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Unlock! Les Escape Geeks - Échappe-toi du musée !

SCUNLEG03FR

Prix rouge
Le tome 3 de la série de livres Unlock! Les Escape Geeks avec cette fois-ci une aventure dans le musée du Louvre.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 1 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.2/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    3/5

11,90 €

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Échappe-toi du musée !

Tu es Alex. Avec des copains, fans comme toi de mystères, de frissons et d’aventures, tu as fondé les Escape Geeks. Pour cette nouvelle mission, vous vous rendez à l’ouverture nocturne du musée du Louvre, interpelés par de mystérieux symboles apparus sur la pyramide de verre. Il semblerait que ce soit un indice laissé par le célèbre enchanteur Merlin. Mais des yeux vous suivent dans l’ombre, et disparaissent sitôt que vous vous en approchez. Serait-ce ceux d’un des terribles membres d’Odal, l’ennemi qui vous pourchasse depuis le début de vos aventures, ou une menace plus grande encore ? Résous les énigmes pour survivre à cette nuit dans le musée !
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Escape Game
Création Fabien ClavelGilbert Han
Note globale 4.2
Éditeur Rageot
EAN 9782700276534

Gamme

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Livres-Jeux, voici son avis :

    3/5

    Unlock – échappe-toi du musée est un roman interactif à partir de 10 ans, qui propose de la combinaison d’objets et quelques énigmes.
    Loin de l’exigence des jeux de société du même nom, qui sont chronométrés et complexes, il s’agit ici d’un récit pour adolescent ponctué d’épreuves simples (déduction, décodages et pliage) et d’associations d’objets.
    Vous ne serez jamais bloqué car vos compagnons pourront toujours vous apporter de l’aide.
    Les énigmes sont bien présentes et satisferont les lecteurs. Par contre un sentiment de frustration et de redondance peut naitre en ce qui concerne l’intrigue principale et son intérêt.
    Pour conclure : un roman à la mécanique amusante et pertinente. La lecture des deux premiers Unlock! est conseillée mais pas indispensable.

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