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Vienne, au début des années 1900… Le neurologue autrichien Sigmund Freud a établi un ensemble révolutionnaire de théories et de techniques thérapeutiques appelées psychanalyse, qui sont liées à l’étude de l’inconscient.
À partir de l’automne 1902, un certain nombre d’adeptes ayant manifesté de l’intérêt pour les travaux de Freud ont été invités à se réunir dans son appartement tous les mercredis après-midi pour discuter de psychologie et de neuropathologie. Ce groupe, appelé la Société Psychologique du Mercredi, marque les débuts du mouvement psychanalytique mondial. En 1908, reflétant son statut institutionnel croissant, le groupe du mercredi a été reconstitué sous le nom de Société psychanalytique de Vienne, avec Freud comme président.
En tant que membre de cette société, votre objectif est de maîtriser les techniques thérapeutiques, d’établir un cabinet et de développer votre clientèle. En vous plongeant dans les rêves de vos patients – leur inconscient – vous pouvez les aider à se remettre de divers complexes et traumatismes. En retour, les personnes que vous soignez vivront une vie plus heureuse et plus productive.
À chaque tour, vous activerez toutes les cartes de techniques thérapeutiques que vous avez dans une rangée donnée de votre carnet, marquée par votre encrier. Ensuite, vous enverrez un personnage sur l’un des différents espaces d’action de Vienne – en dépensant du temps et en déplaçant votre encrier pour payer les coûts – ce qui déterminera la rangée de votre carnet qui sera activée au début de votre prochain tour.
Au cours de la partie d'Unconscious Mind : La Société du Mercredi, votre bureau sera visité par de nombreux citoyens de Vienne. Après avoir été soignés, ils peuvent retourner à leurs occupations, ce qui libère des espaces d’action à Vienne pour les joueurs. En cours de route, vous pouvez compiler vos connaissances et soumettre une thèse pour obtenir des récompenses supplémentaires. Après un certain nombre de tours, les scores sont comptabilisés, et le joueur qui a le plus de points gagne !
Thème(s) | Onirique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Draft, Collection, Placement d'ouvriers | |
Création | Yoma, Laskas, Jonny Pac, Zax | |
Illustrations | Andrew Bosley, Vincent Dutrait | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Lucky Duck Games | |
EAN | 5905965250376 |
Un Monde de Jeux
Extension(s)
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Solo Boarding Game, voici son avis :
Il y a deux ans lors de la campagne sur Kickstarter, j'avais tout de suite été attirée par la thématique originale et encore non explorée de la psychanalyse, mais également de par ses sublimes illustrations et promesse d'un matériel de qualité. Et réception 2 ans après, je ne suis vraiment pas déçue !
Le thème est bien retranscrit dans le gameplay et j'aime l'ambiance qui s'en dégage lors des parties.
On est clairement sur du gros jeu, un expert réussi ! Les livrets de règles sont clairs et bien organisés. Dommage qu'il n'y ait pas d'aide de jeu globale sur les actions. Mais après 1/2 parties je n'avais plus besoin des règles.
Je trouve la proposition cohérente, et plus on y joue et plus on voit les connexions qui peuvent se faire.
Le mode solo est génial ! La gestion de l'automa peut paraître un peu fastidieuse au départ, mais au final après une partie, le mode solo est simple à gérer et intuitif avec les iconographies.
Je n'y ai joué qu'en solo, mais il est à noter que le jeu en multi ne propose aucune interaction entre les joueurs. Perso ça ne me dérange pas.
Unconscious Mind mélange tout ce que j'aime. Outre les illustrations et matériel que j'adore, il nécessite une réflexion poussée lors des parties car les actions en cascades et combos sont possibles.
Au fil de la partie on va construire notre plateau joueur, ce qui fait qu'il sera différent à chaque partie.
Il est difficile d'exprimer à quel point j'aime Unconscious Mind. Mais il est assurément mon dernier coup de coeur et fait désormais partie de mes jeux préférés !
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