Unlock ! Les Escape Geeks - Échappe-toi du donjon ! : 4ème volet
Tu es Alex. Avec des copains, fans comme toi de mystères, de frissons et d’aventures, tu as fondé les Escape Geeks. Cette fois, le mystère des runes vous entraîne dans un monde que vous pensiez être du domaine du rêve… Vous voici à la recherche de Merlin, dans le donjon de Camaalot, le château du roi Arthur et des chevaliers de la Table Ronde. Mais Odal est toujours et encore sur vos traces... Résous les énigmes pour sortir indemne du donjon !
Thème(s)
Aventure
Langue(s)
Français
Mécanisme(s)
Escape Game, Solitaire
Création
Fabien Clavel
Illustrations
Gilbert Han
Note globale
4.2
Nombre de pages
256
Éditeur
Rageot
EAN
9782700279177
Gamme
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Les Blogueurs ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
Ce jeu a été joué et recommandé par Livres-Jeux, voici son avis :
3/5
Unlock – échappe-toi du donjon est un roman interactif à partir de 10 ans, qui propose de la combinaison d’objets et quelques énigmes. Loin de l’exigence des jeux de société du même nom, qui sont chronométrés et complexes, il s’agit ici d’un récit pour adolescent ponctué d’épreuves simples (déduction, logique et astuce) et d’associations d’objets. Vous ne serez jamais bloqué car vos compagnons pourront toujours vous apporter de l’aide. Quelques énigmes sont présentes et satisferont les lecteurs. Par contre un sentiment de frustration et de redondance peut naitre (4 ème de la série) en ce qui concerne l’intrigue principale et son intérêt. Pour conclure : un roman à la mécanique amusante et pertinente. La lecture des trois premiers romans Unlock! est conseillée mais pas indispensable.