Une aventure sauvage !
Un son résonne dans les contrées les plus sauvages du monde : le hurlement d'innombrables animaux et bêtes ! Ce tout nouveau livre de règles Pathfinder de 224 pages plonge au cœur de la nature sauvage comme jamais auparavant !
Rejoignez un naturaliste maladroit et un équipage excentrique qui traversent les continents à bord de leur fantastique dirigeable, à la recherche de quatre bêtes légendaires. Au cours de l'expédition, vous trouverez...
- Six nouvelles ascendances jouables pour donner vie aux personnages les plus sauvages : minotaures puissants, centaures rapides, merfolks magiques, athamars amphibies, animaux éveillés à la conscience et surkis insectiles et métamorphiques !
- Des archétypes, des sorts et d'autres options pour les joueurs inspirés par la nature, des options supplémentaires pour les druides métamorphes aux créatures-garous jouables, en passant par des archétypes qui vous permettent de vous battre avec des griffes, une queue ou des ailes.
- De nouveaux compagnons animaux, des armes et des armures forgées à partir des écailles et des crocs de bêtes magiques, et tout l'équipement dont vous avez besoin sur le terrain !
- Une ménagerie d'animaux et de bêtes de Golarion que les MJ pourront lâcher sur les joueurs, avec des animaux comme les dinosaures et les requins, des extensions de monstres classiques comme les chimères et les griffons, et des créatures inédites comme le pêcheur du ciel transparent, l'abeille apothicaire fabriquant des potions et le caméléon de la faille extradimensionnelle.
- Toutes les règles sont optimisées pour le jeu Pathfinder Second Edition remastérisé !
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