Europe, XVIIIe siècle. L'église est en train de perdre son emprise sur les hommes qui luttent avec des croyances et des dogmes anciens. Les alchimistes, les occultistes et les sociétés secrètes puisent dans les vieux mystères et les anciennes obscurités. Le siècle des Lumières ne consiste pas seulement à se libérer des anciennes institutions et structures, mais aussi à découvrir ce qui a été caché pendant des centaines d'années, voire des millénaires. Les Illuminati, les francs-maçons, les anciens Templiers et d'autres sociétés secrètes se cachent dans des chambres obscures, complotant pour un nouvel ordre mondial, ou cherchant à découvrir les mystères des arts obscurs et des sages anciens.
Les nobles et les aristocrates sont une race mourante, vivant dans la décadence et l'excès, tandis que les gens ordinaires souffrent dans la pauvreté. C'est une ère d'illumination, mais aussi d'ignorance. Peu de gens savent quoi que ce soit sur l'obscurité croissante ; les vampires et autres descendants du diable. Tandis que les conspirations grandissent sous la surface, les rois et les prêtres prêchent la soumission et l'obéissance. Mais qui sauvera les hommes de ce crépuscule des dieux, de la chute dans les ténèbres et de la corruption du mal ? Est-il vrai que l'apocalypse arrive ?
LexOccultum se déroule dans un XVIIIe siècle historique fictif, où l'occulte et le surnaturel sont réels, mais pas encore en pleine floraison. Lex Libris est le livre de règles de LexOccultum et contient tout ce dont vous aurez besoin pour jouer.
Langue(s)
Français
Note globale
4.3
Éditeur
Arkhane Asylum Publishing
EAN
9782372550543
Gamme
Suppléments
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Les Blogueurs ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
Ce jeu a été joué et recommandé par Rôliste TV, voici son avis :
3/5
Un jeu mal pensé, qui a pu faire saliver sur les photos du CF. Une écriture aride, des catalogues de société secrètes, pas d'aide pour jouer. On ne comprend finalement ce que l'on peut faire à la lecture des (très satisfaisants) scénarios.
Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
pierre c.
le 06/10/19
Achat vérifié
5/5
Un très bon jeu. Certes il est un peu sec dans le ton, il ne fait pas des rond de jambes et rentre directement dans le vif du sujet. C'est un livre de règles et de contexte, il décrit exhaustivement, ce qui peut donner un impression de trop. Pour aimer ce genre de contexte (Pavilion Noir, Flashing Blades) c'est un des meilleurs jeu qui vous fait ressentir une époque charnière peu utilisé : le XVIII siècle. Le monde va vers les lumières, l'église, l'aristocratie sont battues en brèche, mais quelque chose de sinistre guette dans les ombres. Indispensable compagnon : Alter Ego pour la création
de personnage et les deux scénario/campagnes (Roi de Rat et Uber Staal) qui comblent le manque de scénario de cet ouvrage.
1 personne a trouvé cet avis utile
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