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One Card Dungeon

MATBLU001353

One Card Dungeon est un jeu solo minimaliste qui retranscrit les sensations d'un Dungeon Crawler. Un jeu d'exploration avec placement de dés joué sur une seule carte.

  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5
  • Clients (8)
    4.4/5

10,80 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Une seule carte mais 12 niveaux représentés, des adversaires qui évoluent et des dilemmes dans le choix des dés à allouer à chaque manche.

One Card Dungeon est un jeu d'exploration de donjon en solo avec placement de dés joué sur une seule carte.
Combattez à travers 12 niveaux de plus en plus difficiles pour atteindre le prix final - le Sceptre de M'Guf-yn. L'aventurier et les monstres sont tous deux représentés sur la carte par des dés, la valeur en haut indiquant leur état de santé actuel. Chaque pièce a un type de monstre, avec de 1 à 4 de ce monstre à vaincre dans chaque pièce. Le mécanisme de jeu de base consiste à lancer trois dés, puis à attribuer un dé à chacun de vos mouvements, attaques et défenses.
L'addition de vos niveaux de compétence dans chacun de ces domaines avec les dés que vous avez attribués vous donne un nombre total de points dans chacun de ces domaines à dépenser, par exemple si vous avez une compétence de mouvement de 3 et que vous lui affectez un dé de 4, vous aurait 7 points de mouvement à dépenser ce tour.
Après chaque salle, vous pouvez améliorer l'une de vos quatre compétences : Mouvement, Attaque, Défense et Portée.
Thème(s) Exploration
Langue(s) Français
Mécanisme(s) SolitaireDés
Création Barny Skinner
Illustrations Marco Salogni
Note globale 4.4
Éditeur Matagot
EAN 3760146643536

Ludochrono

G&P TV

Gamme

Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.4/5 sur ce produit
4.4/5
  • le 27/06/24 Achat vérifié

    5/5
    D'un minimalisme absolu, une mise en place des plus rapide,prend un minimum de place et une règle très simple. Et pourtant ce jeu propose une véritable aventure ou la moindre erreur vous sera fatale. Faites bien vos choix ou vous le regretterez
  • le 23/01/24 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeu solo, certains personnages sont un peu déséquilibrés: le barbare ne perd jamais ! Après plusieurs parties on prend vite quelques réflexes, et certaines stratégies se démarquent clairement, mais quand les dés ne veulent rien savoir, tour 2 vous êtes mort !
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 28/09/23

    4/5

    Simplicité du jeu : une carte du donjon que l'on tourne et retourne au fur et à mesure de la progression. Les dés servent de pions et de marqueurs de point de vie (???? c'est du génie).

    Dommage que la mécanique de jeu ne soit pas complétement intuitive : j'ai dû regarder une ou deux vidéos de démo avant de me lancer dans une partie, ce qui est dommage pour un jeu solo. Mais une fois que l'on sait ce qu'on fait, les tours s'enchainent facilement (ce qui ne veut pas dire que la victoire sera simple).

    Le côté aléatoire des dés rend chaque partie unique, mais il y a bien sûr des stratégies à trouver. Excellent pour une petite partie quand on a 5 minutes à remplir.

  • le 30/01/23

    4/5

    J'aime bien. C'est un petit passe temps solo qui prends très peu de place et se joue facilement une fois la mécanique comprise. Petit bémol sur l'impact des dés pendant la partie. Peu de moyen de "lisser" ça et même en faisant les "bons" choix de progression (spoiler : étudiez attentivement les stat des monstres et vous aurez rapidement un "build" à suivre), il arrive que l'on bloque bêtement sur un niveau car on a enchainé 2 jets de dés foireux (et ça ne pardonne plus à partir du niveau 5). Si contre certains monstres on peut temporiser en jouant la carte du déplacement ou de la défense, d'autres sont tellement puissants qu'un jet de dés raté et tout s'effondre ! 
    Mais j'y reviens très régulièrement quand même. 

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