Les hordes implacables de nos redoutables ennemis se massent à nos portes, et cette fois, il semble que les forces de la nature elles-mêmes ont répondu à leur appel. Le vent pousse nos assaillants vers nous sans relâche ; les volcans crachent leur lave et leurs cendres sur tout le pays environnant ; la terre tremble et menace de s’ouvrir sous les pieds de nos troupes et de nos tours ; et même des créatures abyssales ont été aperçues dans de mystérieux étangs insondables aux eaux noirâtres.
Seuls, nous ne pourrons pas repousser l’assaut des hordes et des éléments bien longtemps. À vous de prendre les armes pour le salut du Royaume !
Ils jouent des tours pour attaquer les hordes, en utilisant des tuiles polyominos pour couvrir les monstres jusqu’à ce qu’ils soient tous couverts. En détruisant les monstres, les joueurs gagnent des cristaux et de l’or qu’ils peuvent dépenser pour acheter de nouvelles tours ou des modifications de tours afin d’améliorer et de personnaliser leurs tours existantes. Les monstres sont dotés d’une série de capacités spéciales que les joueurs devront anticiper. Les héros seront également confrontés à des événements qui changeront la donne et à des perturbations élémentaires telles que des volcans et des cyclones !
Kingdom Rush : Fureur Elémentale est basé sur des scénarios et peut être joué comme des scénarios individuels rejouables ou comme une campagne en constante évolution menant à de grands combats de boss, des défis pour les héros, et plus encore.
Kingdom Rush propose des règles simples à apprendre et un haut niveau de tactique pour les joueurs expérimentés.
Thème(s) | Médiéval, Aventure | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Coopératif, Asymétrie | |
Création | Helana Hope, Sen-Foong Lim, Alara Cameron | |
Illustrations | Katarzyna Kosobucka, Mateusz Komada | |
Note globale | 4.3 | |
Éditeur | Lucky Duck Games | |
EAN | 691835185538 |
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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Kingdom Rush Fureur Élémentale est un jeu coopératif, de tower defense, d’anticipation, placement de cartes et de polyominos, asymétrique, qui se joue en campagne de 12 scénarios. Vous incarnez des Héros, chacun possède un pouvoir qui lui est propre, et défendez Linirea, votre royaume, des attaques d’hordes ennemies. La transmission des règles prendra un certain temps comptez bien 15-20 minutes, ce qui en fait un jeu initié sans aucun doute. Pas toujours simple de s’y retrouver, pour la 1ère mise en place il vous faudra naviguer entre différentes pages du livret de règles, mais une fois votre 1ère partie effectuée cela ira bien mieux ;-). Je vous conseille de faire le scénario d’introduction, Ennemis à l‘Horizon, pour prendre le jeu en main beaucoup plus facilement, des points de règles importants s’y trouvent ;-). Les différentes étapes à suivre sont très bien détaillées. Pour chaque scénario choisissez votre niveau de difficulté entre facile, standard et difficile. 2 défis peuvent s’ajouter Défi de Fer et Défis Héroïques. Pour ce dernier vous perdez la partie dès qu’un joueur perd tous ses points de vie.
Il vous faudra bien jauger le risque, anticiper au mieux pour attaquer les hordes prioritaires.Les tours de jeu sont plutôt rapides, une bonne communication est primordiale pour parvenir à détruire les hordes. Il n’y a pas d’ordre de tour entre vous, mettez en place votre stratégie, la meilleure :-), pour vaincre l‘ennemi. Attaquez-les en plaçant des Tours, que vous pourrez améliorer, sur vos Sites de construction. Gagnez des récompenses en vainquant des Hordes. Empêchez les Hordes d’avancer à l‘aide de Soldats ou d'héros. Les conditions de Victoire (et de défaite) changent en fonction du scénario joué. Le placement des tuiles Dégâts diffère un peu du jeu Kingdom Rush Faille Temporelle.
Le jeu est plaisant jouer, original avec cette combinaison de Tower defense et de polyominos, pour une bonne synergie coopérative. La difficulté est au rendez-vous, le jeu évoluera au fur et à mesure de votre progression dans la campagne. Le matériel est de bonne qualité (figurines, tuiles, etc.), par contre il n’est pas évident à ranger, pas de photo d’aide au rangement. Le jeu propose un mode solo, que je n’ai pas fait. Un Guide d’Adaptation (fourni dans la boîte) permet d’intégrer les héros de l‘opus Faille Temporelle à celui-ci et inversement. Un scénario spécifique est même proposé. L‘extension Au-delà des Ombres est également disponible.
Parviendrez-vous sauver Linirea ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/53767-test-et-avis-de-kingdom-rush-fureur-elementale.html
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Kingdom Rush Fureur Élémentale est un jeu coopératif, de tower defense, d’anticipation, placement de cartes et de polyominos, asymétrique, qui se joue en campagne de 12 scénarios. Vous incarnez des Héros, chacun possède un pouvoir qui lui est propre, et défendez Linirea, votre royaume, des attaques d’hordes ennemies. La transmission des règles prendra un certain temps comptez bien 15-20 minutes, ce qui en fait un jeu initié sans aucun doute. Pas toujours simple de s’y retrouver, pour la 1ère mise en place il vous faudra naviguer entre différentes pages du livret de règles, mais une fois votre 1ère partie effectuée cela ira bien mieux ;-). Je vous conseille de faire le scénario d’introduction, Ennemis à l‘Horizon, pour prendre le jeu en main beaucoup plus facilement, des points de règles importants s’y trouvent ;-). Les différentes étapes à suivre sont très bien détaillées. Pour chaque scénario choisissez votre niveau de difficulté entre facile, standard et difficile. 2 défis peuvent s’ajouter Défi de Fer et Défis Héroïques. Pour ce dernier vous perdez la partie dès qu’un joueur perd tous ses points de vie.
Il vous faudra bien jauger le risque, anticiper au mieux pour attaquer les hordes prioritaires.Les tours de jeu sont plutôt rapides, une bonne communication est primordiale pour parvenir à détruire les hordes. Il n’y a pas d’ordre de tour entre vous, mettez en place votre stratégie, la meilleure :-), pour vaincre l‘ennemi. Attaquez-les en plaçant des Tours, que vous pourrez améliorer, sur vos Sites de construction. Gagnez des récompenses en vainquant des Hordes. Empêchez les Hordes d’avancer à l‘aide de Soldats ou d'héros. Les conditions de Victoire (et de défaite) changent en fonction du scénario joué. Le placement des tuiles Dégâts diffère un peu du jeu Kingdom Rush Faille Temporelle.
Le jeu est plaisant jouer, original avec cette combinaison de Tower defense et de polyominos, pour une bonne synergie coopérative. La difficulté est au rendez-vous, le jeu évoluera au fur et à mesure de votre progression dans la campagne. Le matériel est de bonne qualité (figurines, tuiles, etc.), par contre il n’est pas évident à ranger, pas de photo d’aide au rangement. Le jeu propose un mode solo, que je n’ai pas fait. Un Guide d’Adaptation (fourni dans la boîte) permet d’intégrer les héros de l‘opus Faille Temporelle à celui-ci et inversement. Un scénario spécifique est même proposé. L‘extension Au-delà des Ombres est également disponible.
Parviendrez-vous sauver Linirea ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/53767-test-et-avis-de-kingdom-rush-fureur-elementale.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :
Beau, immersif, profond, et riche en contenu et plaisir de jeu, Kingdom Rush : Fureur Élémentale aurait pu être mon "crush" de l'année s'il n'était pas une horreur à configurer, à sortir et à ranger. Mais si vous êtes patient comme un moins shaolin ou que vous pouvez vous incruster dans une partie déjà prête, vous pouvez largement rajouter deux points de plus !
Ce qui peut plaire : Un système de jeu aussi accessible qu'offrant une vraie profondeur de décisions
Ce qui peut déplaire : Un boîtage pas du tout conçu pour sortir le jeu rapidement
Retrouvez plus de détails sur mon test complet : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/kingdom-rush-fureur-elementale
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