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Les batailles d'Aix-la-Chapelle et de Cassino sont les deux conflits qui illustrent le mieux le souffle et l'ampleur de la guerre urbaine à laquelle les Alliés occidentaux se sont heurtés en 1944. Les deux campagnes racontent une histoire très similaire sur le prix élevé de l'orgueil et la qualité du courage. Cities of the Damned propose deux jeux de solitaire stimulants dans lesquels le joueur doit mener ses forces alliées à la victoire dans deux des batailles les plus intenses de la Seconde Guerre mondiale.
Cassino par Paul Rohrbaugh :
Au début de l'année 1944, la moitié ouest de la « ligne d'hiver » allemande en Italie était ancrée dans la ville de Cassino, située sur le Monte Cassino, qui abritait également une abbaye bénédictine vieille de plusieurs siècles. Cette position dominait totalement les vallées environnantes, à tel point que les troupes alliées devaient s'en emparer pour continuer à avancer sur Rome.
Face à certains des meilleurs soldats allemands, la région n'a été prise que cinq mois plus tard, après quatre assauts distincts, la majeure partie de la ville ayant été détruite par des bombardements aériens et de violents combats de rue à rue. La prise de la ville et des hauteurs s'est soldée par 55 000 pertes alliées, les pertes allemandes étant bien moindres, estimées à environ 20 000 tués et blessés. La défense obstinée de Cassino révélera les failles des tactiques alliées et renforcera la confiance du Troisième Reich dans la poursuite du combat.
Cinq mois plus tard, une nouvelle leçon coûteuse d’audace fut infligée. Après une série de victoires fulgurantes en France, le commandement américain visa la capture de la ville allemande d'Aix-la-Chapelle, supposée être faiblement défendue. Confiants, les Américains élaborèrent un plan pour encercler la ville et forcer sa reddition.
Cependant, en raison de l'importance symbolique de l'ancienne
capitale du Saint-Empire romain germanique, Hitler interdit toute
capitulation, mobilisant même des forces supplémentaires destinées à
l’offensive des Ardennes. Ce qui attendait les soldats américains dans
cette ville n’était pas des bâtiments pittoresques, mais un réseau
complexe de bunkers, de postes de tirs et de pièges mortels. La bataille
pour Aix-la-Chapelle se transforma rapidement en un véritable cauchemar
urbain pour les troupes américaines.
Thème(s) | Guerre | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Wargame | |
Création | Mike Rinella, Paul Rohrbaugh | |
Illustrations | Mark Mahaffey | |
Éditeur | Clash of Arms | |
EAN | 2100001077419 |
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