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M.A.R.I.

LIF028MA

M.A.R.I doit réparer le centre de contrôle d'une usine foudroyée. Pour cela, vous allez devoir programmer des séquences de tuiles d'actions au travers de différents à la difficulté croissante.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    5/5
  • Clients (1)
    4/5

13,50 €

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Un casse-tête a difficulté croissante

Après un violent orage, MARI (une Machine Autonome de Réparation Intelligente) se réveille dans une usine de robots où elle a été fabriquée. La foudre a endommagé le centre de contrôle de l'usine, et seul MARI peut relever le défi de le réparer. Placez les tuiles d'action dans le bon ordre, et conduisez MARI à travers l'usine niveau par niveau !

Jouez une commande à la fois pour créer une séquence qui permettra à MARI d'atteindre l'issue menant à la salle suivante. Le système de programmation par tuile et de résolution de la séquence complète, amène beaucoup de variété dans les niveaux et vous force à réfléchir les différentes programmations possibles. De nouvelles commandes et de nouvelles tâches arriveront au fur et à mesure des niveaux de plus en plus complexe. Avec votre aide, MARI atteindra le dernier étage, et avec lui, le Centre de Commande!
Thème(s) Industrie
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Casse-tête
Création Johannes Krenner
Illustrations Maxim Yurchenko
Note globale 4.5
Éditeur Lifestyle Boardgames Ltd
EAN 4650000323584

Un Monde de Jeux

Gamme

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeux Paypay, voici son avis :

    5/5

    Le jeu vous propose 40 niveaux.
    Le principe est simple: A chaque niveau, un point d’entrée avec la position de votre Robot, un point de sortie et une liste de commandes disponibles pour y parvenir tel que se déplacer, pivoter, coulisser une Porte….
    A chaque tour choisissez une commande, positionnez la dans une séquence qui va être exécutée dans son intégralité ensuite.
    Une démo dans mon post précédent met en lumière le mécanisme.
    - Victoire en cas de fin d’exécution d’une séquence, sortie atteinte
    - Défaite en cas fin de la séquence après avoir posé la dernière commande, sortie non atteinte ou le robot a percuté un obstacle

    *Avis
    - Mécanique 5
      + Bon jeu de programmation
      + Belle croissance de la difficulté à travers les niveaux
      + Règles claires, aucune ambiguïté
      + Belle proposition de feuille d’indices apportant un coup de pouce pour parvenir à résoudre chaque niveau

    * Illustrations - Matériel 4,5
      + DA style retro gaming
      + Jetons bien costauds
      + Fiches de niveaux d’une très bonne épaisseur mais aussi dimension évitant des jetons trop petits
      = Pour être tatillon, j’aurai préféré des solutions hors de portée de main, par exemple uniquement sur un site limitant l’incitation à prendre trop vite le chemin de la facilité.

    * Durée de jeu 5
      + 40 niveaux il y a déjà de quoi faire
      + À l’image de la croissance de la difficulté, la durée d’un niveau va crescendo. Ne vous étonnez pas à passer parfois plus de 30minutes sur certains.

    Conclusion:
    Vu lors du FIJ , il est tel que je l’imaginais : Un très bon jeu casse-tête où il faut s’armer de patience et de réflexion.
    Personnellement, son atout fort est de me rappeler 2 éléments de ma jeunesse: le côté programmation durant mes études notamment la période de découverte du bras articulé mais aussi le côté petit jeu sur mon vieux PC durant les années 90 :) avec l’avantage ici de ne plus être sur un écran.
    Un grand bravo à ce petit jeu !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 02/07/22 Achat vérifié

    4/5
    Un bon jeu de casse-tête. Plutôt sympa mais qui se termine un peu trop rapidement à mon goût (car très habitué aux casses-têtes). Les plus jeunes pourront davantage y trouver leur compte.
    1 personne a trouvé cet avis utile

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