Tranquillité est un jeu coopératif sur le thème de la mer et du voyage. Les joueurs et joueuses vont devoir, ensemble, et en silence, construire un voyage de 36 cartes, qui les emmènera vers l’île tant cherchée.
Le jeu est composé de 80 cartes Voyage numérotées de 1 à 80, de 5 cartes Fin et d’autant de cartes Départ que de personnes autour de la table. On distribue équitablement les 85 cartes Voyage et Fin mélangées. Chaque joueur ou joueuse tire alors une main de 5 cartes de sa pile, et ajoute, au hasard, une carte Début dans sa pioche.
À son tour, on va placer une carte sur une grille de 6X6 cases, en suivant les règles :
- Les cartes doivent aller en ordre croissant du bas à droite vers le haut à gauche
- Si on pose une carte à côté d’une carte déjà posée, on doit se défausser d’autant de cartes que la différence entre les deux cartes
- Dans le cas où la carte est entourée de deux cartes, on peut choisir laquelle sera utilisée pour calculer le nombre de cartes à défausser
- Si on a la carte Début dans sa main, et qu’il n’y a pas encore de carte Début sur le plateau, on doit poser la carte, et 8 cartes seront alors défaussées, en concertation
- Si on ne peut ou ne veut pas poser de carte, on peut en défausser 2
Une fois son tour terminé, on remplit sa main pour avoir à nouveau 5 cartes.
La partie est gagnée si la grille est remplie avant qu’il ne soit plus possible de jouer, sachant que la carte Fin doit être posée en dernier. Il n’est plus possible de jouer si un joueur ou une joueuse a moins de 2 cartes en main et que c’est à son tour de jouer.
Sous des abords simples, Tranquillité met les joueurs et joueuses sous pression. Et la victoire ne semble jamais vraiment acquise.
Le silence, imposé, comme en mer, et comme dans d’autres jeux, à l’instar de The Crew ou The Mind, hormis lors de la phase de négociation ou concertation lors de la pose de la carte Départ, associé à l’ignorance du jeu des autres, amène à des chois pas ou peu optimaux. De quoi pénaliser l’équipe. Mais il n’y a pas d’autre façon de faire. C’est tendu. C’est savoureux.
Rapide, esthétique, transportable, Tranquillité propose un format surprenant : une micro-boîte pour un maximum de plaisir.
Tactique, subtil, intense, Tranquillité est un jeu que l’on pourra sortir souvent, et avec tout type de public. Cerise sur le gâteau Goéland sur la mer, le jeu inclut même des extensions. De quoi corser, varier le jeu.
À noter enfin que les illustrations, chatoyantes, sont superbes et invitent au voyage. Sans test PCR.
Tout petit, tout costaud. Un petit jeu à un prix doux, mais qui a tout d’un grand !
Grandiose !