Thème(s) | Médiéval, Fantastique, De Cape et d'Epée | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Communication, Coordination, Coopératif | |
Création | Arthur Viennot | |
Illustrations | Victoria Volina-Lukian, Sergey Kardakov, Sebastien Leboeuf | |
Note globale | 3.8 | |
Éditeur | Lifestyle Boardgames Ltd | |
EAN | 4650000323386 |
Open Ze Bouate
Un Monde de Jeux
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Meeples In Love, voici son avis :
Il était une fois une princesse russe qui coulait des jours heureux dans son château russe en compagnie de son dragon russe. Belle, jeune et (surtout) riche, la princesse était convoitée par des chevaliers qui n’avaient de cesse d'attaquer son château.
Dans GORYNICH, vous devez coopérer entre joueurs pour envoyer le dragon carboniser les chevaliers qui s’approchent du château (et donc, de la princesse).
Si tous les chevaliers ont été cramés, vous avez gagné ! Sauf que vous allez devoir agir à l’aveugle...
On a aimé :
LE THÈME - Une jolie princesse qui vit sa vie avec un dragon, des chevaliers pas si chevaleresques, le ton est décalé et on adore !
LA MÉCANIQUE COOPÉRATIVE ORIGINALE - A chaque tour, les chevaliers avancent aléatoirement mais inexorablement vers le château. Vous devez piloter le dragon pour qu’il aille cramer un chevalier désigné par le 1er joueur, sans parler et en tenant secrètes vos actions. Quand les actions sont résolues, quiproquos, surprises et fous rires ...ambiance.
DES BONUS BIENVENUS - Le jeton de communication (à utiliser pendant seulement 30 s.) et les tuiles manœuvres qui offrent des actions spéciales viendront vous apporter une aide précieuse mais pas salvatrice pour autant.
LA REJOUABILITÉ - Les 4 plateaux double-face, la mécanique aléatoire des déplacements, les différents niveaux de difficultés proposés apportent une excellente rejouabilité. Vous n’avez pas fini de brûler du chevalier !
Une jolie découverte ludique : entre celui qui planifie ses actions avec une rigueur helvétique, celle qui est à côté de la plaque ou celui qui envoie le dragon cramer le château par erreur, l’ambiance est garantie !
Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :
Gorynich part de bonnes idées mais se révèle trop punitif pour son propre bien. ll aurait pu être un petit jeu de programmation sympa à sortir en famille mais sa difficulté mal dosée basée sur des décisions parfois arbitraires le rend finalement pénible à jouer. Dommage.
l'article complet ici : www.lelabodesjeux.com
Ce jeu a été joué et recommandé par Débo Jeux, voici son avis :
Gorynich est un jeu rapide et pétillant, au thème et aux règles vraiment accessibles ! Mais si l’ensemble peut sembler simple, en réalité, ça ne l’est pas du tout (ou alors on est super mauvais ^^).
L’idée sera de “deviner” ce que vont faire les joueurs précédents, en fonction des cartes actions qu’il leur restent. A 4 joueurs, c’est déjà loin d’être facile mais à 7, c’est totalement chaotique!
Honnêtement, on a perdu toutes nos parties (en mode facile en plus), mais on a vraiment bien rigolé...entre adultes. Les enfants (7, 9 et 11 ans) ont abandonné dès le départ (et n’ont pas eu envie d’y revenir) car c’était trop compliqué pour eux, avec parfois ce sentiment “d’avoir fait perdre tout le monde”.
Au final, je trouve Gorynich beau et fun mais adressé à un public plutôt adulte, malgré un design enfantin. Il est plus proche d’un jeu d’ambiance qu’on sortira à l’apéro et il fonctionne parfaitement bien en tant que tel ????
Ce jeu a été joué et recommandé par Meeples In Love, voici son avis :
Il était une fois une princesse russe qui coulait des jours heureux dans son château russe en compagnie de son dragon russe. Belle, jeune et (surtout) riche, la princesse était convoitée par des chevaliers qui n’avaient de cesse d'attaquer son château.
Dans GORYNICH, vous devez coopérer entre joueurs pour envoyer le dragon carboniser les chevaliers qui s’approchent du château (et donc, de la princesse).
Si tous les chevaliers ont été cramés, vous avez gagné ! Sauf que vous allez devoir agir à l’aveugle...
On a aimé :
LE THÈME - Une jolie princesse qui vit sa vie avec un dragon, des chevaliers pas si chevaleresques, le ton est décalé et on adore !
LA MÉCANIQUE COOPÉRATIVE ORIGINALE - A chaque tour, les chevaliers avancent aléatoirement mais inexorablement vers le château. Vous devez piloter le dragon pour qu’il aille cramer un chevalier désigné par le 1er joueur, sans parler et en tenant secrètes vos actions. Quand les actions sont résolues, quiproquos, surprises et fous rires ...ambiance.
DES BONUS BIENVENUS - Le jeton de communication (à utiliser pendant seulement 30 s.) et les tuiles manœuvres qui offrent des actions spéciales viendront vous apporter une aide précieuse mais pas salvatrice pour autant.
LA REJOUABILITÉ - Les 4 plateaux double-face, la mécanique aléatoire des déplacements, les différents niveaux de difficultés proposés apportent une excellente rejouabilité. Vous n’avez pas fini de brûler du chevalier !
Une jolie découverte ludique : entre celui qui planifie ses actions avec une rigueur helvétique, celle qui est à côté de la plaque ou celui qui envoie le dragon cramer le château par erreur, l’ambiance est garantie !
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.
Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs
Ma Ludothèque
Voir tous les Tops Jeux
Copyright © 2024 www.philibertnet.com Mentions légales - Politique de confidentialité - Politique cookies - Plan du site