Si tous les camps sont détruits, vous perdez la partie.
La principale ressource du jeu est l’eau. Vous la dépenserez pour
jouer des personnages et des événements, et pour utiliser les capacités
des cartes que vous avez déjà sur la table.
Les personnages protègent
vos camps et fournissent des capacités utiles, tandis que les événements
sont des effets puissants qui prennent du temps pour porter leurs
fruits. Les deux joueurs tirent des cartes de la même pioche.
Toutes les cartes peuvent être soit jouées sur la table, soit défaussées pour des effets rapides de type «poubelle». Pour gagner, vous devrez gérer vos cartes et votre eau avec sagesse.
Thème(s) | Post-Apocalypse, Science Fiction | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Points d'action, Cartes, Pouvoirs | |
Création | Daniel Piechnick | |
Illustrations | Damien Mammoliti, Lina Cossette, Manny Trembley | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Lucky Duck Games | |
EAN | 787790611493 | |
Contenu |
|
Téléchargements
Règles en français
Ludochrono
Renard Ludique
Un Monde de Jeux
Radlands
Gamme
Pochettes 63 x 88mm (100 cartes)
Rangements
Accessoires
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :
L’avis du Meeple Reporter
Derrière une apparente simplicité d’accès et une facilité de prise en main, se cache un jeu mêlant gestion et timing. La victoire ne sera pas simple à obtenir et il faudra faire preuve d’une fine stratégie pour y parvenir !
Radlands se prend en main très rapidement. Les règles s’expliquent en quelques minutes et la carte de rappel de la signification des symboles permet de se les remémorer en un coup d’œil. La mise en place est, elle aussi, très rapide, surtout que les joueurs partagent les mêmes cartes (pas de deck séparé ni à préparer). Le tapis, de la version deluxe, offre une mise en place encore plus rapide avec tous les emplacements indiqués. Une fois mise en place, passés les premiers tours de découvertes et de prises en main, les joueurs se plongent rapidement dans la partie. On joue ses cartes, on pioche, on attaque, on planifie : les tours s’enchaînent !
C’est une fois lancé que Radlands dévoile son intérêt et sa profondeur tactique. Les effets des cartes sont très variés, du gain de ressources aux attaques en passant par des récupérations de cartes, il faut astucieusement les combiner. Il ne faut pas négliger et oublier de défendre ses 3 camps, au risque de voir se voir coiffer la victoire au poteau. C’est une histoire d’équilibre, d’attaque/défense. L’eau est au centre du jeu. Véritable ressource touche à tout, elle permet aussi bien de recruter des cartes, de déclencher des événements ou des capacités. Sa gestion est donc primordiale et son utilisation devra être faite sous le signe de la sagesse. Une attaque portée contre l’adversaire devra se préparer pour bénéficier d’assez d’eau pour déclencher ses coups. Le timing est important pour réussir à percer les lignes de défenses adverses jusqu’au 3 camps, seuls objectifs réels. L’effet d’une carte ne pourra pas être déclenché au même tour que la carte est jouée. Timing, toujours timing ! De plus, les événements avec leurs effets puissants doivent s’anticiper. Ils se déclenchent 2 à 3 tours après avoir été joués et prennent du temps pour porter leur fruit. Mais, il faut rester vigilant aux personnages et événements déployés par son adversaire, pour, si besoin, les blesser/détruire avant qu’ils ne déclenchent leurs effets dévastateurs. L’absence d’une limite de main laisse l’opportunité de détenir les cartes nécessaires à sa stratégie et de déclencher des combos.
En plus de ces aspects de gestion (de main et de ressources), de timing et de stratégie, Radlands est aussi un jeu de placement. Les cartes « en avant » des colonnes sont les plus exposées et sont les premières à être détruite (sauf capacités spéciales … ce qui renvoit à l’aspect stratégique du jeu). Il faut donc bien placer ses cartes pour protéger celles au cœur de sa tactique avec les capacités les plus puissantes et être prêt à les protéger.
Enfin, avec ses 34 cartes de camps différentes, les parties s’enchaînent sans être identiques. Les joueurs peuvent facilement renouveler leurs parties et stratégies grâce à cette grande diversité.
Bien sûr, Radlands conserve une petite part de hasard dans la pioche obligeant les joueurs à s’adapter. Il ne faudra pas hésiter à conserver suffisamment de cartes en main pour réagir rapidement en cas de coup dur ou de mauvaise passe. La durée des parties (30 min) permet d’atténuer une éventuelle frustration en relançant immédiatement une partie. D’un autre côté, la pioche unique permet aux joueurs les plus attentifs de deviner la main de cartes de l’adversaire au fur et à mesure de la partie afin de mieux anticiper.
Radlands est un jeu rapide, nerveux, qui se laisse prendre en main rapidement et facilement pour des parties pleines de tensions. Mis en avant par une direction artistique unique, rappelant indéniablement l’univers de Mad Max, qu’on apprécie ou non, l’univers post-apocalyptique ressort au premier regard. Les plus amoureux du titre pourront se tourner vers la version deluxe : cartes en PVC, tapis de jeu, ressources en bakelite, tout pour un plaisir de jeu maximum ! Radlands se laisse découvrir, sans que l’intérêt en soit réduit, aussi bien en jeu d’affrontement occasionnel rapide qu’en partie plus tactique avec des joueurs chevronnés dont aucune carte n’est inconnue. Un petit jeu malin à conserver en permanence sous sa main !
--> Présentation complète en image : https://aumeeplereporter.fr/2023/02/05/radlands/
Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume Ghrenassia, voici son avis :
Radlands se prend rapidement et assez simplement en main. Le nombre d’actions possibles est tout à fait raisonnable. Nous devrons jongler avec notre faible quantité de ressources (l’eau) pour optimiser nos actions et éliminer les camps adverses. Il faudra aussi lutter entre les cartes à conserver pour les jouer et celles qu’on défaussera pour leurs effets de gaspillage (icone en haut à gauche des cartes).
Radlands rentre, sans aucun doute, dans mon top des jeux de l’année 2022. La qualité du matériel de l’édition deluxe et son incroyable design m’ont convaincu dès le premier regard et le premier toucher. Le gameplay est très intéressant et nerveux. Il fait une entrée fracassante dans les meilleurs jeux à deux joueurs.
Avis complet à lire sur mon site : https://www.ghrenassia.com/avis-test-jeu-de-societe-radlands-roxley-games/
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
Radlands fait partie des très nombreux jeux de duel à sortir cette année. Il se joue donc exclusivement à deux joueurs. Et en tant que grands fans de jeux de duel que nous sommes, il nous fallait absolument le tester.
Comme beaucoup des jeux de sa catégorie, c’est avec des cartes que les deux adversaires vont se disputer la victoire. Radlands se démarque avec son univers post-apocalyptique et ses graphisme cyberpunk très aboutis !
L’eau, la ressource très rare et importante de cet univers, va intervenir afin de limiter les possibilités d’action dans un tour de jeu ( c’est la mana ) et donc forcer les joueurs à bien réfléchir à leurs combos, car oui Radlands c’est clairement un jeu de « combotage » de cartes !
L’univers est très bon, une petite bande-dessinée nous aide même à l’immersion au début du livret de règles. Les cartes sont d’une qualité irréprochable sans parler des graphismes qui sont juste extraordinaires !
Le jeu donne envie d’être joué, d’être sorti, d’être découvert. En regardant les effets des cartes une à un, on remarque très vite un potentiel de combotage et de synergie très importants ! Ça promet des sensations de jeu exceptionnelles !!!
Mais parfois pour certaines parties…passés les deux premiers tours plus rien… plus de cartes dans les mains, ont se retrouve à piocher des cartes une par une et à les jouer bêtement pour tenter de se défendre… Nous ne pensons pas que le système de points d’action (jeton d’eau) soit mal équilibré, mais peut être que la capacité à renouveler sa main est trop faible… Car oui, le premier tour, ça compote bien, le board se déroule. Au deuxième tour parfois, le duel s’essouffle.. les cartes en main se font même plus rare que l’eau.. C’est dommage.
Pour nous, Radlands est donc un jeu de duel avec un énorme potentiel, mais qui peut parfois selon les parties s’avérer un peu lent en terme de gameplay.
L’article complet : https://undecent.fr/2023/03/13/radlands/
Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :
Radlands est un d’affrontement compétitif uniquement pour 2 joueurs, le tout à base de cartes.
Vous aimez les jeux de carte d’affrontement style « Magic » ou comme mon adoré « KeyForge »? Vous risquez de trouver Radlands un peu léger mais vous serez en terrain connu. Pour les autres: pour risquez de succomber.
On prend tout ce qui fait la force de ces jeux en termes d’interactions frontales, mais en l’épurant au maximum. Exit les PV, PM, PC mais aussi la construction d’un deck. Ici, chaque carte possède quand même ses propres caractéristiques, mais avec une commune: 2 dégâts et elle sera détruite. Et la pioche , elle, est commune.
Le but est de réussir à tenir ses rangs, tout en détruisant les 3 camps adverses. Ces 3 camps seront minutieusement sélectionnés en début de parties pour apporter un maximum de synergie dans notre jeu. Ensuite, plusieurs actions au choix des ressources rares dans cet univers post-apo: 3 EAUX. Entre Jouer des cartes moyennant leur coût, les Gaspiller pour leur action unique, activer les capacités de cartes en jeu, mais aussi celles des camps, Rafistoler etc… il y a un dilemme permanent entre tenter l’escarmouche, ou tenir ses rangs et ses défenses. Car autre originalité de Radlands, c’est qu’en positionnant des cartes personnages « devant » nos camps, ceux-ci seront à l’abri des attaques frontales. Mais c’était sans compter les événements qui s’activent en début de tour à la façon d’un compte à rebours pour déstabiliser les défenses.
Épurer, est-ce réduire le gameplay? Oui et Non. Cela dépendra de votre expérience dans le genre jeu d’affrontement. Il en reste que l’univers est génial, la D.A expetionnelle, le respect de cet ambiance « Mad Max » retranscrite à merveille. Mais il manque peut-être le côté furieux et brutal que le jeu inspire, pour un jeu plus réfléchit qu’il n’y parait. Entre incitation à l’erreur et planification de son jeu en patience. Je dirais qu’il est à tester avant achat. Elo déteste le genre. Tom est fan.
- Une D.A exceptionnelle
- Un jeu de carte d’affrontement épuré
- Idéal donc pour découvrir le genre
- Tout une réflexion autour d’une ressource rare: l’EAU
⛔️
- Léger pour les adeptes des jeux de cartes
- Le playmat uniquement dans la version DX.
- Pas aussi « furieux » qu’on peut le pensez
https://www.youtube.com/channel/UCbfnyDaCFlbrj54qHKQBcRA/featured
Ce jeu est conseillé par 7 de nos Clients
Christian B. le 11/05/23
Excellent jeu, nerveux, tendu et à la rejouabilité quasi infinie : je vais le garder longtemps ! Seul bémol : la boîte est minuscule, et comme je sleeve mes cartes, j'ai dû en fabriquer une autre (à peine plus grande), c'est dommage...
En outre, le rapport qualité/prix s'avère parfait : selon moi, les tapis proposés en sus sont inutiles et coûteux. On passe outre sans regrets !
Nicolas P. le 06/03/23 Achat vérifié
Ludovic l. le 23/02/23 Achat vérifié
Jonathan M. le 10/02/23
Radlands est un très bon jeu d'affrontement en 1v1.
Les cartes ont de belles illustrations dans un monde post-apo à la madmax
Le but est de détruire les 3 camps adverses pour gagner. La mise en place est rapide, les règles vite assimilées pour une profondeur tactique assez importante avec une vraie marge de progression.
Pour dépenserez de l'eau, une ressource rare dans radlands, pour pour jouer des cartes personnages aux effets très variés ainsi que des cartes évènements qui mettront un certains nombre de tours à se résoudre.
On prend ainsi un vrai plaisir à sélectionner ses camps de départ aux effets tous différents et à déployer son armée pour les défendre ou attaquer les camps adverses, tout en gérant les évènements qui vont arriver.
Cette version de base vous imposera tout de même de protéger vos cartes avec des pochettes et d'investir dans une deckbox car la boite fournie ne permet pas contenir les cartes sous pochettes, ce qui est un peu dommage.
Une version deluxe bien plus onéreuse existe mais avec des tapis de jeu superbement illustrés et des cartes PVC qu'il n'est pas nécessaire de protéger, malheureusement celle ci n'est dispo que sur le site de l'éditeur, ce qui est assez dommage également.
Je mets une note de 5 car le jeu est lui même est vraiment excellent. Juste dommage que la boite fournie ne puisse contenir des cartes avec pochettes, cela devrait être la norme pour tous les jeux de cartes.
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