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Tranquillité - L'Ascension

LKY TKY-R03-FR

Dans Tranquillité : L’Ascension, vous bravez collectivement les périls de la montagne dans l’espoir d’atteindre le sommet !

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5

13,50 €

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Tentez l'ascension de la montagne dans cette expérience coopérative stimulante.

Tranquillité : L’Ascension est une suite autonome, dans laquelle les joueurs travaillent ensemble pour compléter une grille de chiffres tout en escaladant la montagne.Vous allez devoir remplir la montagne (une grille pyramidale de 45 cartes) avec des Versants, avant d’y ajouter le Sommet. Si un seul alpiniste ne peut plus jouer ou défausser de cartes, l’ascension échoue et la partie est perdue ! 
En commençant au pied de la montagne, les joueurs doivent compléter une grille en forme de pyramide, de la base au sommet. La base de la montagne est constituée de neuf cartes, la rangée supérieure de huit, et ainsi de suite, la rangée supérieure étant constituée d'une seule carte sommet jouée une fois le reste de la grille complété. À votre tour, vous devez jouer une carte sur la montagne ou défausser deux cartes. Les cartes sont numérotées de 1 à 12 et représentent l'un des trois types de terrain. Vous ne pouvez pas jouer des cartes du même type de terrain l'une à côté de l'autre, et vous devez également défausser la différence entre les cartes jouées l'une à côté de l'autre, par exemple en plaçant un 7 à côté d'un 4, vous devrez défausser trois cartes.

Les rangées sont complétées de gauche à droite, et les nombres sur les cartes peuvent augmenter, diminuer ou rester les mêmes. Les rangées peuvent contenir n'importe quel nombre, à l'exception d'une restriction : le nombre figurant sur une carte de terrain doit être égal ou supérieur au nombre de la rangée, ce qui signifie qu'un 1 ne peut être joué que dans la première rangée, tandis que les nombres 8 à 12 peuvent être joués sur n'importe quelle rangée.
Attention, la communication est limitée et vous ne pouvez pas discuter de vos actions avec les autres joueurs... Sinon, vous risqueriez l’avalanche ! 
Tranquillité : L’Ascension c'est :
  • Une belle variante thématique de Tranquillité 
  • Un nouveau gameplay avec de nouvelles contraintes 
  • Les extensions racontent une histoire

Contenu :

  • 72 cartes Versant
  • 3 cartes Feu de camp
  • 5 cartes Pont
  • 5 cartes Sommet
  • 3 cartes Grappin
  • 10 Panorama
  • 1 meeple Randonneur
  • 12 meeple Bouquetin
  • 1 livret de règle
Thème(s) Océan
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CoopératifCommunicationDéduction
Création James Emmerson
Illustrations Tristam Rossin
Note globale 4.4
Pays de Provenance Chine
Éditeur Lucky Duck Games
EAN 5905965250420

Téléchargements

Règles du jeu

Règles en français

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Gamme

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5

    Tout en retrouvant l’ambiance et le système de sa précédente incarnation, Tranquillité l’Ascension propose toutefois une nouvelle proposition de jeu, renouvelant ainsi la stratégie de départ.

    Si vous aimez l’un des deux, vous aimerez l’autre à n’en pas douter. On est dans deux versions d’un même jeu. L’achat des deux sera-t-il « rentable » ? Je dirais : deux salles, deux ambiances mais un véritable coup de cœur en fin de compte. Chacune des versions pourra être sortie selon votre envie du moment.

    Je dois quand même dire que j’ai trouvé cette seconde version un tantinet plus complexe dans sa version de base. Cette obligation de poser de la gauche vers la droite et de bas en haut rend la partie un peu plus tendue que la partie basique de sa version maritime.

    C’est clairement une très bonne chose.

    J’ai toutefois deux regrets.

    Le premier : le format de la boîte de la VF. La version originale est un petit cube adorable qui fait très joli sur le devant d’une étagère, tout comme sa première version d’ailleurs. La boîte de la VF est des plus classiques, trop. On ne la voit pas au milieu du reste des jeux empilés. Dommage de ne pas avoir gardé cette version originale dans tous les sens du terme.

    Le second, totalement subjectif : je trouvais le jeu d’origine très zen, en lien direct avec ses illustrations et son thème. Je suis beaucoup moins motivé par une balade en montagne pour de la tranquillité et du calme !

    Ce sera donc un grand oui pour (r)ajouter cette petite pépite à notre ludothèque !

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