L’avis du Meeple Reporter
Derrière une apparente simplicité d’accès et une facilité de prise en main, se cache un jeu mêlant gestion et timing. La victoire ne sera pas simple à obtenir et il faudra faire preuve d’une fine stratégie pour y parvenir !
Radlands se prend en main très rapidement. Les règles s’expliquent en quelques minutes et la carte de rappel de la signification des symboles permet de se les remémorer en un coup d’œil. La mise en place est, elle aussi, très rapide, surtout que les joueurs partagent les mêmes cartes (pas de deck séparé ni à préparer). Le tapis, de la version deluxe, offre une mise en place encore plus rapide avec tous les emplacements indiqués. Une fois mise en place, passés les premiers tours de découvertes et de prises en main, les joueurs se plongent rapidement dans la partie. On joue ses cartes, on pioche, on attaque, on planifie : les tours s’enchaînent !
C’est une fois lancé que Radlands dévoile son intérêt et sa profondeur tactique. Les effets des cartes sont très variés, du gain de ressources aux attaques en passant par des récupérations de cartes, il faut astucieusement les combiner. Il ne faut pas négliger et oublier de défendre ses 3 camps, au risque de voir se voir coiffer la victoire au poteau. C’est une histoire d’équilibre, d’attaque/défense. L’eau est au centre du jeu. Véritable ressource touche à tout, elle permet aussi bien de recruter des cartes, de déclencher des événements ou des capacités. Sa gestion est donc primordiale et son utilisation devra être faite sous le signe de la sagesse. Une attaque portée contre l’adversaire devra se préparer pour bénéficier d’assez d’eau pour déclencher ses coups. Le timing est important pour réussir à percer les lignes de défenses adverses jusqu’au 3 camps, seuls objectifs réels. L’effet d’une carte ne pourra pas être déclenché au même tour que la carte est jouée. Timing, toujours timing ! De plus, les événements avec leurs effets puissants doivent s’anticiper. Ils se déclenchent 2 à 3 tours après avoir été joués et prennent du temps pour porter leur fruit. Mais, il faut rester vigilant aux personnages et événements déployés par son adversaire, pour, si besoin, les blesser/détruire avant qu’ils ne déclenchent leurs effets dévastateurs. L’absence d’une limite de main laisse l’opportunité de détenir les cartes nécessaires à sa stratégie et de déclencher des combos.
En plus de ces aspects de gestion (de main et de ressources), de timing et de stratégie, Radlands est aussi un jeu de placement. Les cartes « en avant » des colonnes sont les plus exposées et sont les premières à être détruite (sauf capacités spéciales … ce qui renvoit à l’aspect stratégique du jeu). Il faut donc bien placer ses cartes pour protéger celles au cœur de sa tactique avec les capacités les plus puissantes et être prêt à les protéger.
Enfin, avec ses 34 cartes de camps différentes, les parties s’enchaînent sans être identiques. Les joueurs peuvent facilement renouveler leurs parties et stratégies grâce à cette grande diversité.
Bien sûr, Radlands conserve une petite part de hasard dans la pioche obligeant les joueurs à s’adapter. Il ne faudra pas hésiter à conserver suffisamment de cartes en main pour réagir rapidement en cas de coup dur ou de mauvaise passe. La durée des parties (30 min) permet d’atténuer une éventuelle frustration en relançant immédiatement une partie. D’un autre côté, la pioche unique permet aux joueurs les plus attentifs de deviner la main de cartes de l’adversaire au fur et à mesure de la partie afin de mieux anticiper.
Radlands est un jeu rapide, nerveux, qui se laisse prendre en main rapidement et facilement pour des parties pleines de tensions. Mis en avant par une direction artistique unique, rappelant indéniablement l’univers de Mad Max, qu’on apprécie ou non, l’univers post-apocalyptique ressort au premier regard. Les plus amoureux du titre pourront se tourner vers la version deluxe : cartes en PVC, tapis de jeu, ressources en bakelite, tout pour un plaisir de jeu maximum ! Radlands se laisse découvrir, sans que l’intérêt en soit réduit, aussi bien en jeu d’affrontement occasionnel rapide qu’en partie plus tactique avec des joueurs chevronnés dont aucune carte n’est inconnue. Un petit jeu malin à conserver en permanence sous sa main !
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