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À chaque tour, vous devez vous rendre sur un lieu funeste et affronter une rencontre inquiétante.
Si vous surmontez la rencontre (à l'aide d'une combinaison de dés, de jetons et de cartes), vous gagnez des secrets.
Le but du jeu est d'être le joueur qui possède le plus de secrets lorsque la partie se termine par l'Événement Inexplicable.
Le jeu consiste à lancer des dés pour obtenir des combinaisons : des séries, des paires, des trios ou plus, et un seul dé affichant un nombre particulier ou plus élevé. Les combinaisons de dés sont dépensées pour surmonter les rencontres et pour acquérir les quatre ressources utilisées dans le jeu : Les jetons Focus, Courage, Trésor et Exploit.
Ancient Terrible Things - Le Retour est la troisième
implémentation du système de jeu Dicequest tel qu'il a été utilisé
précédemment dans Ancient Terrible Things (1ère/2ème édition) et Konja, dans une version révisée.
Thème(s) | Aventure | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Cartes, Stop ou encore, Dés | |
Création | Simon McGregor | |
Illustrations | Rob van Zyl | |
Note globale | 4.2 | |
Éditeur | Matagot | |
EAN | 3760372232184 |
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par La tuile de jeu, voici son avis :
"Ancient Terrible Things: Le Retour" avait tout pour plaire, agrémenté de superbes illustrations et d'un thème prenant. Sa mécanique de jeu, inspirée du Yahtzee, prête à confusion : la question qui vient directement à l'esprit est « pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple ? ». Pour résoudre les cartes, vous devrez réaliser une combinaison de dés, mais pas nécessairement celle qui est indiquée sur la carte. Vous devrez effectuer une combinaison de valeur égale ou supérieure. Cela prête à confusion, ralentit les tours de jeu et complexifie inutilement le processus. Ajoutez à cela des cartes pouvoir dont les descriptions ne sont pas toujours explicites. Malgré tout, le jeu propose quand même un mode solo.
Cette nouvelle édition se distingue par une qualité supérieure de ses composants, surpassant ceux de son prédécesseur. Cependant, le jeu n'est pas exempt de défauts. Parmi eux, une erreur dans la mise en place initiale et une installation quelque peu laborieuse, sans compter des zones d'ombre dans les règles qui auraient gagnées à être davantage éclaircies.
Les amateurs de stratégies pourraient être frustrés par l'élément de hasard, malgré la présence de cartes destinées à modérer cet aspect. Il reste surprenant de voir comment un jeu fondé sur une mécanique aussi simple peut se voir alourdi par des règles superflues, diluant parfois le plaisir de jouer. Mes attentes élevées se sont réduites pratiquement à néant à la vue de règles inutilement complexes qui gâchent par moments le plaisir de jeu.
En résumé, si vous souhaitez un jeu de type « Yahtzee », reprenez le Yahtzee original qui traîne au fond de votre armoire. Il vous procurera sans doute beaucoup plus de plaisir que "Ancient Terrible Things".
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