Embarquez pour un voyage épique pour atteindre les sables de Mahdia - une forteresse pirate sur les rives de l'Afrique du Nord.
En tant que membres d'une croisade barbare, vous venez de quitter le port de Gênes dans la flotte de soixante navires entièrement remplis de chevaliers français, d'arbalétriers génois, d'armes de siège et de fournitures. Vous devez traverser la Mer Méditerranée et revendiquer la ville de Mahdia. Votre magnifique armée, dirigée par Louis de Bourbon, est-elle assez forte pour briser les murs de la forteresse ? Ou est-ce que la chaleur africaine, les combattants pirates impitoyables et la légendaire créature arabe - l'Ifrit, effriteront à jamais vos rêves de gloire ?
L'extension Mer de Sable propose 3 nouveaux scénarios formant une campagne qui doit être jouée dans l'ordre suggéré. Il est recommandé de jouer toute la campagne avec le même groupe de joueurs, mais ce n'est pas obligatoire. Les scénarios sont liés entre eux, et chacun dévoile les prochaines étapes d'une intrigue plus vaste, mais chaque scénario est une histoire distincte, et le fait de connaître les scénarios précédents ne devrait pas donner au joueur un avantage déloyal
Mer de Sable ajoute également de nouvelles mécaniques de donjon et de labyrinthe, ainsi que l'utilisation de "sous-cartes" pour représenter les vastes étendus du désert saharien et les lieux que les joueurs visiteront.
Thème(s) | Médiéval, Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Création | Michał Gołębiowski, Filip Miłuński | |
Illustrations | Katarzyna Kosobucka, Magdalena Leszczyńska, Matijos Gebreselassie, Karolina Jędrzejak | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Lucky Duck Games | |
EAN | 2100001122652 | |
Contenu |
|
Est l'extension de
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Certaines épreuves nécessiteront de vous y préparer en acquérant ou dépensant certains objets ou simplement en attendant d’avoir suffisamment de dés effort pour vous lancer dans l’épreuve. Ca peut donner un sentiment de longueur et un peu trop de dirigisme à la partie. Mais le grand avantage est que chaque scénario se boucle en une partie de 2h30 environ. Le jeu ne les tire pas en longueur inutilement et on n’a pas le temps de s’en lasser. On profite pleinement du plongeon dans le thème, de l’aventure et des différents choix qui s’offrent à nous le tout aidé par une app qui a trouvé sa juste place: pas trop présente tout en remplaçant avantageusement un maître du jeu devenu inutile.
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.
Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs
En couple
par Cellocell
Ma Ludothèque
Ma ludothèque
Copyright © 2025 www.philibertnet.com Mentions légales - Politique de confidentialité - Paramétrer les cookies - Plan du site