MATSUM001335
Thème(s) | Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Dés, Pouvoirs, Affrontement, Points d'action | |
Création | Colby Dauch | |
Illustrations | Martin Abel, Madison D. Johnson | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Matagot | |
EAN | 3760146643352 |
Gamme
Extension(s)
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Yannick L. le 17/08/23
Cet avis est rédigé après plus d'un an à jouer au jeu, et sur la base de plusieurs dizaines de parties avec tous types de joueurs (plutôt initiés à experts).
Summoner Wars est une perle. Probablement le meilleur jeu d'affrontement auquel vous n'avez pas encore joué ! C'est un cocktail savamment dosé entre la tactique des Échecs, la gestion de cartes/mana d'un Magic, et les lancers de dés d'un Dice Throne/Warhammer. Mélangez le tout, et vous obtenez des parties tactiques, dynamiques et nerveuses sur un format ~60min, avec une rejouabilité immense assurée par l'asymétrie des decks ! J'en profite pour saluer la qualité du design des cartes et des decks preconstruits, tant d'un point de vue gameplay, thématique et esthétique. Quel plaisir de les explorer et apprendre à les maîtriser !
Summoner Wars est un jeu "à tiroirs". Le premier tiroir est très facile d'accès : les règles s'expliquent en 10 minutes, la mise en place en dure 2. Et zou c'est parti. Vous allez déjà approcher tous les grands concepts et dynamiques du jeu.
On invoque des unités en dépensant de la magie, on les déplace sur l'échiquier, on attaque les unités adverses, on utilise des sorts. On lance des dès pour determiner le nombre de blessures infligées aux unités attaquées - cette variance pourra rebuter les joueurs les plus "déterministes" mais elle est peu envahissante et contrôlable. Une unité au corps a corps à 5 chances sur 6 de toucher, une unité à distance 4 chances sur 6. La force de l'unité déterminera le nombre de dés lancés. Et voilà. Le but ultime étant, a la manière des échecs, de défaire l'invocateur adverse.
La beauté de ce jeu est qu'à chaque partie que vous allez faire, vous allez ouvrir de nouveaux tiroirs. Vous allez mieux comprendre le jeu, les tactiques possibles, les spécificités de votre deck, celle de votre adversaire... Le tout sans que les règles ne se complexifient d'un iota !
En conclusion :
- si vous aimez les jeux d'affrontements tactiques et nerveux
- si vous aimez l'asymétrie et les decks preconstruits hautement thématiques
- si vous n'êtes pas allergiques à un peu de variance via les lancers de dés
Alors foncez ! Ce jeu est une mine d'or.
A noter que 10 peuples sont déjà disponibles à travers différents "sets" (merci au passage à Matagot de soutenir le déploiement des nouvelles factions) et je vous recommande très chaudement de commencer par cette boîte Master Set qui en plus de contenir 6 factions vous fournira tout le nécessaire pour jouer, dont un très beau plateau (quoiqu'un peu large, seul petit bémol au jeu -- il prend de la place !).
Maxime C. le 18/09/22
Ce jeu est une pépite. C'est simple à jouer, tactiquement profond et chaque peuple a vraiment de profondes singularités. Le design des cartes est magnifique. Vraiment une excellente surprise dans mon top 3 des découvertes 2022.
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