LDOAMR01FR
Déplacez votre éléphant de quartier en quartier pour accomplir des actions, puis placez vos ouvriers. Pour ces derniers, le système utilisé est celui des jeux de semis (les mancala), égrainez les ouvriers et faites les actions obtenues par le dernier posé. Les autres joueurs, en fonction de la couleur de cet ouvrier et de l’évolution de leur plateau de joueurs pourront également déclencher des actions.
Le but est d’offrir des offrandes au centre du plateau pour obtenir des points de prestige, en fournissant les bonnes ressources. Après 12 tours de jeu, serez-vous le contributeur le plus prestigieux ?
Les règles proposent également un mode solo.
Contenu :
Thème(s) | Moyen-Orient | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Placement d'ouvriers | |
Création | David Heras Pino | |
Note globale | 4.5 | |
Éditeur | Ludonova | |
EAN | 3558380119548 |
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Amritsar - Le Temple d’Or est un jeu de placement d’ouvriers, de déplacement en mode awalé, de gestion, d’optimisation, de majorité, stratégique et tactique. Partons en Inde, à Amritsar, pour participer à la reconstruction du Temple d’Or, lieu sacré de la communauté Sikh rempli de vibrations.
A 2 joueurs/joueuses, adaptez légèrement la mise en place ainsi que les règles du jeu. L’iconographie est claire, si besoin vous retrouverez tout le détail en fin du livret de règles. Le jeu se prend rapidement en main pour celles et ceux qui ont un peu l’habitude des jeux de société modernes, catégorie Initié. Les mécaniques de jeu restent standards.
A votre tour, déplacez votre Éléphant, puis égrainez 1 ou 1 groupe d’Ouvriers, se trouvant sur le même chantier, un à un sur chaque Chantier. Le dernier Ouvrier placé est l’ouvrier actif, il vous permettra d’effectuer de 1 à 3 actions : la principale, la secondaire s’il est de même couleur que celle sur la tuile District, et 1 de plus si votre Éléphant se trouve dans ce district. Optimisez au mieux votre égrenage pour faire le plus d’actions possibles, ainsi que le placement de votre éléphant pour qu'il puisse se trouver au même endroit. Gagnez des ressources, améliorez votre plateau (Entrepôt, Objectif, et Cornac), effectuez des Offrandes pour marquer de précieux points de Prestige. Augmentez également vos revenus pour bénéficier de bonus plus qu’intéressants et importants pour votre développement. Durant votre tour de jeu, les autres joueurs pourront effectuer l’action de la tuile Cornac qui correspond à la couleur de l’Ouvrier actif, dans cas gagnez 1 PP par joueur qui vous a suivi. Une décennie pour 1 manche, vous aurez 30 ans pour reconstruire le Temple d’Or, et prendre la tête afin de remporter la partie. Le jeu fonctionne très bien à 3 joueurs/joueuses, à 4 l’attente entre vos tours de jeu risque d’être plus importante.
Le matériel est de bonne qualité, plateau Joueur double couche, et les Éléphants sont incroyables. Un mode solo est également proposé (non joué).
Ferez-vous le plus d’offrandes au Temple d’Or ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/57569-test-et-avis-damritsar-le-temple-dor.html
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Amritsar - Le Temple d’Or est un jeu de placement d’ouvriers, de déplacement en mode awalé, de gestion, d’optimisation, de majorité, stratégique et tactique. Partons en Inde, à Amritsar, pour participer à la reconstruction du Temple d’Or, lieu sacré de la communauté Sikh rempli de vibrations.
A 2 joueurs/joueuses, adaptez légèrement la mise en place ainsi que les règles du jeu. L’iconographie est claire, si besoin vous retrouverez tout le détail en fin du livret de règles. Le jeu se prend rapidement en main pour celles et ceux qui ont un peu l’habitude des jeux de société modernes, catégorie Initié. Les mécaniques de jeu restent standards.
A votre tour, déplacez votre Éléphant, puis égrainez 1 ou 1 groupe d’Ouvriers, se trouvant sur le même chantier, un à un sur chaque Chantier. Le dernier Ouvrier placé est l’ouvrier actif, il vous permettra d’effectuer de 1 à 3 actions : la principale, la secondaire s’il est de même couleur que celle sur la tuile District, et 1 de plus si votre Éléphant se trouve dans ce district. Optimisez au mieux votre égrenage pour faire le plus d’actions possibles, ainsi que le placement de votre éléphant pour qu'il puisse se trouver au même endroit. Gagnez des ressources, améliorez votre plateau (Entrepôt, Objectif, et Cornac), effectuez des Offrandes pour marquer de précieux points de Prestige. Augmentez également vos revenus pour bénéficier de bonus plus qu’intéressants et importants pour votre développement. Durant votre tour de jeu, les autres joueurs pourront effectuer l’action de la tuile Cornac qui correspond à la couleur de l’Ouvrier actif, dans cas gagnez 1 PP par joueur qui vous a suivi. Une décennie pour 1 manche, vous aurez 30 ans pour reconstruire le Temple d’Or, et prendre la tête afin de remporter la partie. Le jeu fonctionne très bien à 3 joueurs/joueuses, à 4 l’attente entre vos tours de jeu risque d’être plus importante.
Le matériel est de bonne qualité, plateau Joueur double couche, et les Éléphants sont incroyables. Un mode solo est également proposé (non joué).
Ferez-vous le plus d’offrandes au Temple d’Or ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/57569-test-et-avis-damritsar-le-temple-dor.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :
Amritsar c’est déjà une couverture magnifique et une belle présence en table. Entre tous ces pions en bois, ces énormes éléphants avec leurs offrandes et ce plateau assez complet, il ne laisse pas indifférent. Et côté gameplay non plus ! Entre :
- la position de notre éléphant, primordial pour pouvoir livrer des offrandes,
- la gestion de ces offrandes qui nécessite d’améliorer notre plateau ou d’aller au marché,
- les majorités de chaque district où l’on délivre nos offrandes avec un système de point et d’arbre assez malin. On commence par le bas, puis on pourra monter quand le niveau d’en dessous qui soutient est plein, tout en donnant aussi des points de prestiges aux joueurs avec les cubes dessous… Avec en plus des points de victoire pour les majorités qui seront différentes d’une décennie à l’autre (mais prédictible !)
- le système d’ouvrier avec cet Awalé combiné à la couleur d’ouvrier très agréable et bien casse-tête pour gérer sa programmation (on prend tous les ouvriers d’un marché et on en égrène un dans chaque marché qui suit dans le sens des aiguilles d’une montre),
- la possibilité de suivre le joueur actif pour profiter d’une action Cornac (mais en lui donnant un point de prestige).
- le plateau de joueur à stockage réduit au début (toutes les pièces et ressources doivent avoir un emplacement de stockage), mais qu’on pourra améliorer pour de nouvelles actions Cornac, de nouveaux emplacements de Stockage (avec potentiellement des pouvoirs) ou encore pour des objectifs privés de fin de partie ! Avec en plus ces quelques pistes de progressions et un système de taxe obligeant de bien gérer ses sous.
Bref, sans être ultra-novateur, nous avons trouvé que le jeu regorgeait d’excellentes idées parfaitement imbriquées les unes avec les autres. Ça tourne à la perfection et demande une réflexion de chaque instant. L’interaction est très indirecte avec notamment ses majorités et livraisons d’offrandes, mais le plateau va aussi beaucoup bouger sur les ouvriers, rendant difficile l’anticipation lors des tours adverses. On le recommande donc à 2 et 3 joueurs, plutôt qu’à 4. Nous avons mis 2h10 sur notre 1ère partie à 3 joueurs. C’est en plus vraiment cool thématiquement avec pas mal de petits éléments qui font sens et rappelle la reconstruction du temple au début du XIX siècle. Vraiment une chouette et agréable surprise que cet Amritsar qu’on recommande chaudement.
+ d'infos sur https://akoatujou.fr/amritsar-le-temple-dor/
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