Les enfants qui se perdent un soir de pluie finissent par quitter le monde des adultes et s’égarer dans la Ville. Si quelques-uns retrouvent par miracle le chemin de la maison, beaucoup hélas sont emportés par les sirènes de l’averse, des monstres informes avides de chair humaine. Et puis il y a les autres, ceux qui survivent sans pour autant retrouver leurs parents ; après bien des pluies, ceux-là finissent par tomber sur la forteresse des nuées : Libreté.
Entre les murs de la citadelle, ils découvrent une société dirigée par des enfants qui vivent de guerres entre bandes, de quêtes de nourriture et d’étranges rituels quotidiens ; des enfants qui s'imaginent pouvoir continuer ainsi éternellement, à l’abri des adultes et des monstres. Ils ne se rendent pas compte que, dehors, les sirènes de l'averse se rassemblent, un peu plus nombreuses chaque jour, dans l'attente de l'assaut final qui verra tomber la forteresse…
Vous êtes un des enfants de la citadelle. Parviendrez-vous à arracher un peu de bonheur à la bile noire qui vous pousse vers la violence et la solitude ? Saurez-vous défendre vos proches contre les chefs de bande ambitieux et les monstres de l’averse ?
Libreté est un jeu de rôle pour 3-6 joueurs (dont un meneur de jeu) se déclinant en une campagne de 5-10 séances. Vous trouverez dans ce livre un questionnaire pour créer votre propre enclave, des archétypes pour caractériser rapidement les protagonistes, des règles mettant l’accent sur les émotions des personnages et les conséquences de leurs actes, d’horribles sirènes et pour finir quelques noirs secrets.
Avec Libreté, Vivien Féasson revient dans l’univers de Perdus sous la pluie pour un tout nouveau jeu flirtant avec Sa Majesté des Mouches, Peter Pan et Seuls.
Livre de 200 pages. Couverture souple.
Thème(s)
Fantastique, Contemporain
Langue(s)
Français
Création
Vivien Féasson
Illustrations
Herror Graphico, Mathieu Chevalier
Note globale
4.4
Système de Jeu
Apocalypse
Éditeur
Sycko
EAN
9791094206102
Suppléments
Supplément PDF
Version PDF
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
Maxime C.
le 15/12/17
4/5
Libreté n'est pas fait pour celles et ceux qui ne cherchent dans le jeu de rôle que du fun et de la rigolade. Avec son parti-pris radical et résolument mature, le jeu souhaite en effet à susciter autour de la table de l'émotion et de la réflexion, et demande aux participants d'appliquer avec rigueur un système ainsi qu'une véritable discipline pour aboutir au résultat voulu. Cela change clairement du tout venant des jeux de rôle, peut parfois s'avérer compliqué, nécessite de changer ses habitudes, voire de s'interroger sur la pratique de ce loisir, mais pour quiconque fera l'effort, le ressenti final est clairement à la hauteur de l'investissement.
6 personnes ont trouvé cet avis utile
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(1 avis positif)
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