BBEPF201
Langue(s) | Français | |
Création | Stephen Radney-MacFarland, Logan Bonner, Mark Seifter, Jason Bulmahn | |
Note globale | 3.8 | |
Système de Jeu | d20 System (Pathfinder) | |
Éditeur | Black Book | |
EAN | 9782363286079 |
Suppléments
Accessoires
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par eMaginarock, voici son avis :
Extrait de l'article à retrouver en totalité sur eMaginarock (voir lien vers la section jeu juste après cet avis) :
Pathfinder n’est pas le « monstre » que l’on croit. Sous son apparence blindée, avec son armure de 650 pages, le LdB peut faire peur. Mais il s’amadoue facilement si on prend le temps de s’y apesantir
C'est un jeu complet, détaillé, fourmillant de détails. Il peut sembler complexe de prise en main, mais il suffit d'y aller étapes par étapes.
Le système (D20) reste simple à comprendre et s'apprivoise facilement. Un EXCELLENT jeu, même s'il faut prendre le temps de l'assimiler !
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients
Nicolas F. le 14/05/23 Achat vérifié
Etienne V. le 11/02/23
Excellent bouquin. Il y a certes beaucoup de règles et il faut passer plusieurs heures à se familiariser avec, mais une fois qu'elles sont comprises on peut aller tellement plus loin que DD5 ! La personnalisation possible des personnages est impressionnante ! Le jeu est très bien équilibré et la communauté est top.
Le livre en lui-même a beau être très gros, il est très clair et lisible, avec beaucoup d'illustrations et d'aides. On trouve facilement ce qu'on cherche.
pierre c. le 29/08/22 Achat vérifié
Marie L. le 27/05/20
Les points forts :
- Des graphismes sublimes (on est loin des énormes pavés à lire sans pouvoir respirer), des règles claires mais très (trop ?) riches.
- Un système de spécialisation des personnages et des classes qui permet de créer véritablement un héros sur mesure qui ne ressemblera à aucun autre.
- Un super système de glossaire/annexe qui permet de récapituler à peu près tout le manuel en 16 pages.
- Il existe aussi une version PDF, très pratique quand on cherche rapidement quelque chose.
- La partie "Jouer une partie" idéale pour initier les joueurs
- La partie "Diriger une partie" qui explique clairement comment construire une campagne ou un scénario
Les points faibles :
- pas de petite campagne d'initiation
- pas de personnages pré-tirés totalement construits
- les règles sont très très très riches, ce qui peut être difficile pour un MJ inexpérimenté
- pas de carte détaillée des régions ; il y a une simple carte du monde trop globale pour être véritablement utile
- pas encore beaucoup de livres parallèles traduit en français (campagnes, livre des joueurs, etc.)
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