Le 30 novembre 1803, les États-Unis d'Amérique achètent la Louisiane à Napoléon. Le Président Jefferson décide alors d'envoyer deux explorateurs Meriwether Lewis et William Clark à la découverte de cette immense terra incognita.
Dans Lewis & Clark, chaque joueur conduit son propre "Corps of Discovery" à travers le continent. Son équipe sera complétée par les Indiens et les trappeurs rencontrés au long du voyage.Les joueurs conduisent une expédition à travers le continent Nord-Américain. Votre but ? Atteindre la côte Pacifique le premier en traversant les États-Unis. Lewis & Clark est donc un jeu de course.
Chaque joueur conduit sa propre expédition à travers les États-Unis. Chaque joueur a en main des cartes Personnage qui forment son expédition. Ces personnages permettent d’effectuer des actions telles que récolter des ressources, avancer sur le parcours ou demander de l’aide aux Indiens. Pour être déclenchée, l’action correspondant à une carte doit être associée à une Force fournie soit par une autre carte soit par des Indiens. À chaque tour de jeu, un joueur doit réaliser une action. Il peut aussi recruter un nouveau Personnage et améliorer sa main de cartes. Enfin, régulièrement, les joueurs pourront établir leur Camp afin de reprendre en main les cartes déjà jouées. Mais le chargement de ressources et le nombre d’Indiens accueillis peuvent éventuellement faire perdre l’avance durement gagnée. La gestion des ressources et des Indiens est donc cruciale dans le jeu. La partie s’arrête immédiatement dès qu’un joueur a amené son Camp sur ou au delà de Fort Clatsop.
Seule la première place compte.
Thème(s) | Amérique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Cartes, Workers, Combinaison | |
Création | Cédrick Chaboussit | |
Illustrations | Vincent Dutrait | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Ludonaute | |
EAN | 3760269591806 | |
Contenu |
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Les Jeux de Chaps
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Récompenses
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :
Lewis & Clark est une petite merveille. On a là un thème original et approfondi combiné à des mécaniques efficaces et bien pensées. L’expédition est longue mais ici le temps passe vite. On traverse rivières et montagnes avec le sourire et des stratégies plein la tête en pensant encore et toujours aux prochaines parties.
Chroniques et photos à cette page: https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-lewis-clark/
Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :
Lewis & Clark est une petite merveille. On a là un thème original et approfondi combiné à des mécaniques efficaces et bien pensées. L’expédition est longue mais ici le temps passe vite. On traverse rivières et montagnes avec le sourire et des stratégies plein la tête en pensant encore et toujours aux prochaines parties.
Chroniques et photos à cette page: https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-lewis-clark/
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Lewis & Clark : L’Expédition est un jeu d’optimisation, de gestion : de cartes/de ressources, stratégique, de course d’Est en Ouest où vous devez mener au plus vite votre expédition sur la côte Pacifique.
La 1ère version est sortie en 2013. Cette nouvelle version propose une nouvelle illustration de boîte, les jetons Campement sont remplacés par les jetons Temps, les tuiles Bateau ont évolué tout comme certaines cartes Personnage (plus d’effet one shot ou permanent). Pour l’époque (sans prendre en compte les changements actuels) le jeu est d’une grande maturité, et très original. N’hésitez pas à y jouer si on vous le propose.
Un aspect deckbuilding mais plus précisément de handbuilding en achetant des cartes Personnage et une mécanique de placement d’ouvriers au Village Indien. L’utilisation des meeples Indien est d’ailleurs très maligne. Ceux utilisées sur vos cartes (votre zone de jeu) sont récupérés lors de votre phase de campement, il vous faudra donc bien gérer cette phase pour éviter des malus de temps. Ceux utilisés au Village y restent et sont de nouveaux accessibles (action Interprète, Embarquer des Indiens).
La gestion du Campement c’est du sérieux :-). Attention au nombre de cartes encore dans votre main et aux Ressources/aux Indiens placées/és sur les bateaux de votre Expédition.
Petit conseil ???? : gardez bien en mémoire les cartes Personnage achetées par les autres joueurs/joueuses, certaines peuvent vraiment la faire la différence sur la dernière ligne droite.
L’installation est rapide, adaptée en fonction du nombre de joueuses/joueurs. Côté règles, comptez un bon quart d’heure, 20 minutes. Le jeu s’adresse plutôt à des joueuses/joueurs aguerries/s.
Les illustrations : cartes/plateau de Vincent Dutrait sont superbes, le plateau est aéré, très lisible. L’iconographie est vite prise en main. Les cartes Personnage sont toutes numérotés vous retrouverez rapidement l’effet de chaque carte dans le livret de règles si besoin.
Franchir le 1er/la 1ère la ligne d’arrivée ne fait pas forcement de vous le gagnant/la gagnante ! ????
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/25672-test-de-lewis-clark-lexpedition.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
L’aspect le plus fun de Lewis & Clark sont ses multiples cartes actions. Vous commencez la partie avec 6 cartes action de base et serez amenés à en acquérir de nouvelles plus puissantes, vous proposant de nouveaux axes stratégiques. Et même si le jeu peut paraitre un peu vieillot dans sa gestion des ressources, il apporte toute sa saveur dans cette gestion de cartes action. Lewis & Clark reste très moderne dans cet aspect et il est extrêmement plaisant d’y jouer grâce à ça. Dès le début de la partie vous allez être amenés à acquérir des nouvelles cartes actions qui vous offriront de nouvelles possibilités stratégiques qui changeront fondamentalement votre manière de jouer au jeu. De plus, sa manière de gagner des ressources en fonction des cartes jouées par vos adversaires reste très originale et très fun et accentue l’importance d’avoir un bon timing dans le jeu. Ces 2 mécaniques: les cartes stratégiques et la mécanique du timing des cartes de récolte de ressources permettent de maintenir Lewis & Clark dans la course des grands
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :
Ce jeu est conseillé par 31 de nos Clients
Jerome H. le 18/02/24
Ce jeu fait parti de mon top 3
Il se démarques par son univers historique, la qualité de l'esthétisme et une subtile mécanique de pose d'ouvriers avec des stratégies toujours différentes et une interaction avec les autres joueurs.
Bernard M. le 19/12/21 Achat vérifié
Fabien M. le 28/03/21 Achat vérifié
Mélanie B. le 27/10/20
Une courses autour d'un thème sympathique. La méthode de jeu est original! Un des rares jeux pour 5 joueurs.
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