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Unconscious Mind : La Société du Mercredi

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Unconscious Mind : La Société du Mercredi est un eurogame avec des mécaniques de placement d'ouvriers, de construction de moteurs, de rondes multiples et des effets en cascade.

  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.9/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (4)
    5/5

62,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Grâce aux rêves, les disciples de Freud pénètrent dans l'inconscient de leurs clients...

Vienne, au début des années 1900… Le neurologue autrichien Sigmund Freud a établi un ensemble révolutionnaire de théories et de techniques thérapeutiques appelées psychanalyse, qui sont liées à l’étude de l’inconscient.

À partir de l’automne 1902, un certain nombre d’adeptes ayant manifesté de l’intérêt pour les travaux de Freud ont été invités à se réunir dans son appartement tous les mercredis après-midi pour discuter de psychologie et de neuropathologie. Ce groupe, appelé la Société Psychologique du Mercredi, marque les débuts du mouvement psychanalytique mondial. En 1908, reflétant son statut institutionnel croissant, le groupe du mercredi a été reconstitué sous le nom de Société psychanalytique de Vienne, avec Freud comme président.

En tant que membre de cette société, votre objectif est de maîtriser les techniques thérapeutiques, d’établir un cabinet et de développer votre clientèle. En vous plongeant dans les rêves de vos patients – leur inconscient – vous pouvez les aider à se remettre de divers complexes et traumatismes. En retour, les personnes que vous soignez vivront une vie plus heureuse et plus productive.

À chaque tour, vous activerez toutes les cartes de techniques thérapeutiques que vous avez dans une rangée donnée de votre carnet, marquée par votre encrier. Ensuite, vous enverrez un personnage sur l’un des différents espaces d’action de Vienne – en dépensant du temps et en déplaçant votre encrier pour payer les coûts – ce qui déterminera la rangée de votre carnet qui sera activée au début de votre prochain tour.

Au cours de la partie d'Unconscious Mind : La Société du Mercredi, votre bureau sera visité par de nombreux citoyens de Vienne. Après avoir été soignés, ils peuvent retourner à leurs occupations, ce qui libère des espaces d’action à Vienne pour les joueurs. En cours de route, vous pouvez compiler vos connaissances et soumettre une thèse pour obtenir des récompenses supplémentaires. Après un certain nombre de tours, les scores sont comptabilisés, et le joueur qui a le plus de points gagne !

Contenu :
  • 2 plateaux principaux
  • 4 plateaux Joueur
  • 4 roues d’intuition
  • 60 tuiles Carnet
  • 9 tuiles Traité
  • 7 tuiles Objectif de lieu
  • 4 plateaux Cabinet
  • 24 jetons Quartier
  • 20 jetons Idée brillante
  • 1 jeton Premier joueur
  • 48 cartes Rêve
  • 24 cartes Client
  • 4 cartes Salle de consultation
  • 36 cartes Recherche
  • 29 cartes transparentes Couche de douleur
  • 1 sabot pour les cartes Couche de douleur
  • 4 pions Professeur
  • 4 aides de jeu
  • 1 pion Freud
  • 4 encriers
  • 24 pions Idée
  • 52 pions Intuition
  • 5 marqueurs de réputation
  • 4 marqueurs de score
  • 4 marqueurs Café
  • 4 marqueurs Pilulier
  • 8 marqueurs Thérapie
  • 1 livret de règles
  • 1 pion Journaliste
  • 1 pion Feux d’artifice
  • 6 tuiles Lieu alternatives
Mode Solo :
  • 16 cartes Table de réunion
  • 9 tuiles Carnet du Ça
  • 8 tuiles Client du Ça
  • 1 jeton Encrier
  • 1 jeton Flèche
  • 1 livret de règles
  • 2 aides de jeu
Thème(s) Onirique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DraftCollectionPlacement d'ouvriers
Création YomaLaskasJonny PacZax
Illustrations Andrew BosleyVincent Dutrait
Note globale 4.9
Éditeur Lucky Duck Games
EAN 5905965250376

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Extension(s)

Rangements

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Solo Boarding Game, voici son avis :

    5/5

    Il y a deux ans lors de la campagne sur Kickstarter, j'avais tout de suite été attirée par la thématique originale et encore non explorée de la psychanalyse, mais également de par ses sublimes illustrations et promesse d'un matériel de qualité. Et réception 2 ans après, je ne suis vraiment pas déçue !

    Le thème est bien retranscrit dans le gameplay et j'aime l'ambiance qui s'en dégage lors des parties.

    On est clairement sur du gros jeu, un expert réussi ! Les livrets de règles sont clairs et bien organisés. Dommage qu'il n'y ait pas d'aide de jeu globale sur les actions. Mais après 1/2 parties je n'avais plus besoin des règles.

    Je trouve la proposition cohérente, et plus on y joue et plus on voit les connexions qui peuvent se faire.

    Le mode solo est génial ! La gestion de l'automa peut paraître un peu fastidieuse au départ, mais au final après une partie, le mode solo est simple à gérer et intuitif avec les iconographies.

    Je n'y ai joué qu'en solo, mais il est à noter que le jeu en multi ne propose aucune interaction entre les joueurs. Perso ça ne me dérange pas.

    Unconscious Mind mélange tout ce que j'aime. Outre les illustrations et matériel que j'adore, il nécessite une réflexion poussée lors des parties car les actions en cascades et combos sont possibles.

    Au fil de la partie on va construire notre plateau joueur, ce qui fait qu'il sera différent à chaque partie.

    Il est difficile d'exprimer à quel point j'aime Unconscious Mind. Mais il est assurément mon dernier coup de coeur et fait désormais partie de mes jeux préférés !

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Unconscious Mind, La Société du Mercredi est un jeu de gestion, de placement d’ouvriers/d’idées, de construction de moteur d’actions, de combos, de collection et de course. Direction l’Autriche et plus précisément Vienne au début du XXème siècle, les prémices de la psychanalyse, disciples de Freud vous vous donnez rendez-vous les mercredis pour échanger sur l’avancer de vos travaux. Développez votre moteur d’effets en plaçant des tuiles Carnet sur votre plateau Joueur. En déplaçant votre Encrier vous les déclencherez en ligne puis colonne en fonction. Développez vos intuitions afin de traiter vos Clients, ces derniers vous apportent des PV, des effets, et pour les Cas d’étude des PV en fin de partie en remplissant les conditions indiquées. Votre 1ère mise en place vous prendra bien 15 minutes, pour les prochaines vous diviserez ce temps par 2. Une petite asymétrie car vous choisirez votre 1er client, et vos 1ères intuitions ainsi que le quartier de départ de votre professeur (via la tuile Carnet de départ). C’est un jeu à salade de points ! un aspect course bien présent que ce soit pour l’obtention des tuiles Objectif de lieu mais aussi dans l’avancée de vos réputations car à chaque fois qu’une réputation est gagnée celle de Freud avance également et lorsque son pion arrive au bout de la piste la fin de partie est déclenchée.

    Je vous conseille d’être 3 joueurs/joueuses maximum pour découvrir le jeu, dans tous les cas à 4 cela me paraît être une configuration qui rallonge pas mal le temps de la partie et notamment l’attente entre vos tours de jeu. Le jeu fonctionne très bien à 2 joueurs/joueuses. Pour les parties à 2 et 3, une mise en place particulière vient bloquer des emplacements Action sur le Plateau Table de réunion. L’iconographie est claire, il y a certes beaucoup d’informations mais c’est un jeu Expert qui demande un certain investissement. Pour celles et ceux habitués au genre vous ne serez pas perdu, je dirai même au contraire. Le livret de règles est bien fait, pas mal d’exemples, et des astuces. Attention toutefois aux petites subtilités à ne pas oublier ;-). Il vous faudra quelques parties au compteur pour lever la tête de votre plateau afin de voir ce qu’il se passe chez les autres joueurs/joueuses. L’action Publier un Traité permet toutefois de récupérer des Volumes chez vos adversaires afin de publier un Traité important. Vous jetterez donc un coup d’œil ;-).

    Une thématique très originale, présente aussi bien dans le gameplay (publication de traités, déplacement à Vienne, idées, etc.) que les visuels et le matériel qui est de très bonne qualité. Les illustrations sont superbes, idée géniale que d’avoir donné le monde conscient (réel) à Vincent Dutrait et le monde inconscient (rêves) à Andrew Bosley. Ces 2 univers se marient très bien. L’interaction n’est pas trop présente, vous allez surtout optimiser au max pour tenter de prendre la tête de la course aux PV, et en cherchant les bons combos. 1 mode Solo et 3 modules sont proposés : Le Journaliste, Tuiles alternatives, et Feux d’Artifice, ces derniers amènent des petits twists mécaniques. Plusieurs extensions sont disponibles à la vente dont celle qui upgrade le matériel.

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/60042-test-et-avis-de-unconscious-mind-la-societe-du-mercredi.html

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Uncounscious Mind est notre claque ludique de cette fin d’année.  Et même si son iconographie n’est pas toujours top top (certains détails de règle sont vite oubliés) et s’il est enclin à l’analysis Paralysis (allez vous faire soigner  ), c’est somme toute le prix à payer pour tout jeu proposant une réflexion intense et des choix multiples et cornéliens.  Le reste du jeu est en effet un pur bonheur ludique pour toute amatrice de jeux experts, avec des mécaniques novatrices de placement d’ouvrières et une construction asymétrique gigantesque offrant rien qu’à elle une pléthore de possibilités tactiques et stratégiques et de combos jubilatoires.  Le jeu permet aux joueuses de construire leurs propres chainages de sous-action ainsi que de pouvoir acquérir et bénéficier de capacités permanentes malgré leur nombre fort limité.  On sort d’une partie d’Uncounscious Mind complètement conquis par son envergure et ses multiples possibilités stratégiques qui donnent envie de poursuivre la thérapie 

  • Ce jeu a été joué et recommandé par loli, voici son avis :

    5/5

    Je ne pourrais pas rentrer dans les détails du jeu tellement il y en aurait à dire. La profondeur et la richesse de ce jeu sont impressionnantes. Ce jeu est une pure pépite, avec un thème franchement original, très bien exploité et carrément immersif.
    Déjà ce que je peux vous en dire, c'est que ce jeu est d'une beauté à couper le souffle, tout est splendide, les plateaux, les illustrations, le matos, c'est un pur bonheur.

    Le thème et les mécaniques fonctionnent parfaitement, une immersion totale, je peux vous l'assurer ! Tout est super bien huilé, rien n'est laissé au hasard, tout fonctionne ensemble. Votre placement d'ouvrier déclenchera votre plateau perso, qui déclenchera une action dans la ville de Vienne, et forcément, vous vous doutez bien que derrière tout ça, des combos à gogo, pour arriver à bien soigner vos patients, tout en cumulant des ressources.
    Clairement, vous ne pourrez pas être partout, il faudra faire des choix et pas d'impasses, sinon ça se ressentira sur la piste de points.

    Le jeu n'est pas forcément évident à appréhender, surtout sur la 1ere partie, beaucoup d'iconos, il faudra y retourner rapidement pour bien l'appréhender et surtout apprécier sa profondeur de jeu.
    À deux excellent, à trois pourquoi pas mais à quatre, je ne le conseille clairement pas, beaucoup trop long.

    Unconscious mind fait partie de ces jeux qui te surprennent par leur originalité et leur profondeur de jeu. Une thématique forte et bien présente. Des mécaniques fortes, vraiment bien amenées et très bien huilées. De la prise de décision, de la planification et de la recherche d'optimisation maximale, pour engrenger un maximum de combos.
    Punaise que ce jeu est bien, j'ai sans arrêt envie d'y retourner, c'est plutôt bon signe non ? ????
    Mon coup de cœur sans hésiter de cette année ????.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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