flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discordicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_rssicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_threadsicon_thumbsicon_tiktokicon_top-gamesicon_towericon_twitchicon_twittericon_videoicon_wishlisticon_xicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo
❄️ Vous cherchez un cadeau ? Besoin d’un conseil ou d’une idée ? Cette sélection est faite pour vous !

Summoner Wars: Master Set

MATSUM001335

Summoner Wars est un jeu stratégique d'affrontement pour deux joueurs. Facile à prendre en main mais riche en stratégies!
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.7/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (2)
    5/5

52,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Le combat pour Itharia est lancé ! Détruisez les invocateurs ennemis avant qu'ils ne détruisent les vôtres.

Dans Summoner Wars vous êtes l'Invocateur d'un peuple et vous allez tenter de défaire l'Invocateur de votre adversaire.

Chacun de vous disposera d'un paquet de cartes représentant vos unités communes, vos unités uniques, vos champions et vos portails qui permettront de faire arriver vos unités sur le champs de bataille. Les cartes évoluent sur un plateau, se déplacent, se bloquent et peuvent combattre à distance ou bien au corps à corps.

On retrouve des sensations de jeux abstraits et de contrôle de zones mélangées à des combos de cartes et de l'asymétrie très prononcée.
Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DésPouvoirsAffrontementPoints d'action
Création Colby Dauch
Illustrations Martin AbelMadison D. Johnson
Note globale 4.7
Éditeur Matagot
EAN 3760146643352

Gamme

Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 17/08/23

    5/5

    Cet avis est rédigé après plus d'un an à jouer au jeu, et sur la base de plusieurs dizaines de parties avec tous types de joueurs (plutôt initiés à experts).

    Summoner Wars est une perle. Probablement le meilleur jeu d'affrontement auquel vous n'avez pas encore joué ! C'est un cocktail savamment dosé entre la tactique des Échecs, la gestion de cartes/mana d'un Magic, et les lancers de dés d'un Dice Throne/Warhammer. Mélangez le tout, et vous obtenez des parties tactiques, dynamiques et nerveuses sur un format ~60min, avec une rejouabilité immense assurée par l'asymétrie des decks ! J'en profite pour saluer la qualité du design des cartes et des decks preconstruits, tant d'un point de vue gameplay, thématique et esthétique. Quel plaisir de les explorer et apprendre à les maîtriser !

    Summoner Wars est un jeu "à tiroirs". Le premier tiroir est très facile d'accès : les règles s'expliquent en 10 minutes, la mise en place en dure 2. Et zou c'est parti. Vous allez déjà approcher tous les grands concepts et dynamiques du jeu. 

    On invoque des unités en dépensant de la magie, on les déplace sur l'échiquier, on attaque les unités adverses, on utilise des sorts. On lance des dès pour determiner le nombre de blessures infligées aux unités attaquées - cette variance pourra rebuter les joueurs les plus "déterministes" mais elle est peu envahissante et contrôlable. Une unité au corps a corps à 5 chances sur 6 de toucher, une unité à distance 4 chances sur 6. La force de l'unité déterminera le nombre de dés lancés. Et voilà. Le but ultime étant, a la manière des échecs, de défaire l'invocateur adverse.

    La beauté de ce jeu est qu'à chaque partie que vous allez faire, vous allez ouvrir de nouveaux tiroirs. Vous allez mieux comprendre le jeu, les tactiques possibles, les spécificités de votre deck, celle de votre adversaire... Le tout sans que les règles ne se complexifient d'un iota ! 

    En conclusion :

    - si vous aimez les jeux d'affrontements tactiques et nerveux

    - si vous aimez l'asymétrie et les decks preconstruits hautement thématiques

    - si vous n'êtes pas allergiques à un peu de variance via les lancers de dés

    Alors foncez ! Ce jeu est une mine d'or.

    A noter que 10 peuples sont déjà disponibles à travers différents "sets" (merci au passage à Matagot de soutenir le déploiement des nouvelles factions) et je vous recommande très chaudement de commencer par cette boîte Master Set qui en plus de contenir 6 factions vous fournira tout le nécessaire pour jouer, dont un très beau plateau (quoiqu'un peu large, seul petit bémol au jeu -- il prend de la place !).

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 18/09/22

    5/5

    Ce jeu est une pépite. C'est simple à jouer, tactiquement profond et chaque peuple a vraiment de profondes singularités. Le design des cartes est magnifique. Vraiment une excellente surprise dans mon top 3 des découvertes 2022.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

  • Top 50 All Time

    par Ju31

    (42 avis positifs)

  • En couple

    par Cellocell

    (30 avis positifs)

  • Entre potes pas susceptibles

    par Cellocell

    (2 avis positifs)

*Voir nos conditions de Frais de port