
franchir le mur d'enceinte.
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