Dans Fall, vous créez, avec votre adversaire, un écosystème automnal. Vous placez ensemble des tuiles de feuilles dans le même environnement pour développer la forêt et y accueillir la flore, la faune et les champignons. Cependant, chaque joueur marque des points en fonction d'objectifs différents, et ce n'est qu'à la fin de la partie que les conditions de score de l'adversaire seront révélées, grâce aux cartes de score Renard, Oiseau et Fleur, qui varient pour chaque joueur à chaque partie.
Pendant la partie, essayez de comprendre la stratégie de votre adversaire pour la contrer et la tourner à votre avantage.
Un tableau unique pour les deux joueurs, avec des opportunités de score variables pour chacun.
Thème(s) | Nature | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Objectifs secrets, Tuiles, Placement | |
Création | Giampaolo Razzino | |
Illustrations | Mirko Properzi | |
Éditeur | Little Rocket Games | |
EAN | 806812035205 |
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