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Les meilleures extensions de Dominion

Les meilleures extensions de Dominion Approuvé par 31 joueur(s)

Pour ceux qui se lancent dans Dominion, voici mon top des extensions. 1. Dominion - Jeu de Base Car avant de se lancer dans l'achat d'extension, il faut une des boites de base. Mon choix se porte sur l'originelle plutôt que sur l'Intrigue. Pourquoi ? Car je trouve les cartes un peu plus simples pour des premières partie, et les cartes attaques sont moins méchantes. Mais beaucoup vous recommanderont l'Intrigue comme première boite. 2. Dominion - Rivage Considéré par beaucoup comme la meilleure extension de Dominion, Rivage propose des cartes qui ont un effet sur la durée : elles sont jouées normalement, puis au lieu d'être défaussées à la fin du tour, elles sont mises de côté et referont effet le tour suivant. 3. Dominion - Prospérité Dans cette extension, l'accent est mis sur les trésors et les cartes à fort coût. Elle introduit deux nouvelles cartes de base au dessus de la Province et de l'Or. Vous aimez les cartes avec des gros chiffres ? Cette extension est pour vous ! 4. Dominion - Abondance Première "petite" extension de cette liste, Abondance met l'emphase sur le fait d'avoir un maximum de cartes au nom différent dans son deck. Cela change bien la façon de jouer et renouvelle les stratégies. Attention cependant, cette extension comporte la carte que je redoute le plus dans le jeu : le bouffon. 5. Dominion - L'Age des Ténèbres Une grosse extension, au thème très sombre, mais avec de belles idées. J'ai mis du temps à apprécier cette extension, mais elle en vaut la peine. Beaucoup de cartes vont jouer sur le rebut et les améliorations. Les chevaliers, dont les dix cartes sont différentes, apportent un peu d'opportunisme bienvenu. 6. Dominion - L'Arrière-Pays La mécanique principale de l'Arrière-Pays repose sur les cartes qui ont un effet immédiat à l'achat. Rien de particulier à dire sur cette extension, qui est bonne, mais moins que les précédentes. 7. Dominion - Guildes Guildes est l'extension la plus récente, et c'est par conséquent celle que j'ai le moins pratiqué. C'est certainement la raison pour laquelle elle se retrouve aussi bas dans ce classement. Elle offre la possibilité de récupérer la monnaie sur ses achats, ou de payer plus que nécessaire pour des bonus additionnels. 8. Dominion - L'Intrigue La seconde boite de base du jeu se trouve aussi bas dans le classement pour la simple raison que je lui préfère la boite de base. L'Intrigue n'est pas une mauvaise boite, mais elle n'apporte pas de nouvelle mécanique. C'est simplement plus de la boite de base, avec une interaction plus forte. 9. Dominion - Alchimie Alchimie est la seule extension que je déconseillerais. Elle ajoute une nouvelle monnaie, les potions, qui a tendance à déséquilibrer les parties, et qui force un peu les stratégie. Pour les plus gros fans uniquement. 10. Dominion - Aventures Aventures est tout en bas dans ce classement pour une raison purement irrationnelle : je n'y ai jamais joué car elle n'est pas canon. Rapidement dans le développement de Dominion, il a été annoncé que 8 extensions seraient publiées. La dernière de ces huit extensions est donc Guildes, après laquelle je me suis arrêté. Libre à vous de vous faire votre avis, et de me dire où dans le classement elle devrait réellement se trouver.

Bradley par Bradley

  • Dominion

    4.7/5

    Dans Dominion, les joueurs incarnent des souverains de paisibles royaumes verdoyants rêvant de grandeur et d'expension. Unifiez sous votre bannière les nombreux fiefs au bord de l'anarchie et apporterez paix et civilisation.

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  • Dominion - Prospérité

    5/5

    Prospérité est une extension pour Dominion et Dominion - L'Intrigue proposant 25 nouvelles cartes Royaume et des cartes Trésor de valeur 5 qui vous permettront d’acheter des Colonies, nouvelles cartes Victoire qui rapportent 10 points en fin de partie.

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  • Dominion - Abondance

    4.8/5

    Abondance est une extension pour Dominion et Dominion - L'Intrigue proposant propose 13 nouvelles cartes Royaumes et 5 cartes uniques.

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  • 4/6

    Dominion - L'Age des Ténèbres

    4.8/5

    L’Âge des ténèbres est une extension pour Dominion et Dominion - L'Intrigue ajoutant 35 nouvelles cartes Royaume pour nuire à vos adversaires et remplacer les domaines de départ.

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  • 5/6

    Dominion - L'Arrière Pays

    4.6/5

    L'Arrière-Pays est une extension pour Dominion et Dominion L'Intrigue

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  • 6/6

    Dominion - L'Intrigue

    4.8/5

    Dominion - L'Intrigue est un second jeu de base pouvant également être utilisé comme extension pour Dominion. En combinant Dominion et Dominion - L'intrigue, vous pourrez de plus jouer jusqu'à six joueurs.

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